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Intrattenimento per matrimoni discreto. Fantastici concorsi di matrimonio per gli ospiti. bacio o abbraccio

Ma se perdi la fede nell'amore, il mondo perderà la sua bellezza. Le canzoni perderanno il loro fascino, i fiori - l'aroma, la vita - la gioia. Se hai sperimentato l'amore, allora sai che questa è l'unica vera felicità. Le canzoni più belle sono quelle che l'amato canta in tua presenza; i fiori più profumati sono quelli che presenta; e l'unica lode degna di essere ascoltata è quella di lui. In poche parole, la vita prende colore solo quando le dita gentili dell'Amore la toccano.
Raja Alsani

Concorsi e giochi per il matrimonio

Un matrimonio è una festa indimenticabile, emozionante e importante per gli sposi novelli, a cui partecipano parenti, colleghi e amici. Una delle parti principali dello scenario del matrimonio sono concorsi interessanti, giochi divertenti e divertenti puzzle di nozze, grazie ai quali tutti possono divertirsi. Tra la varietà di idee, oggi puoi trovare concorsi di nozze insoliti che piaceranno a qualsiasi coppia e ospite. Mentre lavori alla sceneggiatura, scegli le attività a cui tu stesso vorresti prendere parte. Quindi risulteranno davvero di successo, risveglieranno l'eccitazione e il desiderio degli ospiti di partecipare a tali concorsi di nozze e vincere.

A seconda del luogo della celebrazione, della presenza di un ospite e delle preferenze individuali degli sposi novelli e delle persone invitate, i concorsi di matrimonio per gli ospiti sono suddivisi condizionatamente in diverse opzioni:

  • A casa, al ristorante o all'aperto.
  • Con toastmaster o senza toastmaster.
  • Concorsi da tavolo o opzioni di gioco per dispositivi mobili.

Tra gli intrattenimenti nuziali ci sono quelli tradizionali associati a riti, regali e congratulazioni agli sposi. Inoltre, se il budget lo consente, puoi invitare artisti professionisti a condurre programmi di spettacoli spettacolari e bellissimi numeri pop, sarà spettacolare, toccante e bellissimo. Ma è ancora meglio coinvolgere gli stessi invitati per partecipare a originali numeri di congratulazioni, giochi e divertimento, questo suscita sempre grande interesse e viene poi ricordato come i momenti più luminosi della celebrazione del matrimonio.

Contest - salvadanaio dei desideri

Al tavolo del matrimonio, gli ospiti passano un salvadanaio in cerchio e dicono "Sono amico degli sposi novelli, li metterò nel salvadanaio (ad esempio la lettera L) ..." - dopo di che nomina cinque desideri per questa lettera. Non puoi ripetere. Ad esempio, con la lettera L, puoi augurare Love, Lollipops, Lyalechka, Laski e così via. Con ogni epiteto, un denaro simbolico cade nel salvadanaio (non devono essere dati salvadanai vuoti). Al termine del concorso, il salvadanaio viene assegnato agli sposi novelli.

Possono creare un'atmosfera allegra e rilassata durante le vacanze. Inoltre, i concorsi possono essere diversi nel loro scopo originale. Alcuni sono forniti per presentarsi tra loro ospiti che non si sono incontrati prima o che si sono visti solo poche volte. Altre competizioni sono progettate per radunare parenti e amici dalla parte degli sposi, poiché queste squadre spesso risultano sparse. Le terze gare sono organizzate semplicemente per intrattenere tutti i presenti e regalare loro vivide emozioni.

Creato con gare interessanti, giochi semplici e discreti, battute insolite, un'atmosfera allegra e amichevole aiuteranno gli ospiti degli sposi novelli a conoscersi meglio, a sciogliersi, a farsi una carica di emozioni positive e molte piacevoli impressioni. La partecipazione a miniature teatrali, quiz e concorsi può essere incoraggiata con regali simbolici comici dei giovani: questo non solo rende la vacanza indimenticabile, ma lascia anche un piacevole ricordo per un lungo ricordo.

Concorso creativo - pittura a olio

Invitiamo 3-5 ospiti che sono pronti a mostrare il loro talento nell'arte. Sono provvisti di foglio di carta e pennarelli. Gli ospiti devono disegnare immagini sul tema "Sposi novelli e famiglia". Qui gli ospiti possono mostrare tutta la loro fantasia e dare libero sfogo alle loro idee. I dipinti vengono poi presentati a turno per l'asta nuziale con un prezzo minimo di partenza obbligatorio. La gara è in corso e la cui foto risulterà più costosa, riceve un prezioso premio dal giovane.

