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Fiabe per bambini online. Acqua viva, fratelli Grimm, Audio Fairy Tale (1987) Requisiti minimi di sistema

C'era una volta un re; era malato e nessuno credeva che potesse mai guarire. E il re ebbe tre figli; ecco, piansero per questo, scesero nel giardino reale e piansero. Ma un vecchio li ha incontrati in giardino, ha cominciato a chiedere del loro dolore. Gli dicono che il loro padre è molto malato, probabilmente morirà, ma è impossibile aiutarlo. E il vecchio dice:

Conosco un altro rimedio, è l'acqua viva; se qualcuno beve quell'acqua, si riprenderà; ma quest'acqua non è facile da trovare.

Il figlio maggiore dice:

Troverò quest'acqua.

Andò dal re malato, cominciò a chiedergli di lasciarlo andare in cerca di acqua viva, perché solo questa potesse guarirlo.

No, disse il re, questa faccenda è troppo pericolosa, sarebbe meglio che io muoia.

Ma il figlio lo pregò a lungo, e alla fine il re acconsentì. Il principe pensò nel suo cuore: "Porterò quell'acqua, diventerò il figlio prediletto di mio padre ed erediterò il regno".

E partì per la sua strada; ha guidato per un po ', guardando: c'è un nano in piedi sulla strada. Il nano lo chiamò e disse:

Dove hai tanta fretta?

Stupido ragazzino, rispose orgoglioso il principe, non c'è bisogno che tu lo sappia, e proseguì al galoppo.

arrabbiarsi piccolo uomo e gli augurò del male. Il principe ben presto entrò in una gola di montagna, e più si allontanava, più le montagne convergevano, e alla fine la strada divenne così stretta che era impossibile fare un passo avanti; era impossibile girare il cavallo o alzarsi dalla sella; e ora il principe si trovò attratto dalle rocce. Per molto tempo il re malato lo aspettò, ma ancora non tornò.

Poi il figlio di mezzo dice:

Padre, lasciami andare in cerca di acqua viva, e ho pensato tra me: "Se mio fratello è morto, allora il regno andrà da me".

Anche il re in un primo momento non voleva lasciarlo andare, ma alla fine cedette alle sue richieste. Il principe fece la stessa strada di suo fratello, e incontrò anche un nano che lo fermò e gli chiese dove avesse tanta fretta.

Oh, piccola, - disse il principe, - non c'è bisogno che tu lo sappia, - e continuò al galoppo senza nemmeno guardarsi indietro.

Ma il nano lo stregò e anche il principe, come suo fratello, cadde in una gola di montagna e non poteva muoversi né avanti né indietro. Così è con le persone arroganti!

Nemmeno il figlio di mezzo tornò, quindi il figlio minore si offrì volontario per andare in cerca di acqua viva, e alla fine il re dovette lasciarlo andare.

Ho incontrato un principe più piccolo, un nano, e anche lui gli ha chiesto dove avesse tanta fretta. Il principe fermò il cavallo, parlò al nano, rispose alla sua domanda e disse:

Cerco acqua viva - mio padre sta morendo.

Sai dove trovarla?

No, disse il principe, non lo so.

Poiché ti comporti bene e non ti vanti come i tuoi fratelli ipocriti, ti mostrerò la via, come arrivare all'acqua viva. Quest'acqua sgorga da una sorgente nel cortile di un castello incantato. Ma non potrai entrarci se non ti do una sbarra di ferro e due piccoli pezzi di pane. Colpisci i cancelli di ferro del castello con quel ramoscello tre volte, e poi si apriranno; due leoni sono sdraiati nel cortile, apriranno la bocca, ma se getterai un tappeto a ciascuno di loro, taceranno; ma non esitare, attingi acqua viva fino allo scoccare della mezzanotte, altrimenti i cancelli si chiuderanno e lì sarai rinchiuso.

Il principe lo ringraziò, prese un ramoscello e un pan di zenzero e si avviò con quello per la sua strada. Quando arrivò lì, tutto era come gli aveva detto il nano. Le porte furono spalancate dopo il terzo colpo con il ramoscello, e quando placò i leoni con il pane, entrò nel castello ed entrò in una grande bella sala; e i principi incantati sedevano in quella sala. Si tolse gli anelli dalle dita; e là giacevano una spada e del pane, ed egli li prese con sé. Poi andò nella stanza, e lì c'era una bella ragazza. Vedendolo, ne fu felicissima, lo baciò e disse che l'aveva liberata dagli incantesimi malvagi e che ora poteva ricevere tutto il suo regno; e se ritorna un anno dopo, celebreranno il loro matrimonio con lui. Poi gli disse dov'era la sorgente dell'acqua viva, ma che doveva affrettarsi ad attingere acqua prima che scoccasse la mezzanotte. Il principe proseguì, finalmente entrò in una stanza dove c'era un bel letto appena fatto; ma era stanco e voleva riposarsi un po'. Si sdraiò e si addormentò; e quando si svegliò, suonò: le dodici meno un quarto. Balzò in piedi spaventato, corse alla sorgente, versò dell'acqua nel calice che stava lì e si affrettò ad andarsene. Non appena uscì dal cancello, suonò appena le dodici e il cancello si richiuse sbattendo così forte che gli strapparono un pezzo del tallone.

Ma era felice e allegro di aver ricevuto l'acqua viva e se ne andò a casa. Dovette passare di nuovo dal nano. Il nano vide la spada e il pane e disse:

Hai ottenuto per te un grande vantaggio: con questa spada puoi annientare un intero esercito e non potrai mangiare questo pane.

Il principe non voleva tornare a casa senza i suoi fratelli e dice:

Caro nano, puoi dirmi dove sono i miei due fratelli? Sono andati per l'acqua viva e non sono ancora tornati.

Sono rinchiusi tra due montagne", disse il nano, "li ho stregati lì, perché erano così arroganti.

Il principe iniziò a supplicare il nano e gli chiese finché non li liberasse. Ma il nano lo avvertì e disse:

Stai attento a loro, hanno un cuore malvagio.

Apparvero i suoi fratelli, si rallegrò con loro e raccontò cosa gli era successo: come trovò l'acqua viva, ne prese un calice pieno e liberò la bella principessa; che lo aspetterà per un anno intero, e poi celebreranno le nozze e lui riceverà un grande regno. Poi andarono insieme e finirono in un paese dove c'era guerra e carestia, e il re di quel paese pensò che sarebbe dovuto sparire, tanto era il pericolo. Allora il principe andò da quel re, gli diede del pane e il re sfamò tutto il suo regno con questo pane; il principe gli diede una spada, - con essa sconfisse l'esercito dei nemici e da quel momento poté vivere in pace e tranquillità. Il principe riprese il pane e la spada ei tre fratelli se ne andarono. Ma dovettero visitare altri paesi dove regnavano guerra e carestia; e il principe diede ogni volta ai re il suo pane e la sua spada, e così salvò tre paesi. Quindi i fratelli salirono a bordo della nave e attraversarono il mare. Lungo la strada, i fratelli maggiori si dicono: “Dopo tutto, il fratello minore ha trovato l'acqua viva, e non noi; padre gli darà tutto il regno per questo, e ci appartiene di diritto, ci toglierà la felicità.

E decisero di vendicarsi di lui e concordarono tra loro fratello minore rovina. Scelsero il momento in cui si addormentò profondamente, versò acqua viva dal calice, la presero per sé e versò acqua di mare amara nel calice.

Tornarono a casa e il figlio più giovane portò la sua coppa al re malato, perché ne bevesse e guarisse. Ma appena bevve un po' di acqua di mare amara, si ammalò ancora più di prima. Cominciò a lamentarsi della malattia; poi i figli maggiori andarono da lui, cominciarono ad accusare il minore, come se volesse avvelenare il padre; gli portarono vera acqua viva e gli diedero da bere. Non appena bevve quell'acqua, sentì che la sua malattia era passata e divenne forte e sano, come lo era in gioventù.

I fratelli maggiori andarono dal minore, cominciarono a deriderlo e dire:

Anche se hai trovato l'acqua viva e ti sei sforzato, ma riceveremo una ricompensa per questo. Avresti dovuto essere più intelligente e guardare in entrambe le direzioni; te l'abbiamo presa quando ti sei addormentato sulla nave, e tra un anno uno di noi prenderà per sé la bellissima principessa. Ma guarda, attenzione, non tradirci; perché tuo padre non ti crede, e se dici anche solo una parola, pagherai con la vita, e rimarrai in silenzio, allora avremo pietà di te.

Il vecchio re era arrabbiato con il figlio minore: credeva di complottare per distruggerlo. E ordinò di radunare i cortigiani per giudicarlo, e fu deciso di fucilarlo di nascosto. Il principe una volta andò a caccia, senza sospettare nulla di male, e il cacciatore reale andò con lui. Si trovarono completamente soli nella foresta, il cacciatore sembrava così triste e ora il principe gli dice:

Che ti succede, mio ​​caro cacciatore? E il cacciatore risponde:

Non oso dirlo, ma devo. E il principe dice:

E tu dimmi tutto, ti perdonerò.

Ah, - rispose il cacciatore, - devo ucciderti, il re me l'ha ordinato.

Il principe si spaventò e disse:

Caro cacciatore, lasciami vivere; Ti darò i miei abiti reali e tu in cambio mi dai i tuoi semplici.

