Androidi programmid – brauserid. Viirusetõrjed. Side. kontor
  • Kodu
  • Suhtlemine
  • Õuemängud Lilleniidul. Temaatiline valik mänge teemal “Butterfly Dynamic paus “Langevari”

Õuemängud Lilleniidul. Temaatiline valik mänge teemal “Butterfly Dynamic paus “Langevari”

Lõbus mäng milles meid kutsutakse korraldama tervet liblikafarmi. Selleks peame söötma röövikuid mahlakate lehtedega ja ootama, kuni nad üles kasvavad. Niipea, kui röövik jõuab nõutavad suurused, tuleks see panna inkubaatorisse, kus see muutub kookoniks. Mõne aja pärast riputame kookoni spetsiaalsele konksule, et teha ruumi järgmisele röövikule. Nagu loodus ootab, kerkivad igast kookonist välja liblikad. Selle eest saame punkte. Kuid on üks oht. Kookoneid tuleb sipelgate eest kaitsta, muidu kannavad nad selle minema ja uut liblikat ei sünni kunagi. Ja muide, kõik röövikud tuleb enne päikeseloojangut liblikateks muuta, muidu tuleb otsast alustada. Väga huvitav mäng tähelepanu ja reaktsioonikiiruse jaoks. Proovige seda ja teil õnnestub. Head mängu jätku!

Soov alla laadida tasuta mängud torrenti kaudu pole enam asjakohane. Kõiki mänge saab meie veebisaidilt oma arvutisse alla laadida.

Parimad mängud poistele

Jelena Gerasimova


Mänguabi on valmistatud viskoossalvrätikutest erinevat värvi.

Esimene samm on lillede välja lõikamine. Mul on 4 ühesuguse südamikuga lille. Liblika aluseks olid külgedel aukudega kindermunad. Nendesse aukudesse sisestatakse kangajääkidest lõigatud tiivad. Päris kena tuli välja. Lapsed on lihtsalt rõõmsad. Nüüd on aeg rääkida sellest, kuidas saate selle juhendiga mängida.

Mäng "Liblikad lilledel"

(teema "Putukad")


Eesmärgid:

Kirjeldus: Lilled on asetatud piki saali servi - see on lilleheinamaa. Lapsed saavad teatud värvi liblika ja muutuvad ise liblikateks, kes lehvivad üle lagendiku lillelt lillele. Kuid neid ootab oht - see on lind.

Signaali peale peavad kõik liblikad lillele maanduma. Et lind neid ei märkaks, tuleb varjuda vastavat värvi lille.

« Päike ärkab alles hommikul

Liblikas keerleb ja lokitab.

lehvib lille kohal

Kogub nektarit.

Järsku on oht – ettevaatust!

Ärge eksige lillega!"





Mängu võib keeruliseks teha lillede liigutamine ruumis, samal ajal kui lapsed saalis ringi jooksevad. Seejärel kutsuge lapsed liblikaid vahetama ja jätkake mängu.

Mäng "Lilled kasvasid põllul"

(teema "Lilled")


Selle mängu jaoks vajate lilli ja täiendavaid kroonlehti.

Eesmärgid: Arendada lastes võimet joosta igas suunas ilma üksteisega kokku põrgamata, ruumis navigeerida ja liigutusi koordineerida; arendada värvitaju, tähelepanu, reaktsioonikiirust; arendada mälu ja sidusat kõnet; sisendada armastust mängu vastu, õpetada selle reegleid järgima.

Kirjeldus: Lilled on paigutatud saali erinevatesse nurkadesse.

Lapsed saavad täiskasvanult 1 kroonlehe ja võtavad kükitades koha sisse vastavat värvi lille ümber. Edasi vastavalt tekstile:

"Lilled kasvasid põllul, lapsed tõusevad aeglaselt

Kroonlehed õitsesid. tõsta oma kroonlehed üles

Äkki puhus tuul, liigutage oma käsi vasakule ja paremale,

Kroonleht hakkas keerlema. tiirutas paigal ringi

Tuul kisub nad ära... igas suunas laiali...

(paus)

Ja ta toob su uuesti maa peale tagasi." tagasi oma lille juurde.

Mängu võib keerulisemaks teha lillede liigutamine ruumis, samal ajal kui lapsed saalis ringi jooksevad. Seejärel paluge lastel kroonlehti vahetada ja mängu jätkata.