Si distinguono per originalità, un gran numero di giochi incendiari, lotterie, congratulazioni, programmi di fumetti. Le competizioni sono selezionate in modo che sia divertente e interessante per tutti, senza eccezioni. È importante conoscere abbastanza il pubblico per età e mentalità in modo che le competizioni siano accettabili e sappiano come non sbagliare, perché questa è la parte principale della celebrazione, che sarà ricordata da molti.

Ci sono alcune regole quando si tengono concorsi di nozze divertenti e interessanti:

  • Nessuno dovrebbe essere costretto a partecipare alla competizione: improvvisamente una persona non è dell'umore giusto o si sente male.
  • L'intrattenimento non deve sminuire la dignità di nessuno.
  • Le competizioni attive dovrebbero essere alternate a quelle tranquille, ad esempio, dopo aver corso con le palle, è necessario organizzare qualcosa di poetico o di una canzone.
  • Tutti i concorsi nuziali devono necessariamente implicare il contatto tra gli invitati.

Se queste condizioni sono soddisfatte, qualsiasi matrimonio, anche il più economico e poco affollato, si tradurrà in una grandiosa celebrazione che darà a tutti il ​​buon umore.

Concorrenza - bacio d'amore

Due uomini sono invitati a partecipare. Dopodiché, il toastmaster chiede a tutte le donne di rinnovare il rossetto sulle labbra. L'essenza di questo evento è correre intorno a tutte le ospiti femminili in un certo lasso di tempo e raccogliere quanti più baci possibile. I risultati della competizione sono determinati contando le tracce di baci sulle guance. Vince quello con più baci.

Sono in grado di riunire in modo significativo gli ospiti al matrimonio, sciogliendo il vincolo tra di loro. Ricorda, l'evento del matrimonio riunirà un gran numero di persone. Qui saranno presenti, oltre ai giovani stessi e ai loro amici, genitori, anziani e vecchiaia. Meglio quindi togliere subito le competizioni intime e volgari, fino al momento in cui i giovani sono lasciati a festeggiare da soli.

Dopo aver raccolto concorsi divertenti originali, è facile organizzare una celebrazione senza la partecipazione di un brindisi. Se non c'è abbastanza tempo, puoi attirare un'amica o una ragazza attiva che ti aiuterà con gli oggetti di scena. Prendi come base script pronti in grado di rivivere matrimonio moderno, e interpretarli nel modo giusto per rendere memorabile la tua vacanza con divertimento e creatività.

Concorso - Alkonauti

Per questa competizione sono invitati gli uomini, a cui vengono consegnate bottiglie di vetro da 0,5 litri di birra, apribottiglie e bicchierini. L'essenza della competizione è bere una bottiglia di birra il più velocemente possibile versandola in un bicchiere. Chi affronta più velocemente degli altri, vince.

Un concorso di matrimonio così interessante ti consentirà di liberare gli ospiti all'inizio del banchetto nuziale, quando molti amici e parenti sono ancora timidi e si sentono a disagio.

Competizione attiva - Calcio

Vengono reclutate due squadre uguali di 4 persone. Un filo è legato a una cintura per ogni partecipante alla competizione e alla fine di questo filo c'è una mela. Una scatola di fiammiferi vuota viene posizionata sul pavimento davanti a ciascun partecipante. Il compito dei partecipanti alla competizione è quello di spostare le scatole verso la porta avversaria, vince chi per primo segna un gol con la sua mela senza l'aiuto delle mani.

I movimenti a scatti che faranno i partecipanti faranno ridere tutti i presenti alla celebrazione del matrimonio.

Competizione attiva - gladiatori

Le corde con le scatole di fiammiferi sono legate intorno alla vita degli uomini. La lunghezza del filo dovrebbe consentire alla scatola di rimanere appesa al pavimento. I partecipanti cercano di premere il box dell'avversario a terra con il piede. Chi affronta rapidamente il compito, entra in un confronto con un altro avversario.


Sono momenti di intrattenimento che creano un'atmosfera generale di divertimento e una vera vacanza. ben scelto concorsi di nozze per gli ospiti non ti faranno arrossire il giorno dopo, ma al contrario, regaleranno meravigliosi ricordi di uno dei più migliori matrimoni nella vita.