Lo farò volentieri, - disse il cacciatore, - lo stesso, non potevo spararti.

E si sono scambiati i vestiti. Il cacciatore tornò a casa e il principe andò più lontano nella foresta. Dopo qualche tempo, tre carri d'oro e pietre preziose; e furono mandati da tre re che sconfissero i loro nemici con la spada del principe e sfamarono i loro regni col suo pane. Il vecchio re pensò: "Mio figlio è davvero innocente?" e disse ai suoi servi:

Se solo mio figlio fosse sopravvissuto! Quanto mi dispiace di averlo ordinato di ucciderlo.

È ancora vivo, - disse il cacciatore, - non potevo dominare il mio cuore ed eseguire il tuo ordine, - e disse al re tutto com'era.

Come un sasso caduto dal cuore del re, ordinò di avvertire tutti i regni che suo figlio potesse tornare indietro ed essere da lui gentilmente ricevuto.

La principessa ordinò che fosse posata una strada davanti al suo castello, in modo che fosse tutto dorato, lucente, e disse al suo popolo che chiunque sarebbe andato al galoppo lungo quella strada direttamente da lei era il suo vero fidanzato, e doveva essere lasciato passare, e chiunque volesse fare un giro, non è un vero sposo, e così non lo farebbero entrare.

Venne il momento, e il fratello maggiore pensò che avrebbe dovuto affrettarsi dalla principessa e impersonare il suo liberatore, e poi l'avrebbe presa come sua moglie e avrebbe ottenuto in aggiunta un altro regno. Uscì e, guidando fino al castello, vide una bella strada dorata e pensò: "Che peccato guidare su una strada del genere", e la spense e guidò sul lato destro, lungo il lato della strada. Guidò fino al cancello, ma la gente gli diceva che non era un vero sposo e lo lasciava, dicono, partire da qui per se stesso. Poco dopo, il secondo principe si preparò a partire; si avvicinò alla strada d'oro, e non appena il cavallo vi calpestò con uno zoccolo, il principe pensò: "È un peccato buttare giù una strada del genere", e si voltò, guidando sul lato sinistro, lungo il lato di la strada. Ha guidato fino al cancello, ma la gente ha detto che non era un vero sposo, lascia che, dicono, se ne vada da solo. Aveva appena un anno e il fratello minore stava per lasciare la foresta alla sua amata, per dissipare con lei il suo dolore. Si preparò per la strada, e continuò a pensare solo alla principessa, e voleva stare con lei così in fretta che non si accorse affatto di quella strada d'oro. Il suo cavallo galoppava proprio nel mezzo; così si avvicinò alla porta, la porta si aprì e la principessa gli andò incontro con gioia e disse che era il suo liberatore e padrone di tutto il regno; e celebrato il matrimonio con grande gioia e gioia. Quando il banchetto di nozze finì, gli disse che suo padre lo stava invitando e lo perdonava. Andò da suo padre e gli raccontò tutto: come i suoi fratelli lo avevano ingannato e come doveva tacere. Il vecchio re voleva giustiziarli, ma salirono su una nave e attraversarono il mare, e da allora non tornarono più.

Requisiti minimi di sistema

  • Operativo Sistema Windows 98SE/ME/2000/XP
  • Processore Pentium 266 MHz
  • RAM 32 MB
  • 170 MB di spazio libero su disco
  • Dispositivo audio 16 bit
  • Risoluzione dello schermo 800x600 con profondità di colore a 16 bit
  • Lettore CD a 16 velocità

Descrizione

Se i tuoi figli amano le fiabe, allora hanno l'opportunità di prenderne parte anche loro. Nuovo gioco per computer- missione avventura "Una fiaba vivente. I fratelli Grimm",

Rilasciato dalla società" Nuovo disco", ti dà una tale possibilità. In un regno da favola viveva un re che aveva molta paura di essere lasciato senza un trono. La profezia che gli era stata predetta diceva che un bambino appena nato sarebbe diventato il genero del re a quattordici anni. Il re, volendo proteggersi, ordinò di gettare il bambino in acqua. Ma il mugnaio salvò il ragazzo e lo allevò come suo figlio. Appreso accidentalmente questo e cercando Felice, il re decide di nuovo di cambia il destino e manda Felix al castello, per portare alla regina un biglietto con un ordine ben preciso...

Dopo aver installato il gioco, viene visualizzata la schermata del menu principale del gioco.

Sul lato sinistro c'è la lista degli invitati. Prima di iniziare il gioco, inserisci il nome del tuo gioco nell'elenco. È progettato per sei giocatori. Quando torni di nuovo al gioco, per continuare, devi trovare il tuo nome nell'elenco dei giocatori e fare clic su di esso.

Nella parte inferiore dello schermo al centro c'è la tasca del giocatore per riporre gli oggetti trovati nel gioco,

A sinistra ea destra ci sono i controlli di gioco. Nell'angolo in basso a sinistra c'è una clessidra, sono necessarie per completare l'attività nel labirinto, in cui puoi rimanere per un tempo rigorosamente definito. Nelle vicinanze c'è una lente d'ingrandimento; con esso, puoi esaminare in dettaglio le note e altri oggetti che hai incontrato nel gioco. Se trovi difficile scegliere l'azione successiva, puoi rivolgerti all'aiuto del narratore per avere un suggerimento sulle azioni che dovresti intraprendere. Il suo ritratto si trova in un medaglione posto a destra della tasca del giocatore. L'immagine della pipa indica la funzione di spegnimento e di attivazione della musica di sottofondo, e cliccando sull'immagine della porta si esce dal gioco. Il gioco si salva automaticamente quando esci.

Prima di iniziare il gioco, devi scegliere il livello di difficoltà del gioco. Quale valigia preferisci portare, grande e pesante - un livello di gioco difficile, o piccola e leggera - livello facile. Ora fai clic sul medaglione del narratore per iniziare il gioco. Il gioco è controllato con il mouse. Il movimento del personaggio principale del gioco - Felix, avviene lungo il cursore a freccia in tutte le direzioni: in un'altra posizione di gioco e avanti e indietro, se fai clic sul terreno con il mouse. Felix può anche correre quando si preme il pulsante del mouse quando il cursore cambia in una freccia sinistra o destra. Se il cursore ha l'aspetto di una stella, sii paziente: devi attendere un po' prima che l'azione abbia luogo.

Quindi, tu, insieme a Felix e al suo cane, Sneap, ti sei trovato nella foresta, cercando la strada per il castello reale. Il cartello segnaletico "Castello" viene lanciato da qualcuno a terra, e sei all'incrocio di due strade. Ti avverto subito, se il tuo intuito ti dice di andare bene, non ascoltarlo. Anche se il castello è davvero lì. Naturalmente, è probabile che tu sia il tipo di persona che impara solo dai propri errori. Bene, la bandiera è nelle tue mani, ma ricorda almeno il gioco prima di svoltare su questa strada!

Sei andato? Bene, ed era necessario per te - morire così giovane? Se non hai trascurato almeno il mio secondo consiglio, allora continuiamo il gioco... Allora, tu e Sneap siete a un bivio. Una foglia è appesa a un albero vicino. Prendilo e leggi. Questo è un decreto reale riguardante la ricerca di gentiluomini di ventura - ladri che hanno osato derubare il re. Segui il sentiero a sinistra. Attraversi il ponte e crolla dietro di te. Sembra che non si possa tornare indietro. Qualcuno deve scoprire la strada per il castello. Vicino alla strada dietro il recinto c'è una bella casa.

Ma il cancello è chiuso con una serratura a combinazione, in cui, tirando la maniglia e premendo i pulsanti, è necessario installare tre immagini che aprono il foro della chiave.

Ma quali immagini - questa è la domanda. È dubbio che tu possa prendere la combinazione e, in tal caso, non hai ancora la chiave. Dovremo andare oltre. Allora Snip sente un fruscio e, precipitandosi tra i cespugli che sono cresciuti vicino alla strada (esattamente da dove viene il suono estraneo), scaccia qualche signore dall'aspetto sospettoso e lo insegue fino alla riva stessa del lago. Lì, il fuggitivo sale su una barca lasciata vicino alla riva e si avvia frettolosamente. Né per prendere, né per chiedere nulla, il signor fallisce. Ma sulla riva c'è una chiave con un cartellino lasciato cadere da lui. Ha qualcosa su di esso. Usa di nuovo la lente d'ingrandimento per guardare l'immagine. Ci sono tre immagini identiche di un nobile ladro sull'etichetta. Sembra che questo sia un codice per un cancello nella recinzione e la chiave, a quanto pare, provenga dalla serratura.

Torni a casa. Metti le immagini del codice e la barra che chiude il buco della chiave si allontana. Aprite il cancello con la chiave ed entrate nel cortile. Ben arrivato. Vieni a casa e apri la porta. Una donna anziana siede a un tavolo in una stanza.