Mäng "Liblikad - sõbrannad" ("Leia paar"

Eesmärgid:õppida ruumis navigeerima, igas suunas jooksma, kaaslastega suhtlema, arendama tähelepanu, värvitaju, reaktsioonikiirust, mälu ja sidusat kõnet.

Kirjeldus:

Mängu mängitakse ilma lilledeta, ainult liblikatega. Igal lapsel on käes teatud värvi liblikas. Lapsed teevad liigutusi teksti järgi.

"Lill magas ja ärkas äkki, kükitades ja magades.

Ma ei tahtnud enam magada. ava oma silmad.

Ta liigutas, venitas, tõusta ja venitada

Tõusnud ja lendas... nad võtavad liblika ja jooksevad minema...

1,2,3 – leia paar kiiresti” moodustavad paarid.




Mäng "Kelle liblikas lendab kõige kaugemale?"

Eesmärgid: tugevdada võimet visata esemeid kaugusesse.

Kirjeldus:

Lapsed rivistuvad, avanevad, igaühel liblikas käes. Signaalil:

"1,2,3 – liblikärbes!" lapsed viskavad kaugusesse.

Mäng "Aita liblikal lille juurde jõuda"

Sihtmärk: Harjutage oskust visata esemeid sihtmärki, arendada oma silma.

Kirjeldus: Laps, kellel on liblikas käes, seisab lille vastas teatud kaugusel ja “laseb” liblika lillele. Võidab see, kelle liblikas lillele jõuab.

Temaatiline valik mänge ja harjutusi väikelastele teemal “Liblikas”

Eesmärgid:

Laiendage laste teadmisi liblikate kohta.
Rikastage laste selleteemalist sõnavara.
Moodustage stabiilseid ideid objektide suuruse, koguse, värvi ja asukoha kohta ruumis.
Tutvustage lastele sümmeetria mõistet.
Täiendage voolimise, liimimise, pliiatsi, sõrmede ja templitega joonistamise oskusi.
Õppige sooritama harjutust õige artikuleeriva hingamise arendamiseks.
Arenda mõtlemist peenmotoorikat, liigutuste koordineerimine.

Varustus:

Liblikas mänguasi.
Pilt neljast liblikast, kellest üks erineb teistest.
Pilt-skeem, mis kujutab liblikat alates geomeetrilised kujundid, värvilisest papist välja lõigatud geomeetrilised kujundid, antennide loenduspulgad.
Siluettpilt “Liblikast”, mille tiibadel on erineva värvi ja suurusega ringid, mis vastavad suuruselt ja värvilt nuppudele.
Mitmevärvilised pesulõksud, paksust papist välja lõigatud liblika keha ja pea siluetid.
Nööride külge kinnitatud paberivärvi liblikad.
Hambaorkidele liimitud värvilised liblikad, penoplastile joonistatud sinised ja punased lilled.
Plastiliin, herned, kestad, värvilisest paberist välja lõigatud liblikate siluetid.
Tühi pilt joonistatud valgete lilledega (erinevat värvi keskused), värvilised pliiatsid, liim, lillede keskkohtadele vastavas värvitoonis liblikate siluettpildid.
Sõrmevärvid, tühi pilt, millel on kujutatud liblikat valgete täppidega tiibadel.
Röövikute ja liblikate siluettpildid punases, sinises, rohelises, kollases värvitoonis.
Taustapilt värvilisest papist välja lõigatud eri värvi ja suurusega maalitud liblikatega, värvilt ja suuruselt vastavad liblikate siluetid.
Erinevates värvitoonides papist välja lõigatud lilled.
Nelja erinevat värvi sektsiooni langevari.
Guašš, “liblikas” margid, tühi pilt “heinamaa”.
Helisalvestis: “Liblikas”.

Tunni käik:

Üllatushetk "Kes on akna taga?"

Meie tänane külaline on saabumas. Teeme akna lahti. Ja siin ta on! Kas tunned meie külalist ära? Kes ta on? Liblikas.

Vaata pilti ja näita liblikat, kes ei ole nagu teised, erineb teistest liblikatest.