I concorsi di matrimonio sono il modo più semplice per rendere memorabile il tuo grande giorno. In effetti, ci sono un numero enorme di diverse competizioni di gioco. E la cosa più importante per te è scegliere quelli adatti alla tua festa.
Naturalmente, la cosa più importante è prendere in considerazione non solo il tuo gusto personale, ma lo stato, la situazione finanziaria, l'età delle persone che si sono riunite. Se confronti visivamente, puoi facilmente capire perché i concorsi di matrimonio a un matrimonio studentesco saranno inappropriati tra gli ospiti di un uomo d'affari di 30 anni. Inoltre, è anche importante non dimenticare coloro che non parteciperanno alla competizione, perché dovrebbero anche divertirsi, almeno guardare coloro che sono più coraggiosi.

È molto importante che i concorsi e i giochi di nozze siano il più diversi possibile. Dopotutto, competizioni simili stancano molto gli ospiti. Nessuno sarà interessato a suonare parole o cantare in un microfono più volte di seguito. Per quanto riguarda la natura dei tuoi concorsi, possono essere sia divertenti che educativi. E un'altra cosa: l'ospite deve tenere conto del fatto che i concorsi di matrimonio sono accessibili a tutti, non troppo complicati, ma comunque abbastanza divertenti. Le risate dovrebbero suonare ad ogni tavolo, gli ospiti non dovrebbero annoiarsi e questo è importante. Sono concorsi di matrimonio divertenti che saranno ricordati da coloro che vi hanno partecipato.

Inoltre, dopo un po', il matrimonio sarà ricordato, e non per la bella decorazione o per i tavoli, ma per la musica incendiaria, le battute, le esibizioni, i concorsi. Di solito viene perfettamente ricordato anche il brindisi, che conduce un matrimonio allegro e rumoroso. Ma se non hai un toastmaster e uno dei tuoi amici o parenti agirà in questo ruolo, allora puoi fare meravigliosi concorsi di matrimonio grazie al nostro sito. Qui abbiamo pubblicato il più bello, il più concorsi divertenti per il matrimonio. Inoltre, il nostro sito ti offre gare di ingegno molto spiritose: non solo un piccolo gruppo di ospiti, ma anche tutti nella sala possono parteciparvi. E, anche se il tuo matrimonio sarà condotto da un professionista, puoi sempre consigliargli di utilizzare il concorso di matrimonio che ti piace dal nostro sito web.

Quindi, immaginiamo che una giovane coppia abbia già ascoltato le congratulazioni e gli auguri degli ospiti, i regali siano già stati presentati e gli sposi abbiano già ballato il loro primo valzer. E ora, quando gli invitati si sono già seduti ai tavoli e hanno mangiato un po', c'è il tempo per organizzare i primi concorsi di nozze. Colui che organizza il matrimonio dovrebbe assicurarsi attentamente che a ogni ospite piaccia prendere parte al gioco proposto. Per organizzare le competizioni, potresti anche aver bisogno degli oggetti di scena necessari, a cui è meglio pensare in anticipo - pannolini e birilli, capezzoli e biberon - tutto dipende dal tipo di competizione che verrà organizzata dal tuo toastmaster.

Fantastici concorsi di matrimonio

I concorsi di matrimonio che ora offriremo saranno legati al tema vita futura gli sposi novelli sono l'argomento dei futuri figli o della famiglia, nonché della capacità di calcolare reddito e denaro. Molto spesso, il toastmaster offre gare divertenti per un matrimonio veloce: devi vestire una bambola, sbucciare patate o qualcos'altro del genere.

Sì, e i tuoi amici potrebbero cucinare qualcosa di interessante per il tuo matrimonio - e anche qui potrebbero aver bisogno del nostro sito. Il nostro sito ha un numero sufficiente di concorsi nuziali divertenti, alcuni conditi con umorismo studentesco, ma se gli sposi sono abbastanza giovani, come i loro ospiti, allora apprezzeranno sicuramente tali concorsi.