Lei lavora come domestica nobili ladri. Felix le chiede di lasciarlo passare la notte prima che continui verso il castello. Dice alla padrona di casa dove sta andando e per quale scopo mostra la lettera. La vecchia era una donna non solo saggia negli anni, ma sapeva anche leggere. Capì subito cosa stava combinando il re. La donna voleva davvero aiutare il ragazzo, ma temeva che i ladri di ritorno lo avrebbero ucciso senza capire chi fosse. Pertanto, decise che doveva prima sapere esattamente quando i signori sarebbero tornati a casa. I rapinatori hanno annunciato i loro piani inviando un piccione viaggiatore. Puoi chiamarlo con i suoni di un flauto, solo tu devi prima trovarlo tra i tuoi effetti personali. Dovrai ispezionare tutti gli armadi, cercando un flauto. Trova un fischietto nello scomparto superiore dell'armadietto, prendilo. Trovate un limone in tavola, tornerà anche utile. C'è un flauto per terra, sotto un mucchio di legna da ardere, ma devi prima smontarlo gettando alcuni ceppi nel focolare.

Ora vai nel cortile, chiama la colomba. Per prima cosa, accendi l'interruttore della lanterna che illumina il cortile. Suoni il flauto e, anzi, arriva un piccione viaggiatore con una lettera. Porta la lettera alla vecchia. I ladri sono persone prudenti. La lettera è scritta con inchiostro arcano, che si rivela quando la lettera viene trattata con acido. Il limone è abbastanza adatto per questo scopo. Ma la lettera stessa è codificata.

Devi decifrarlo (codice lettera in diverse opzioni il gioco è diverso, ma il contenuto della lettera è invariato). La lettera dice che i ladri devono tornare a casa entro mezzanotte, il che significa che c'è tempo.

Ma affinché possano attraccare senza paura alla riva, la vecchia deve calare un faro nel lago. Affida questa operazione a Felix: gli dà la chiave dell'armadietto in giardino dove è nascosto il faro e lei stessa si mette a cucinare. Vieni in giardino. L'armadietto potrebbe essere scambiato per una serranda chiusa. Lo apri - ci sono molti dettagli - "fai da te".

Raccogli un faro dai dettagli e vai con esso al lago. Abbassi questo segnale nell'acqua e tu stesso torni a casa. Sonno.

A mezzanotte i rapinatori sono tornati a casa. Trovarono Felix, naturalmente, e la vecchia raccontò loro ciò che aveva scoperto lei stessa e mostrò loro la lettera. In esso, la regina ricevette l'ordine di imprigionare il portatore della lettera immediatamente all'arrivo. I ladroni erano molto arrabbiati con il re, perché a causa dell'ordine reale, affisso a tutti gli incroci, la loro vita divenne insopportabile. Erano cacciati per tutte le strade, le spie del re sembravano loro dietro ogni cespuglio. Pertanto, hanno deciso di salvare Felix infastidindo il re. I ladroni erano alfabetizzati, almeno alcuni di loro prepararono una lettera anonima in cui, a nome del re, ordinavano alla regina di sposare senza indugio il messaggero della principessa, non appena Felice le avesse consegnato questo messaggio. Al mattino questa lettera è stata consegnata a un giovane ignaro. E tu vai al castello.

Così, grazie ai ladroni, Felice arrivò al suo matrimonio e divenne il marito della principessa, e la profezia che tanto preoccupava il re si avverò comunque. Il re tornato, dopo aver appreso quello che era successo, si infuriò e iniziò a pensare a come uccidere suo genero.

E lui ha inventato. Ordinò a Felix di andare all'inferno, all'inferno, e prendere tre peli d'oro dalla sua barba. Mandando suo genero in una tale missione, il re, ovviamente, era sicuro che non si sarebbero mai più visti. E Felice non aveva altra scelta che andare ad adempiere all'incarico reale.

Passa accanto al labirinto reale, leggi le regole scolpite sulla pietra per visitare il labirinto.

Non puoi restarci dentro per più di un'ora. L'osservanza di questa condizione è "controllata" da una clessidra. Allo scadere del tempo, la porta del labirinto si chiuderà automaticamente. A terra, Snip trova un pezzo di un orologio posizionato sulla porta del labirinto. Per avviare l'orologio, è necessario ripararlo. Attacca la parte trovata all'asse dell'orologio e avviali. Entra nel labirinto attraverso la grata rialzata. Ti imbatti subito in un enigma, senza risolverlo, non sarai in grado di continuare per la tua strada. Di fronte a te sul sentiero ci sono tre tegole in pietra che conducono alla successiva grata che separa parte del labirinto.

Quando si calpesta una piastrella, la griglia sale e scende. Devi capire in quale ordine e quali tessere devi calpestare per passare prima Snip attraverso la griglia rialzata, quindi vai tu stesso.

Nella parte del labirinto dove sei finito, c'è una grande statua del re. Un po' a destra di esso, per terra, giace una spada, che questa statua dovrebbe tenere in mano. Riporta la spada al posto giusto e un'altra griglia si aprirà. Snip inoltre non perde tempo - ha scavato un piano di labirinto nella sabbia - tornerà utile. Vai al passaggio aperto. Passa accanto allo stand con immagini di creature viventi. Ricorda l'ordine in cui sono posizionate le immagini. Vai oltre e avvicinati alla prossima griglia chiusa. Accanto c'è un "whatnot", sugli scaffali di cui ci sono figure di animali. Corrispondono alle immagini viste in precedenza sul supporto. Ma sono in un ordine completamente diverso. Riordina le figure sugli scaffali in modo che corrispondano all'immagine: un gallo, una pecora, un cavallo. Tirare la maniglia situata sul lato e si aprirà un passaggio accanto alla "mensola" o un passaggio segreto nascosto dietro un supporto con immagini di animali domestici. Vai a questo passaggio. Un altro puzzle da stufa, ma questa volta è diverso. Guarda cosa succede se sali sui fornelli. Sentirai il suono metallico della grata che sale, ma è lì e TU sei qui. Dobbiamo caricare la scheda. A tale scopo è adatto un masso che si trova nelle vicinanze. Lo metti sul fornello (la griglia si alza) e tu stesso torni alla griglia vicino al "qualcosa" - vai dentro. Avvicinati al muro di pietra. Qui troverai un altro enigma: devi comporre una frase,

Ti aprirà la porta che conduce fuori dal labirinto - il tempo sta per scadere. Se non rispetti il ​​tempo assegnato per il passaggio del labirinto, i cancelli del labirinto si chiuderanno automaticamente e dovrai passare la notte in giardino. Quindi, per evitare ciò, è meglio muoversi nel labirinto correndo, in quei luoghi dove è possibile. Segui le indicazioni per l'ingresso della città della Primavera d'Oro. Le porte della città sono custodite da sassi che cantano,

E per entrare nel cancello è necessario far cantare a turno i sassi, seguendo una certa sequenza. Può essere calcolato se leggi attentamente l'iscrizione vicino alle pietre. Vieni in città. Parla con il pasticcere che dispone la merce.

Chiedigli come arrivare negli inferi. Verrai inviato al negozio di rarità e curiosità, per porre questa domanda al suo proprietario. Il negozio è chiuso a pranzo. Occorre, in qualche modo, "ammazzare" il tempo prima del ritorno del mercante. Suoni il flauto di piccione e ricevi una moneta da un tallero dalla bella Lota, che vive sopra il negozio. Vai a girovagare. Entra dalla porta verde accanto alla pasticceria. Ti condurrà nel patio, dalla finestra, dietro la quale pende la slitta, una palla vola nel cortile. Lo dai alla ragazza, ma ne è stanca: vuole una bambola.

Il maestro sta armeggiando nelle vicinanze,

Cercando di riparare la fontana, in cui per qualche motivo l'acqua viva si è improvvisamente prosciugata. Chiedi al maestro come puoi andare all'inferno. Dice che la via passa attraverso le sabbie del deserto. Puoi accedervi attraverso le porte della città vicino alla casa del fornaio. Il maestro ti dà la chiave e ti chiede di chiedere al diavolo perché la fonte si è prosciugata. E perché tu non dimentichi la sua richiesta, ti dà un fagotto "come ricordo" con l'ultima bottiglia di acqua "viva".

Fai un giro del cancello. Bummer - sabbie mobili - non c'è passaggio attraverso le sabbie! Vai al negozio di rarità e curiosità. Inizia una conversazione con il proprietario sul diavolo.

Scopri che il mercante ha visto il diavolo per la prima e l'ultima volta il giorno in cui sua moglie è scomparsa. A proposito, lo stesso giorno la fonte di acqua viva si è prosciugata. Scopri che il deserto può essere attraversato in due modi: o con una carovana di cammelli, o su una slitta in mezzo alla neve. Ma la carovana non arriverà prima della prossima settimana e la neve non si vede qui da molto tempo. Ma per quanto riguarda lo slittino, penso che tu sappia dove trovarli. Come puoi aiutare, il commerciante non lo sa ancora. Ti invita a ispezionare mentre le curiosità che sono in mostra nel negozio. Sullo scaffale centrale c'è il sogno di tutte le ragazze: una bambola nuda con un set completo di vestiti, puoi vestirla e calzarla. Vesti la bambola con abiti da ragazza e mostra al mercante che tipo di bambina hai. Te lo dà. Sullo scaffale ti piaceva una bella casa con una principessa. Si è scoperto che credevano che questo giocattolo appartenesse al diavolo. C'era ancora un pupazzo di neve in casa, ma la moglie del mercante lo vendette prima che scomparisse. Invece di un pupazzo di neve, ti viene offerta una statuetta in miniatura del re. Non hai abbastanza soldi per comprarlo, ma il commerciante è pronto a scambiare con te qualcosa. Hai il fischio e lo scambio è avvenuto.