Konstruktsioon "Moldi liblikas kokku"

Pildiskeemil panevad lapsed geomeetrilistest kujunditest välja liblika kujutise. Õpetaja palub näidata etteantud figuuri ja nimetada selle värv.

Libliknupu mäng

Asetage nupud ringidesse sobiv värv ja suurusjärk.

Didaktiline mäng "Röövikud muutuvad liblikateks"

Iga liblikas oli kunagi röövik. Asetage röövikud enda ette. Nimeta, mis värvi on iga röövik. Nüüd muudame röövikud liblikateks. Kollasest röövikust saab kollane liblikas. Millisteks liblikateks saavad teised röövikud? (Laste värvikoodiga liblikate siluettpildid röövikute siluettpiltidele).

Käsitsi valmistatud "Liblikas"

Rullige suurest plastiliinitükist otse paksuks vorstikehaks. Valmistage väikesest tükist kuulpea, rullides see ringikujuliselt välja ja kinnitage see keha külge. Tee kahest kestast tiivad ja hernestest silmad.

Visuaalne tegevus "Liblikad lilledel"

Niidul on lilled kasvanud. Joonistage rohelise pliiatsiga pikki sirgeid jooni, mis tähistavad lillede varsi. Ja lühikesed jooned on rohulibled.


Pange tähele, et lillede keskkohad on erinevat värvi. Nüüd lendavad liblikad sisse ja istuvad igaüks oma lillel – mille keskosa on sama värvi. nagu liblikas ise. Liimige oma lilledele liblikad.

Õuemäng “Leia oma lill”

Valige endale kõige rohkem meeldivat värvi lill. Asetage lill vaibale. Nüüd muutuvad lapsed liblikateks ja istuvad igaüks oma lille peal – liblikad magavad. Nüüd ärkasid liblikad üles ja vaatasid ringi (pöörates pead vasakule-paremale).
Liblikad sirutasid tiivad ja tõusid õhku. Liblikad lendasid minema. (Sel ajal, kui lapsed jooksevad, vahetab õpetaja lillede kohti vaibal). Vihma hakkab sadama. Liblikad, lenda kiiresti oma lille juurde! (Pärast seda, kui lapsed on oma lilled leidnud, korratakse mängu).

Mäng pesulõksudega “Liblikas”

Tee pesulõksudest liblika tiivad erinevad värvid. ainult liblika tiivad peavad olema samad: kui kinnitasite punase pesulõksu vasakule, siis kinnitage punane pesulõks paremale.
Samuti saab pesulõksudest valmistada liblikale antenne.

Didaktiline mäng "Korralda liblikad"

Pildil olevad liblikad on laiali läinud, aidake mul need oma kohale tagasi viia. (Lapsed järjestavad pildil olevad liblikad värvi ja suuruse järgi).

Hingamisharjutus "Saada liblikas lendama"

Lapsed võtavad niidi, mille külge on kinnitatud paberliblikas, ja puhuvad sellele peale (põske välja paisutamata).

Sõrmemaaling "Iluliblikas"

Jätke oma sõrmejäljed valgetesse ringidesse. Kasutage tiivaga sama värvi värvi.

Dünaamiline paus "Langevari"

Põrandale on laotatud neljast eri värvi sektsioonist koosnev langevari. Lapsi kutsutakse lendama nagu liblikad ja maanduma etteantud värvile, hüppama ühelt värvilt teisele. Asetage oma lilled langevarju vastavale värvile.

Didaktiline mäng “Aseta liblikad lilledele”

Loendage, mitu lilli on teie ees? Kolm lille.
Asetage lilled enda ette nii, et keskel oleks punane lill ja külgedel - sinised lilled. Torka liblikaga kepp punase lille sisse ja istuta see.

Bareljeefskulptuur “Liblikas”

Tehke õhuke vorst ja asetage liblika keha oma kohale. nüüd tee liblikas ilus muster tiibadel - rebi plastiliini tükid ära ja kleebi tiibadele. Ainult et kui ühele tiivale kollase laigu tegid, siis sama koha peal peaks olema ka teisel tiival sama kollane laik.

Joonistus templitega "Palju liblikaid"

Joonistage templi abil palju liblikaid.

Tantsuharjutus "Liblikad"

Lapsed kordavad tantsuliigutusi õpetaja järel muusika saatel.



Parimad artiklid sellel teemal