E se i tuoi ospiti hanno già ballato abbastanza e si sono seduti per alzare un altro bicchiere per i giovani, puoi benissimo provocarli con un concorso di nozze. I concorsi di matrimonio possono anche essere educativi: è abbastanza divertente. Ad esempio, organizza una gara di cucina: chiedi agli sposi, a turno, di elencare i nomi di tutti i piatti che conoscono. Il premio va assegnato a chi conosce più piatti, inoltre la suocera potrà valutare personalmente le conoscenze culinarie della nuora. Ma non è tutto - puoi facilmente condurre un piccolo "esame" sia per tua suocera che per tua suocera - abbiamo anche concorsi di matrimonio così divertenti. Tranquilli, l'azienda maschile non si annoierà: nel nostro archivio ci sono ottimi concorsi per suocero e suocero. Un vero brindisi non permetterà a nessuno di annoiarsi. Ha anche concorsi di nozze speciali per testimoni.

Il tuo compito è solo scegliere tra un numero enorme di competizioni quelle che ti piacciono, e poi ti divertirai molto.

I giochi di matrimonio più divertenti e migliori, concorsi di nozze memorabili: lascia che tutti lascino i ricordi più vividi del tuo matrimonio.

Concorsi di matrimonio e divertenti attività all'aperto

Un matrimonio è un evento piuttosto insolito, specifico, è strettamente connesso con le tradizioni delle persone e le loro usanze. Naturalmente, nessuna persona discuterà del fatto che sarà il tuo matrimonio a diventare il più vivido e memorabile per te. Ma il punto non è affatto il numero degli ospiti o dei piatti da cui presto si spezzerà la tavola. È molto importante che il matrimonio abbia le battute e i concorsi più divertenti, giochi interessanti che coinvolgeranno ogni ospite nell'azione e non lasceranno nessuno annoiato. Certo, puoi scegliere i concorsi per te, ma se ti fidi completamente dei gusti dei tuoi amici, chiedi loro di scegliere i concorsi per te - divertiti anche tu. Se sei una persona creativa, allora, probabilmente, tu stesso sei in grado di inventare qualcosa di tuo, prendendo i concorsi come base. La cosa più importante è che i concorsi di matrimonio siano molto divertenti, che l'umorismo sia comprensibile a tutti, che la celebrazione si svolga senza intoppi e che tutti abbiano molto divertimento e gioia per te. In generale, se non hai organizzato eventi prima e non sei sicuro delle tue capacità, allora sii vigile: dopotutto, un matrimonio è una celebrazione incredibilmente delicata ed elegante, soprattutto per le ragazze che vogliono rendere perfetto il loro giorno principale.

Ma questo è proprio il motivo per intrecciare i concorsi di matrimonio in qualsiasi evento con un numero qualsiasi di invitati per rendere la celebrazione ancora più memorabile. Devo dire che molto spesso i concorsi di matrimonio si basano proprio su rituali antichi, ma non ancora dimenticati. E questo è meraviglioso, perché tali concorsi non solo decoreranno la tua vacanza, ma avvicineranno anche le famiglie, faranno ricordare ai tuoi ospiti le loro radici.

Certo, i concorsi di matrimonio divertenti sono fantastici ed è molto difficile immaginare un vero evento di questo tipo senza di loro. Tuttavia, questa non è l'unica cosa su cui dovresti concentrarti, le competizioni rituali sono buone, ma non dovrebbero essercene troppe. Diluisci le immagini e le tradizioni con concorsi nuziali giovani e alla moda.

Il toastmaster avrà il compito più importante: deve organizzare bene il resto di tutti coloro che saranno presenti nella sala.

Bene, i giochi, così come i concorsi di matrimonio, possono essere molto diversi, ma la cosa più importante è che siano sottilmente intrecciati con il tema della celebrazione, cioè il matrimonio. Sarebbe strano partecipare a concorsi che non hanno un accenno di matrimonio in un evento del genere.

Tutti sanno che un vero matrimonio è sempre una festa. È questa definizione che costruirà le “fondamenta” della nostra vacanza. Ai matrimoni, anche i cosiddetti giochi di "varietà" saranno abbastanza appropriati, cioè diversi ospiti prendono parte alla competizione e tutti gli altri li guardano e li supportano dai tavoli.

Ma tieni presente che i giochi di massa non saranno affatto superflui al tuo matrimonio. Ciò significa che ciascuno dei tuoi ospiti deve partecipare al concorso.

Al matrimonio, qualsiasi competizione sarà piuttosto popolare - a volte solo gli sport sono scomodi e quindi, in una certa misura.