Vai dalla ragazza che ha una slitta e offrile una bambola. Certo, questo è ciò che sogna da tanto tempo (chi ne dubiterebbe), ti dà la chiave della serratura con cui si chiude la slitta. Apri la serratura e togli la slitta. Cerchi di cambiare la figura del re per qualcosa, ma lei non ne ha bisogno.

Esci dal patio vicino al fornaio, che ha preparato i suoi prodotti dall'aspetto molto appetitoso. Compri un pretzel da lui per un tallero, mentre mangi guardi le torte sul bancone. Uno di loro è decorato con un pupazzo di neve, perfetto per una casa in un negozio di curiosità. Gli offri di cambiare il pupazzo di neve con una statuetta del re. Accetta volentieri di diventare un legislatore Nuova moda. Prendi la statuetta del pupazzo di neve e portala al negozio del mercante. Inserisci il pupazzo di neve in casa.

Premi il pulsante situato sul tetto della casa, spingi il pupazzo di neve in avanti e la principessa di nuovo in casa. È successo un miracolo: il tempo sulla strada è cambiato: è caduta una fitta neve, che ha ricoperto le sabbie di una fitta neve. Bene, la pista da slittino è pronta. Uscite dal cancello, salite sulla slitta e via.

Arrivi in ​​un piccolo villaggio.

Sul muro della casa è appeso un decreto per cercare il ladro che ha rubato le mele d'oro. Devi scoprire da qualcuno dove andare dopo. Suona il campanello sopra la porta di casa. Il proprietario viene da te. Mostragli il decreto e chiedi del diavolo. E ti dice che lui e suo figlio Karl possedevano un melo che dà frutti con mele d'oro. Ma un giorno apparve il diavolo e iniziò a tentare Carl a prendere le mele d'oro. La mattina dopo le mele, il diavolo e Carl erano scomparsi. Tutti pensano che sia stato Carl a rubare le mele e scappare. E da allora il melo ha smesso di dare frutti. E come andare all'inferno, il corriere lo sa: lo chiamano con un clacson riposto dentro cassetta postale. Il proprietario ti dà la chiave della cassetta delle lettere e ti chiede di chiedere al diavolo perché il melo ha smesso di dare frutti. E perché tu non dimentichi la sua richiesta, ti regala una mela d'oro. Mettilo in un fagotto "commemorativo", dove c'è già una bottiglia di acqua viva.

Nella cassetta delle lettere prendi il clacson, nello stesso posto trovi una lettera indirizzata al corriere della sua sposa Lota, che lo aspetta per sposarsi. Esci attraverso l'arco verso il mare e suona il corno. Arriva il corriere Fritz. Dategli la lettera di Lota. Accetta di prenderti, ma se scopri dal diavolo perché nessuno lo sostituirà al remo, una sposa lo sta aspettando. E perché tu non dimentichi la sua domanda, ti dà un fazzoletto. Lo mandi al nodo "funebre" al resto delle cose. Fritz ti ha portato all'ingresso dell'Inferno.

Entra nella caverna oscura. Un serpente dorme vicino all'ingresso, che custodisce il passaggio. Non puoi passare senza svegliarti.

Devi metterlo giù di nuovo. Suona il flauto, il serpente è addormentato. Prendi una torcia, illumina la strada e vai in profondità nella grotta. Il "ripieno" della grotta appare casualmente in diversi giochi.

Passa vicino alla testa, accanto alla quale c'è una griglia chiusa. Una mano sporge dal muro vicino alla testa. Se lo abbassi, la griglia si apre, ma se rilasci la mano, si richiude. Ti metti una torcia in mano: la griglia si alzò immediatamente. Passa attraverso le sbarre e raggiungi la nonna del diavolo. Una vecchietta molto dolce.

Dille il problema che ti ha portato qui. La nonna del diavolo non ha nulla contro il darti tutto l'aiuto possibile. Ma ha paura che il diavolo si occupi di te. Per il successo dell'operazione pianificata, è necessario trasformare gli ospiti in invisibili somministrando loro una pozione speciale da bere. Per fare questo, devi trovare una carta con una ricetta per le bevande. Ricerca. Trova la carta nel forziere. Datelo alla vecchia. Hai bisogno di denti da topo, erba dell'artiglio del diavolo e bava di lumaca. Cerca gli ingredienti che ti servono. La melma è stata trovata in una bottiglia sotto il ritratto del diavolo, erba e denti sono stati trovati in una nicchia nel muro. La nonna del diavolo ti dà la chiave del laboratorio, poiché il resto degli ingredienti ci sono, dovrai andare lì per preparare la bevanda.

Il laboratorio si trova dietro il ritratto del diavolo. Usa la chiave per aprire la porta del ritratto. Ha tutto il necessario per creare una bevanda.

Lacrime di coccodrillo, aglio tritato e artiglio del diavolo, presi nella quantità prescritta dalla ricetta. Mescoli il tutto con il polline dei fiori, lo combini con i denti di topo macinati e il cristallo di rocca. Mescolando, cuocere sul fuoco, scolare il brodo e portarlo alla nonna del diavolo. Costringe sia Felix che Sneap a berlo. Si trasformano in coccinella e una formica, e nascondersi nelle pieghe degli abiti della nonna.

Quando venne il diavolo...

Soddisfatto e sdraiato a riposare, è necessario mostrare alla vecchia un "fagotto memorabile". Tirando fuori un capello alla volta, la nonna del diavolo gli fa domande con cui i viaggiatori sono arrivati ​​qui, e il diavolo racconta i suoi trucchi: un rospo seduto in una fontana, un topo che rosicchia radici e un portatore lento.

Per disincantare tutti coloro che hanno i trucchi del diavolo, devi passare attraverso il camino nella stanza del diavolo. La nonna ti dice la password che devi dire e ti dice in quale porta devi entrare. Se sbagli con la porta, andrai all'inferno.

La cosa principale è chiudere rapidamente questa porta. Il compito che ti consente di trovare la porta che conduce alla stanza del diavolo potrebbe essere diverso nelle diverse versioni del gioco. Conta la porta ed entra nella stanza.

Le mele dorate sono sparse ovunque e sono appesi tre specchi. Avvicinati al terzo specchio, cliccaci sopra. Devi entrare nello specchio e liberare il rospo spostando la lastra vicino alla fontana. Il rospo saltellante si trasforma nella moglie scomparsa del mercante di antichità.

Allo stesso modo, appendendo mele dorate a un albero, liberi il melo dal topo, che si trasforma nel Karl "fuggito". Quindi vai nello specchio dal corriere e fai un patto con lui che darà il remo a quello che Felix gli manda. Con la ricchezza donata dai residenti riconoscenti, Felix tornò da sua moglie. Penso che tu possa indovinare chi ha mandato Felix al traghettatore, tentato dalla ricchezza.

Quindi il re soffrì della sua stessa avidità...

C'era una volta un re e all'improvviso si ammalò così gravemente che nessuno sperava che sarebbe sopravvissuto. I suoi tre figli ne furono molto rattristati; si incontrarono nel giardino del castello reale e cominciarono a piangere il padre.

Un vecchio li incontrò in giardino e chiese perché fossero così tristi. Gli risposero che il loro padre era molto malato e probabilmente sarebbe morto, perché niente lo aiutava. Allora il vecchio disse loro: “Conosco un altro rimedio: l'acqua viva; se beve quell'acqua sarà sano, ma l'unico problema è che è difficile trovarla.
Ma il principe maggiore disse subito: "La potrò trovare", andò dal padre malato e gli chiese il permesso di andare in cerca di acqua viva, poiché solo quest'acqua poteva guarirlo. “No”, disse il re, “queste ricerche comportano pericoli troppo grandi, sarebbe meglio se morissi”. Ma ha chiesto fino a quando suo padre glielo ha permesso. E il principe pensò tra sé: "Se porto a mio padre acqua viva, allora sarò il suo favorito ed erediterò il suo trono".
Così si mise in viaggio; sia che abbia cavalcato a lungo, sia che fosse basso, e vede un nano in piedi sulla strada e che gli grida: "Dove hai tanta fretta?" - "Stupida nocciolina," gli rispose orgoglioso il figlio del re, "che te ne importa di questo?" Ed è andato oltre. E il nano fu offeso da questo e gli mandò un desiderio scortese dopo di lui.
E poco dopo ciò, il principe entrò in una tale gola di montagna, che, quanto più lo percorreva, si restringeva sempre di più e alla fine si restringeva tanto che non poteva più fare un passo avanti; non c'era modo di girare il cavallo, o di scendere di sella, e si ritrovò come in una morsa...
Il re malato lo aspettò a lungo, ma non tornò. Allora il secondo figlio disse: "Padre, lasciami andare in cerca di acqua viva", e pensò tra sé: "Se mio fratello è morto, avrò il regno". Anche il re dapprima non volle lasciarlo andare, ma alla fine cedette alle sue richieste.
Il principe percorse la stessa strada che aveva preso suo fratello, incontrò lo stesso nano che lo fermò e gli chiese dove avesse tanta fretta. "Nocciolina insignificante", disse il principe, "non c'è bisogno che tu lo sappia!" - e continuò senza voltarsi. Ma il nano incantò anche lui; e cadde, come il più vecchio, in un'altra gola e non poteva né andare avanti né indietro. È così che succede sempre con gli orgogliosi!
Poiché il secondo figlio non tornò, il più giovane offrì i suoi servigi al padre e il re dovette finalmente lasciarlo andare in cerca di acqua viva. Dopo aver incontrato il nano, il principe trattenne il suo cavallo e, alla sua domanda, dove aveva tanta fretta, iniziò una conversazione con il nano e gli rispose: "Vado per l'acqua viva, perché mio padre è malato e sta morendo." "Sai dove cercarla?" «No», disse il principe. “Per il fatto che mi hai trattato bene, e non così arrogantemente come i tuoi insidiosi fratelli, ti spiegherò tutto e ti insegnerò come arrivare all'acqua viva. Sgorga da un pozzo nel cortile di un castello incantato; ma non entrerai in quel castello se non ti do una verga di ferro e due piccoli pani. Con quella verga, colpisci tre volte le porte di ferro del castello, e si apriranno davanti a te; fuori della porta vedrai due leoni sdraiati all'ingresso; apriranno la bocca su di te, ma se tu getti un pezzo di pane in ciascuno di loro, si sottometteranno, e poi si affretteranno a procurarti dell'acqua viva prima dei dodici colpi, altrimenti le porte del castello si richiuderanno di nuovo e tu lo farai non riuscire più a farlo uscire".
Il principe ringraziò il nano, gli prese il bastone e i pani e si mise in viaggio.
E quando arrivò al castello, tutto era come gli aveva predetto il nano. Le porte si spalancarono al terzo colpo della verga, e quando soggiogò i leoni, gettando loro del pane, entrò nel castello ed entrò in una sala vasta e magnifica: in quella sala sedevano principi stregati, dai quali tolse gli anelli dalle loro dita, prese con sé la spada e il pane che giaceva sulla tavola.
Poi venne nella stanza dove stava la bella fanciulla, che fu molto contenta di lui e disse che l'aveva liberata dall'incantesimo con il suo arrivo e per questo avrebbe dovuto ricevere come ricompensa tutto il suo regno, e se torna qui in un anno, festeggerà con il suo matrimonio. Ella gli mostrò dov'era il pozzo dell'acqua viva, e disse che doveva affrettarsi ad attingere acqua da esso prima che suonassero le dodici.
Andò più avanti attraverso il castello e finalmente giunse in una stanza dove c'era un bel letto, fatto di fresco con lenzuola fresche, e poiché era stanco, naturalmente voleva riposarsi un po'. Così si sdraiò sul letto e si addormentò; quando si svegliò, l'orologio suonò le undici e tre quarti.
Quindi balzò in piedi spaventato, corse al pozzo, ne raccolse l'acqua con un calice che era stato posto vicino e si affrettò fuori dal castello con l'acqua. Proprio nel momento in cui stava uscendo dal cancello di ferro, suonarono le dodici e il cancello si richiuse con tale forza che anche un pezzo del suo calcagno gli si strappò via.
Molto contento di aver ottenuto acqua viva, partì per il viaggio di ritorno e dovette di nuovo passare accanto al nano. Quando vide la spada e il pane catturati dal principe dal castello, disse: “Queste curiosità valgono molto; con una spada puoi battere un intero esercito da solo, e questo pane, per quanto lo mangi, non si esaurirà mai.
Il principe, però, non volle tornare da suo padre senza i suoi fratelli, e disse gentilmente al nano: “Puoi dirmi dove sono i miei due fratelli? Sono usciti prima di me in cerca di acqua viva e qualcosa non è ancora tornato. - "Stanno nel mio stretto confinamento tra due montagne", rispose il nano, "Li ho murati lassù per la loro arroganza".
Quindi il principe iniziò a chiedere al nano i suoi fratelli e chiese fino a quando il nano non li lasciò uscire dalla gola, avvertendo, tuttavia, il principe: "Attento ai tuoi fratelli - i loro cuori sono scortesi".
Quando i suoi fratelli lo incontrarono, fu molto felice con loro e raccontò di come trovò l'acqua viva, di come ne ricevette un calice pieno e di come liberò dall'incantesimo una bellissima donna, che promise di aspettarlo un anno intero prima il matrimonio e avrebbe dovuto portargli in dote l'intero regno.
Allora andarono tutti insieme e arrivarono in un paese che fu assalito insieme da guerra e carestia; e il disastro fu tanto grande, che già il re di quel paese si preparava a perire lui stesso. Allora il principe venne da lui e gli diede il suo pane, con il quale poteva sfamare e saturare tutto il suo paese; e poi gli diede la sua spada, e con quella spada il re batté l'esercito dei suoi nemici e d'ora in poi avrebbe potuto vivere in pace e tranquillità.
Allora il principe gli riprese il pane e la spada, e tutti e tre i fratelli continuarono a cavalcare. Ma lungo la strada dovettero fare scalo in altri due paesi dove imperversavano la carestia e la guerra, e in entrambi i paesi il principe diede ai re il suo pane e la sua spada per un po', salvando così i tre regni dalla distruzione.
Alla fine, i fratelli dovettero solcare il mare su una nave. Durante il viaggio i due anziani cominciarono a dirsi: «Ha trovato acqua viva, non noi, e per questo suo padre gli darà il suo regno, che avremmo dovuto ricevere, se non ci avesse tolto la nostra felicità! " Assetati di vendetta su di lui, hanno deciso di distruggerlo. Dopo aver aspettato che finalmente si addormentasse profondamente, versarono acqua viva dal suo calice nel loro vaso e versarono acqua di mare amara nel suo calice.
Al suo arrivo a casa, il principe più giovane portò al padre il suo calice, offrendolo da bere per guarire la sua malattia. Ma non appena il padre bevve un sorso di acqua di mare amara, si ammalò più che mai.
Quando cominciò a lamentarsi di ciò, vennero due figli maggiori e accusarono il fratello minore di voler avvelenare il padre; nello stesso tempo dissero che portavano con sé vera acqua viva e diedero quest'acqua al padre. Non appena bevve quell'acqua, la sua malattia scomparve senza lasciare traccia e tornò sano e forte come nella sua giovinezza.
Allora ambedue i fratelli andarono dal minore e cominciarono a deriderlo: «Così hai trovato l'acqua viva e hai lavorato duramente, e abbiamo avuto il compenso del tuo lavoro; dovresti essere più intelligente e guardare in entrambe le direzioni: dopotutto, ti abbiamo preso l'acqua quando ti sei addormentato sulla nave! Ma un altro anno passerà, quindi ti porteremo via la tua bellezza! Inoltre, guarda, non dire una parola a nessuno su questo: tuo padre non ti crederà comunque; e se pronunci anche una sola parola, pagherai con la vita! Ti risparmieremo solo se rimani in silenzio…”
Il re era arrabbiato con il figlio più giovane, credendo alle calunnie dei suoi fratelli. Riunì tutta la sua corte per un consiglio e tutti furono condannati ad uccidere segretamente il principe più giovane.
Mentre andava a caccia un giorno, senza presumere nulla di male, doveva essere accompagnato dal cacciatore reale.
Entrato nella foresta, il principe notò che il cacciatore era rattristato da qualcosa e gli chiese: "Che ti succede, caro?" Il cacciatore ha detto: "Non oso dirlo, ma devo ancora farlo". - "Dì tutto com'è - ti perdonerò tutto." - “Ah! - disse il cacciatore. "Devo ucciderti, me lo ha ordinato il re."
Il principe fu inorridito da queste parole e disse: "Risparmiami, caro cacciatore, ecco, prendi il mio vestito per te e scambia il tuo con me". "Lo farò con piacere", disse il cacciatore, "anche se non potrei ucciderti senza quello."
Così si scambiarono i vestiti, e il cacciatore tornò a casa, e il principe andò più lontano nelle profondità della foresta.
Passò del tempo, e poi tre carri con oro e pietre preziose vennero dal vecchio re per il figlio più giovane. Gli furono inviati in segno di gratitudine da quei tre re che sconfissero i suoi nemici con la spada e sfamarono i loro paesi con il suo pane.
Poi all'improvviso venne in mente il vecchio re: "E se mio figlio non fosse colpevole?" E cominciò a dire al suo popolo: “Oh, se solo potesse essere vivo! Quanto sono amareggiato per aver così stupidamente ordinato la sua morte! - "E 'vivo! disse il cacciatore al re. - Non potevo decidere di eseguire il tuo ordine ", e ho detto al re come è successo tutto.
Il re si sentì come se una pietra gli cadesse dal cuore e ordinò di annunciare a tutti i regni circostanti che suo figlio sarebbe tornato da lui e che sarebbe stato gentilmente ricevuto.
Intanto una bella fanciulla in un castello incantato ordinò che fosse lastricata una strada davanti al castello con oro puro, che ardeva come calore al sole, e annunciò al suo popolo: “Chi va dritto al castello per quella strada , questo è il mio vero sposo, che devi far entrare. al castello; e chi va di lato, a una deviazione della strada, quello non è il mio sposo, e tu non lo faccia entrare nel castello.
Quando l'anno volgeva al termine, il maggiore dei principi pensò che fosse giunto il momento di affrettarsi dalla bella ragazza e, fingendosi la sua liberatrice, prenderla come moglie e il suo regno per giunta.
Così andò al castello e, avvicinandosi ad esso, vide una meravigliosa strada dorata. Gli venne in mente: "È un peccato calpestare una strada del genere", e svoltò la strada in una deviazione sul lato destro. Quando arrivò al cancello, la gente della bella ragazza gli disse che non era un vero sposo, e doveva andarsene spaventato.
Poco dopo, il secondo principe si avviò per la strada e anche, avvicinandosi alla strada d'oro, pensò: "È un peccato calpestare una strada del genere", e svoltò la strada in una deviazione a sinistra. Quando ha guidato fino al cancello, la gente della bella ragazza e lui è stato scortato da loro.
Trascorso l'anno, anche il principe più giovane decise di lasciare la foresta e andare dalla sua amata, per dimenticare il suo dolore vicino a lei.
Con questi pensieri, partì per la strada e per tutto il tempo pensava solo alla sua cara, affrettandosi a raggiungerla il prima possibile, quindi non prestava attenzione alla strada d'oro. Il suo cavallo lo condusse proprio lungo questa strada, e quando salì alla porta, la porta era spalancata davanti a lui, e la bella fanciulla lo salutò con gioia, dicendo: “Tu sei il mio liberatore e capo di tutto il mio regno .”
Poi il matrimonio si è svolto allegro, allegro. Quando i festeggiamenti del matrimonio furono finiti, la giovane regina disse al marito che suo padre mandava ovunque avvisi che perdona suo figlio e lo chiamava da lui. Poi andò da suo padre e raccontò come i suoi fratelli lo avevano ingannato e come taceva su tutto questo.
Il vecchio re voleva punirli per questo, ma sono fuggiti in mare e hanno salpato su una nave, e non sono più tornati in patria.

La storia di tre fratelli che sono andati in cerca di acqua viva per il padre malato. I fratelli maggiori non potevano portare acqua viva. Hanno deriso lo stregone nano e sono stati stregati da lui. Solo il fratello minore aveva un cuore gentile. Per la sua buona indole, il nano lo ha premiato con oggetti magici, con l'aiuto dei quali riesce a penetrare nel castello incantato e ottenere acqua viva per suo padre...

leggere l'acqua viva

C'era una volta un re; era malato e nessuno credeva che potesse mai guarire. E il re ebbe tre figli; ecco, piansero per questo, scesero nel giardino reale e piansero. Ma un vecchio li ha incontrati in giardino, ha cominciato a chiedere del loro dolore. Gli dicono che il loro padre è molto malato, probabilmente morirà, ma è impossibile aiutarlo. E il vecchio dice:

Conosco un altro rimedio: è l'acqua viva; se qualcuno beve quell'acqua, si riprenderà; ma quest'acqua non è facile da trovare.

Il figlio maggiore dice:

Troverò quest'acqua.

Andò dal re malato, cominciò a chiedergli di lasciarlo andare in cerca di acqua viva, perché solo questa potesse guarirlo.

No, - disse il re, - questa è una faccenda troppo pericolosa, è meglio che io muoia.

Ma il figlio lo pregò a lungo, e alla fine il re acconsentì. E il principe pensò nella sua anima: "Porterò quell'acqua, diventerò il figlio prediletto di mio padre ed erediterò il regno".

E partì per la sua strada; ha guidato per qualche tempo, guardando: un nano è in piedi sulla strada. Il nano lo chiamò e disse:

Dove hai tanta fretta?

Ragazzino sciocco, - rispose con orgoglio il principe, - non è necessario che tu lo sappia, - e proseguì al galoppo.

L'omino si arrabbiò e gli augurò del male. Il principe ben presto entrò in una gola di montagna, e più si allontanava, più le montagne convergevano, e alla fine la strada divenne così stretta che era impossibile fare un passo avanti; era impossibile girare il cavallo o alzarsi dalla sella; e ora il principe si trovò rinchiuso nelle rocce. Per molto tempo il re malato lo aspettò, ma ancora non tornò.

Poi il figlio di mezzo dice:

Padre, lasciami andare in cerca di acqua viva, - e ho pensato tra me: "Se mio fratello è morto, allora il regno andrà da me".

Anche il re in un primo momento non voleva lasciarlo andare, ma alla fine cedette alle sue richieste. Il principe fece la stessa strada di suo fratello, e incontrò anche un nano che lo fermò e gli chiese dove avesse tanta fretta.

Oh, piccola, - disse il principe, - non c'è bisogno che tu lo sappia, - e proseguì al galoppo senza nemmeno voltarsi indietro.

Ma il nano lo stregò e anche il principe, come suo fratello, cadde in una gola di montagna e non poteva muoversi né avanti né indietro. Così è con le persone arroganti!

Nemmeno il figlio di mezzo tornò, quindi il figlio minore si offrì volontario per andare in cerca di acqua viva, e alla fine il re dovette lasciarlo andare.

Il principe minore incontrò il nano e gli chiese anche dove avesse tanta fretta. Il principe fermò il cavallo, parlò al nano, rispose alla sua domanda e disse:

Cerco acqua viva - mio padre sta morendo.

Sai dove trovarla?

No, disse il principe, non lo so.

Poiché ti comporti bene e non ti vanti come i tuoi fratelli ipocriti, ti mostrerò la via, come arrivare all'acqua viva. Quest'acqua sgorga da una sorgente nel cortile di un castello incantato. Ma non potrai entrarci se non ti do una sbarra di ferro e due piccoli pezzi di pane. Colpisci i cancelli di ferro del castello con quel ramoscello tre volte, e poi si apriranno; due leoni sono sdraiati nel cortile, apriranno la bocca, ma se getterai un tappeto a ciascuno di loro, taceranno; ma non esitare, attingi acqua viva fino allo scoccare della mezzanotte, altrimenti i cancelli si chiuderanno e lì sarai rinchiuso.

Il principe lo ringraziò, prese un ramoscello e un pan di zenzero e si avviò con quello per la sua strada. Quando arrivò lì, tutto era come gli aveva detto il nano. Le porte furono spalancate dopo il terzo colpo con il ramoscello, e quando placò i leoni con il pane, entrò nel castello ed entrò in una grande bella sala; e i principi incantati sedevano in quella sala. Si tolse gli anelli dalle dita; e là giacevano una spada e del pane, ed egli li prese con sé. Poi andò nella stanza, e lì c'era una bella ragazza. Vedendolo, ne fu felicissima, lo baciò e disse che l'aveva liberata dagli incantesimi malvagi e che ora poteva ricevere tutto il suo regno; e se ritorna un anno dopo, celebreranno il loro matrimonio con lui. Poi gli disse dov'era la sorgente dell'acqua viva, ma che doveva affrettarsi ad attingere acqua prima che scoccasse la mezzanotte. Il principe proseguì, finalmente entrò in una stanza dove c'era un bel letto appena fatto; ma era stanco e voleva riposarsi un po'. Si sdraiò e si addormentò; e quando si svegliò, suonò le dodici meno un quarto. Balzò in piedi spaventato, corse alla sorgente, versò dell'acqua nel calice che stava lì e si affrettò ad andarsene. Non appena uscì dal cancello, suonò appena le dodici e il cancello si richiuse sbattendo così forte che gli strapparono un pezzo del tallone.

Ma era felice e allegro di aver ricevuto l'acqua viva e se ne andò a casa. Dovette passare di nuovo dal nano. Il nano vide la spada e il pane e disse:

Hai ottenuto per te una grande benedizione: con questa spada puoi sconfiggere un intero esercito e non mangerai questo pane.

Il principe non voleva tornare a casa senza i suoi fratelli e dice:

Caro nano, puoi dirmi dove sono i miei due fratelli? Sono andati per l'acqua viva e non sono ancora tornati.

Sono rinchiusi tra due montagne, - disse il nano, - li ho stregati lì, perché erano così arroganti.

Il principe iniziò a supplicare il nano e gli chiese finché non li liberasse. Ma il nano lo avvertì e disse:

Stai attento a loro, hanno un cuore malvagio.

Apparvero i suoi fratelli, si rallegrò con loro e raccontò cosa gli era successo: come trovò l'acqua viva, ne prese un calice pieno e liberò la bella principessa; che lo aspetterà per un anno intero, e poi celebreranno le nozze e lui riceverà un grande regno. Poi andarono insieme e finirono in un paese dove c'era guerra e carestia, e il re di quel paese pensò che sarebbe dovuto sparire, tanto era il pericolo. Allora il principe andò da quel re, gli diede del pane e il re sfamò tutto il suo regno con questo pane; il principe gli diede una spada: con essa sconfisse l'esercito dei nemici e da quel momento in poi avrebbe potuto vivere in pace e tranquillità. Il principe riprese il pane e la spada ei tre fratelli se ne andarono. Ma dovettero visitare altri due paesi dove regnavano guerra e carestia; e il principe diede ogni volta ai re il suo pane e la sua spada, e così salvò tre paesi. Quindi i fratelli salirono a bordo della nave e attraversarono il mare.

Cari fratelli maggiori, dite l'un l'altro:

Dopotutto, il fratello minore trovò l'acqua viva, e non noi; padre gli darà tutto il regno per questo, e ci appartiene di diritto, ci toglierà la felicità.

E decisero di vendicarsi di lui e concordarono tra loro di distruggere il loro fratello minore. Scelsero il momento in cui si addormentò profondamente, versò acqua viva dal calice, la presero per sé e versò acqua di mare amara nel calice.

Tornarono a casa e il figlio più giovane portò la sua coppa al re malato, perché ne bevesse e guarisse. Ma appena bevve un po' di acqua di mare amara, si ammalò ancora più di prima. Cominciò a lamentarsi della malattia; poi i figli maggiori andarono da lui, cominciarono ad accusare il minore, come se volesse avvelenare il padre; gli portarono vera acqua viva e gli diedero da bere. Non appena bevve quell'acqua, sentì che la sua malattia era passata e divenne forte e sano, come lo era in gioventù.

I fratelli maggiori andarono dal minore, cominciarono a deriderlo e dire:

Anche se hai trovato l'acqua viva e ti sei sforzato, ma riceveremo una ricompensa per questo. Avresti dovuto essere più intelligente e guardare in entrambe le direzioni; te l'abbiamo presa quando ti sei addormentato sulla nave, e tra un anno uno di noi prenderà per sé la bellissima principessa. Ma guarda, attenzione, non tradirci; perché tuo padre non ti crede, e se dici anche solo una parola, pagherai con la vita, e rimarrai in silenzio, allora avremo pietà di te.

Il vecchio re era arrabbiato con il figlio minore: credeva di complottare per distruggerlo. E ordinò di radunare i cortigiani per giudicarlo, e fu deciso di fucilarlo di nascosto. Il principe una volta andò a caccia, senza sospettare nulla di male, e il cacciatore reale andò con lui. Si trovarono completamente soli nella foresta, il cacciatore sembrava così triste e ora il principe gli dice:

Che ti succede, mio ​​caro cacciatore?

E il cacciatore risponde:

Non oso dirlo, ma devo.

E il principe dice:

E tu dimmi tutto, ti perdonerò.

Ah, - rispose il cacciatore, - devo ucciderti, me l'ha ordinato il re.

Il principe si spaventò e disse:

Caro cacciatore, lasciami vivere; Ti darò i miei abiti reali e tu in cambio mi dai i tuoi semplici.

Lo farò volentieri, - disse il cacciatore, - lo stesso, non potevo spararti.

E si sono scambiati i vestiti. Il cacciatore tornò a casa e il principe andò più lontano nella foresta. Dopo qualche tempo, tre carri d'oro e di pietre preziose vennero dal vecchio re per il figlio più giovane; e furono mandati da tre re che sconfissero i loro nemici con la spada del principe e sfamarono i loro regni col suo pane. Il vecchio re pensò: "Mio figlio non è colpevole di nulla?" e disse ai suoi servi:

Se solo mio figlio fosse sopravvissuto! Quanto mi dispiace di averlo ordinato di ucciderlo.

È ancora vivo, - disse il cacciatore, - non potevo dominare il mio cuore ed eseguire il tuo ordine, - e disse al re tutto com'era.

Come un sasso caduto dal cuore del re, ordinò di avvertire tutti i regni che suo figlio potesse tornare indietro ed essere da lui gentilmente ricevuto.

La principessa ordinò che fosse posata una strada davanti al suo castello, in modo che fosse tutto dorato, lucente, e disse al suo popolo che chiunque sarebbe andato al galoppo lungo quella strada direttamente da lei era il suo vero fidanzato, e avrebbero dovuto lasciarlo passare, e chiunque volesse fare un giro, non è un vero sposo, e così non lo farebbero entrare.

Venne il momento e il fratello maggiore pensò che avrebbe dovuto affrettarsi dalla principessa e impersonare il suo liberatore, e poi l'avrebbe presa come sua moglie e avrebbe ricevuto in aggiunta un regno. Uscì e, guidando fino al castello, vide una bella strada dorata e pensò: "Che peccato guidare su una strada del genere", e la spense e guidò sul lato destro, lungo il lato della strada. Guidò fino al cancello, ma la gente gli diceva che non era un vero sposo e lo lasciava, dicono, partire da qui per se stesso. Poco dopo, il secondo principe si preparò a partire; si avvicinò alla strada d'oro, e non appena il cavallo vi calpestò con uno zoccolo, il principe pensò: "È un peccato buttare giù una strada del genere", e si voltò, guidando sul lato sinistro, lungo il lato di la strada. Ha guidato fino al cancello, ma la gente ha detto che non era un vero sposo, lascia che, dicono, se ne vada da solo. Aveva appena un anno e il fratello minore stava per lasciare la foresta alla sua amata, per dissipare con lei il suo dolore. Si preparò per la strada, e continuò a pensare solo alla principessa, e voleva stare con lei così in fretta che non si accorse affatto di quella strada d'oro. Il suo cavallo galoppava proprio nel mezzo; così si avvicinò alla porta, le porte si spalancarono, e la principessa gli andò incontro con gioia e disse che era il suo liberatore e padrone di tutto il regno; e celebrò le nozze con grande allegria e gioia. Quando il banchetto di nozze finì, gli disse che suo padre lo stava invitando e lo perdonava. Andò da suo padre e gli raccontò tutto: come i suoi fratelli lo avevano ingannato e come doveva tacere. Il vecchio re voleva giustiziarli, ma salirono su una nave e attraversarono il mare, e da allora non tornarono più.

Pubblicato: Mishkoy 07.11.2017 11:42 24.05.2019

Tra le tante fiabe, è particolarmente affascinante leggere la fiaba "Acqua viva" dei fratelli Grimm, si sente l'amore e la saggezza della nostra gente. Conoscendo il mondo interiore e le qualità del protagonista, il giovane lettore sperimenta involontariamente un sentimento di nobiltà, responsabilità e un alto grado di moralità. Con quanta chiarezza è rappresentata la superiorità dei personaggi positivi su quelli negativi, come vediamo vivi e luminosi il primo e meschino - il secondo. Tutte le descrizioni dell'ambiente sono create e presentate con un sentimento di profondo amore e apprezzamento per l'oggetto della presentazione e della creazione. Nonostante il fatto che tutte le fiabe siano fantasia, tuttavia, spesso mantengono la logica e la sequenza degli eventi. Tutte le immagini sono semplici, ordinarie e non causano incomprensioni giovanili, perché le incontriamo quotidianamente nella nostra vita di tutti i giorni. È dolce e gioioso immergersi in un mondo in cui prevalgono sempre l'amore, la nobiltà, la moralità e l'altruismo, di cui il lettore è edificato. La fiaba "L'acqua della vita" dei fratelli Grimm va letta gratuitamente online con attenzione, spiegando ai giovani lettori o ascoltatori i dettagli e le parole che sono per loro incomprensibili e nuove per loro.

C'era una volta un re; era malato e nessuno credeva che potesse mai guarire. E il re ebbe tre figli; ecco, piansero per questo, scesero nel giardino reale e piansero. Ma un vecchio li ha incontrati in giardino, ha cominciato a chiedere del loro dolore. Gli dicono che il loro padre è molto malato, probabilmente morirà, ma è impossibile aiutarlo. E il vecchio dice:

- Conosco un altro rimedio: questa è acqua viva; se qualcuno beve quell'acqua, si riprenderà; ma quest'acqua non è facile da trovare.

Il figlio maggiore dice:

Troverò quest'acqua.

Andò dal re malato, cominciò a chiedergli di lasciarlo andare in cerca di acqua viva, perché solo questa potesse guarirlo.

"No", disse il re, "questa faccenda è troppo pericolosa, sarebbe meglio che io muoia".

Ma il figlio lo pregò a lungo, e alla fine il re acconsentì. E il principe pensò nella sua anima: "Porterò quell'acqua, diventerò il figlio prediletto di mio padre ed erediterò il regno".

E partì per la sua strada; ha guidato per un po ', guardando: c'è un nano in piedi sulla strada. Il nano lo chiamò e disse:

"Dove vai così di fretta?"

«Stupido ragazzo», rispose con orgoglio il principe, «non c'è bisogno che tu lo sappia» e proseguì al galoppo.

L'omino si arrabbiò e gli augurò del male. Il principe ben presto entrò in una gola di montagna, e più si allontanava, più le montagne convergevano, e alla fine la strada divenne così stretta che era impossibile fare un passo avanti; era impossibile girare il cavallo o alzarsi dalla sella; e ora il principe si trovò attratto dalle rocce. Per molto tempo il re malato lo aspettò, ma ancora non tornò.

Poi il figlio di mezzo dice:

“Padre, lasciami andare in cerca di acqua viva, e ho pensato tra me e me: “Se mio fratello è morto, allora il regno andrà da me”.

Anche il re in un primo momento non voleva lasciarlo andare, ma alla fine cedette alle sue richieste. Il principe fece la stessa strada di suo fratello, e incontrò anche un nano che lo fermò e gli chiese dove avesse tanta fretta.

“Oh, piccola,” disse il principe, “non c'è bisogno che tu lo sappia,” e continuò al galoppo senza nemmeno voltarsi indietro.

Ma il nano lo stregò e anche il principe, come suo fratello, cadde in una gola di montagna e non poteva muoversi né avanti né indietro. Così è con le persone arroganti!

Nemmeno il figlio di mezzo tornò, quindi il figlio minore si offrì volontario per andare in cerca di acqua viva, e alla fine il re dovette lasciarlo andare.

Ho incontrato un principe più piccolo, un nano, e anche lui gli ha chiesto dove avesse tanta fretta. Il principe fermò il cavallo, parlò al nano, rispose alla sua domanda e disse:

- Cerco acqua viva - mio padre sta morendo.

"Sai dove trovarla?"

«No», rispose il principe, «non lo so.

“Poiché ti comporti bene e non ti vanti come i tuoi fratelli ipocriti, ti mostrerò la via, come arrivare all'acqua viva. Quest'acqua sgorga da una sorgente nel cortile di un castello incantato. Ma non potrai entrarci se non ti do una sbarra di ferro e due piccoli pezzi di pane. Colpisci i cancelli di ferro del castello con quel ramoscello tre volte, e poi si apriranno; due leoni sono sdraiati nel cortile, apriranno la bocca, ma se getterai un tappeto a ciascuno di loro, taceranno; ma non esitare, attingi acqua viva fino allo scoccare della mezzanotte, altrimenti i cancelli si chiuderanno e lì sarai rinchiuso.

Il principe lo ringraziò, prese un ramoscello e un pan di zenzero e si avviò con quello per la sua strada. Quando arrivò lì, tutto era come gli aveva detto il nano. Le porte furono spalancate dopo il terzo colpo con il ramoscello, e quando placò i leoni con il pane, entrò nel castello ed entrò in una grande bella sala; e i principi incantati sedevano in quella sala. Si tolse gli anelli dalle dita; e là giacevano una spada e del pane, ed egli li prese con sé. Poi andò nella stanza, e lì c'era una bella ragazza. Vedendolo, ne fu felicissima, lo baciò e disse che l'aveva liberata dagli incantesimi malvagi e che ora poteva ricevere tutto il suo regno; e se ritorna un anno dopo, celebreranno il loro matrimonio con lui. Poi gli disse dov'era la sorgente dell'acqua viva, ma che doveva affrettarsi ad attingere acqua prima che scoccasse la mezzanotte. Il principe proseguì, finalmente entrò in una stanza dove c'era un bel letto appena fatto; ma era stanco e voleva riposarsi un po'. Si sdraiò e si addormentò; e quando si svegliò, suonò: le dodici meno un quarto. Balzò in piedi spaventato, corse alla sorgente, versò dell'acqua nel calice che stava lì e si affrettò ad andarsene. Non appena uscì dal cancello, suonò appena le dodici e il cancello si richiuse sbattendo così forte che gli strapparono un pezzo del tallone.

Ma era felice e allegro di aver ricevuto l'acqua viva e se ne andò a casa. Dovette passare di nuovo dal nano. Il nano vide la spada e il pane e disse:

“Ti sei procurato un grande vantaggio: con questa spada puoi annientare un intero esercito e non potrai mangiare questo pane.

Il principe non voleva tornare a casa senza i suoi fratelli e dice:

"Caro nano, puoi dirmi dove sono i miei due fratelli?" Sono andati per l'acqua viva e non sono ancora tornati.

"Sono rinchiusi tra due montagne", disse il nano, "li ho stregati lì, perché erano così arroganti.

Il principe iniziò a supplicare il nano e gli chiese finché non li liberasse. Ma il nano lo avvertì e disse:

— Stai attento a loro, hanno un cuore malvagio.

Apparvero i suoi fratelli, si rallegrò con loro e raccontò cosa gli era successo: come trovò l'acqua viva, ne prese un calice pieno e liberò la bella principessa; che lo aspetterà per un anno intero, e poi celebreranno le nozze e lui riceverà un grande regno. Poi andarono insieme e finirono in un paese dove c'era guerra e carestia, e il re di quel paese pensò che sarebbe dovuto sparire, tanto era il pericolo. Allora il principe andò da quel re, gli diede del pane e il re sfamò tutto il suo regno con questo pane; il principe gli diede una spada, - con essa sconfisse l'esercito dei nemici e da quel momento poté vivere in pace e tranquillità. Il principe riprese il pane e la spada ei tre fratelli se ne andarono. Ma dovettero visitare altri paesi dove regnavano guerra e carestia; e il principe diede ogni volta ai re il suo pane e la sua spada, e così salvò tre paesi. Quindi i fratelli salirono a bordo della nave e attraversarono il mare. Cari fratelli maggiori, dite l'un l'altro: - In fondo, il fratello minore ha trovato l'acqua viva, e non noi; padre gli darà tutto il regno per questo, e ci appartiene di diritto, ci toglierà la felicità.

E decisero di vendicarsi di lui e concordarono tra loro di distruggere il loro fratello minore. Scelsero il momento in cui si addormentò profondamente, versò acqua viva dal calice, la presero per sé e versò acqua di mare amara nel calice.

Tornarono a casa e il figlio più giovane portò la sua coppa al re malato, perché ne bevesse e guarisse. Ma appena bevve un po' di acqua di mare amara, si ammalò ancora più di prima. Cominciò a lamentarsi della malattia; poi i figli maggiori andarono da lui, cominciarono ad accusare il minore, come se volesse avvelenare il padre; gli portarono vera acqua viva e gli diedero da bere. Non appena bevve quell'acqua, sentì che la sua malattia era passata e divenne forte e sano, come lo era in gioventù.

I fratelli maggiori andarono dal minore, cominciarono a deriderlo e dire:

“Anche se hai trovato l'acqua viva e ti sei sforzato, ma riceveremo una ricompensa per questo. Avresti dovuto essere più intelligente e guardare in entrambe le direzioni; te l'abbiamo presa quando ti sei addormentato sulla nave, e tra un anno uno di noi prenderà per sé la bellissima principessa. Ma guarda, attenzione, non tradirci; perché tuo padre non ti crede, e se dici anche solo una parola, pagherai con la vita, e rimarrai in silenzio, allora avremo pietà di te.

Il vecchio re era arrabbiato con il figlio minore: credeva di complottare per distruggerlo. E ordinò di radunare i cortigiani per giudicarlo, e fu deciso di fucilarlo di nascosto. Il principe una volta andò a caccia, senza sospettare nulla di male, e il cacciatore reale andò con lui. Si trovarono completamente soli nella foresta, il cacciatore sembrava così triste e ora il principe gli dice:

"Che ti succede, mio ​​caro cacciatore?" E il cacciatore risponde:

“Non oso dirlo, ma devo ancora. E il principe dice:

- E tu dimmi tutto, ti perdonerò.

"Ah", rispose il cacciatore, "devo ucciderti, il re mi ha ordinato di farlo.

Il principe si spaventò e disse:

- Caro cacciatore, lasciami in vita; Ti darò i miei abiti reali e tu in cambio mi dai i tuoi semplici.

«Lo farò volentieri», disse il cacciatore, «comunque, non potrei spararti.

E si sono scambiati i vestiti. Il cacciatore tornò a casa e il principe andò più lontano nella foresta. Dopo qualche tempo, tre carri d'oro e di pietre preziose vennero dal vecchio re per il figlio più giovane; e furono mandati da tre re che sconfissero i loro nemici con la spada del principe e sfamarono i loro regni col suo pane. Il vecchio re pensò: "Mio figlio è davvero innocente?" e disse ai suoi servi:

Se solo mio figlio fosse vivo! Quanto mi dispiace di averlo ordinato di ucciderlo.

"E' ancora vivo", disse il cacciatore, "non potevo dominare il mio cuore ed eseguire il tuo ordine", e disse al re tutto com'era.

Come un sasso caduto dal cuore del re, ordinò di avvertire tutti i regni che suo figlio potesse tornare indietro ed essere da lui gentilmente ricevuto.

La principessa ordinò che fosse posata una strada davanti al suo castello, in modo che fosse tutto dorato, lucente, e disse al suo popolo che chiunque sarebbe andato al galoppo lungo quella strada direttamente da lei era il suo vero fidanzato, e doveva essere lasciato passare, e chiunque volesse fare un giro, non è un vero sposo, e così non lo farebbero entrare.

Venne il momento e il fratello maggiore pensò che avrebbe dovuto affrettarsi dalla principessa e impersonare il suo liberatore, e poi l'avrebbe presa come sua moglie e avrebbe ricevuto in aggiunta un regno. Uscì e, guidando fino al castello, vide una bella strada dorata e pensò: "Che peccato guidare su una strada del genere", e la spense e guidò sul lato destro, lungo il lato della strada. Guidò fino al cancello, ma la gente gli diceva che non era un vero sposo e lo lasciava, dicono, partire da qui per se stesso. Poco dopo, il secondo principe si preparò a partire; si avvicinò alla strada d'oro, e non appena il cavallo vi calpestò con uno zoccolo, il principe pensò: "È un peccato buttare giù una strada del genere", e si voltò, guidando sul lato sinistro, lungo il lato di la strada. Ha guidato fino al cancello, ma la gente ha detto che non era un vero sposo, lascia che, dicono, se ne vada da solo. Aveva appena un anno e il fratello minore stava per lasciare la foresta alla sua amata, per dissipare con lei il suo dolore. Si preparò per la strada, e continuò a pensare solo alla principessa, e voleva stare con lei così in fretta che non si accorse affatto di quella strada d'oro. Il suo cavallo galoppava proprio nel mezzo; così si avvicinò alla porta, le porte si spalancarono, e la principessa gli andò incontro con gioia e disse che era il suo liberatore e padrone di tutto il regno; e celebrò le nozze con grande allegria e gioia. Quando il banchetto di nozze finì, gli disse che suo padre lo stava invitando e lo perdonava. Andò da suo padre e gli raccontò tutto: come i suoi fratelli lo avevano ingannato e come doveva tacere. Il vecchio re voleva giustiziarli, ma salirono su una nave e attraversarono il mare, e da allora non tornarono più.



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