Concorsi di matrimonio interessanti e divertenti

Concorso di matrimonio - La via della felicità

Coloro che desiderano partecipare alla competizione devono dividersi in due squadre uguali e costruire la cosiddetta "strada della felicità" - gli ospiti devono togliere il numero massimo consentito di cose e legarle insieme. Vince la squadra con la strada collegata più lunga.

Concorso di matrimonio - "Riccio affettuoso"

Avrai bisogno di oggetti di scena, vale a dire fiammiferi e una mela. Devi prendere una mela grande molto bella e attaccarci un gran numero di fiammiferi. Dopo che devi tirare fuori i fiammiferi, solo dopo aver inventato un soprannome affettuoso per la persona amata. Questa competizione è per gli sposi. La mela prende chi disegna più fiammiferi.

Concorso per il matrimonio "Living Corridor"

Per partecipare al divertente concorso Living Corridor, avrai bisogno di due candele. Gli ospiti, e dovrebbero essere più di 20 di loro che vogliono partecipare, dovrebbero allinearsi a una distanza di 3 metri l'uno dall'altro in due file, e quindi fare una parvenza di un corridoio vivente. Gli sposi devono portare le candele accese attraverso questo corridoio. Tutti gli ospiti dovrebbero soffiare sulla fiamma con tutte le loro forze, ma non dovrebbero esserci movimenti, né mani né piedi.

Concorso di matrimonio - "Colore"

Tutti i giocatori devono stare in un grande cerchio. Dopo che il toastmaster o il presentatore hanno assegnato il compito: "Tocca il colore rosso". Chi tocca per ultimo il colore assegnato viene eliminato dalla competizione. Dopo che il toastmaster pensa a un nuovo colore.

Concorso di matrimonio - "Poesia d'amore"

Come ci dice la storia, in ogni momento gli uomini componevano poesie in nome dell'amore per le loro donne. Trova le rime più belle - una nuvola - un disguido, un marito - una pozzanghera e simili, e mettile come base per i tuoi uomini.

Concorso di matrimonio per ospiti (ubriachi)

Questo concorso è per coloro che hanno già bevuto a tavola e sono diventati notevolmente più divertenti. Per cominciare, devi mettere le bottiglie in una fila. Dopodiché, coloro che partecipano al concorso devono fare il giro o scavalcare le bottiglie in modo che nessuna di esse cada. Coloro che non possono più farlo si limiteranno a gattonare intorno alle bottiglie.

Concorso di matrimonio per gli ospiti - "Dove sono le mie mollette ???"

Questa competizione è molto bella, è allegra e incendiaria. Per eseguirlo, devi preparare 3 bende opache, 15 mollette. Per il ruolo dei partecipanti, prendi, ad esempio, tre coppie: una donna e un uomo. Dopo che il primo partecipante deve essere bendato e le mollette da bucato devono essere attaccate al secondo. Accendi un'allegra musica incendiaria e goditi lo spettacolo: vince la coppia che trova tutte le mollette più velocemente degli altri.

Concorso di matrimonio - "Il più veloce"

Devi prendere due sedie con lo schienale, rimetterle l'una sull'altra. Ma la distanza deve essere di almeno due metri tra loro. Una corda dovrebbe essere tesa sotto queste sedie e le sue estremità dovrebbero essere tra i piedi delle persone sedute. Un sacchetto di caramelle o semi dovrebbe essere legato al centro della corda. Non appena l'ospite dà il comando, i concorrenti devono alzarsi dalle sedie, correre intorno a loro, sedersi e tirare la corda verso di loro. Vince chi lo fa più velocemente.

Un divertente concorso di matrimonio - "Indovina quale canzone"

Questo gioco può essere giocato da un numero qualsiasi di persone. Devi scegliere un volontario, poi chi resta deve pensare a qualche melodia. Dopodiché, tre volontari del gruppo devono dire solo le prime tre parole della canzone. Allora quello che se n'è andato dovrebbe fare domande. I volontari devono rispondere alle domande poste, ma è necessario utilizzare solo quelle parole che nella canzone il compito è indovinare l'enigma.

Fantastica competizione per un matrimonio - "Ball of Wishes"

Devi prendere due partecipanti, metterli all'inizio del tavolo. A ciascuno viene dato un pallone e quello il cui pallone vola più lontano vince. Gli ospiti possono aiutare, ma solo soffiare o lanciare la palla con la testa. Chi vince può esprimere un desiderio su chi perde.

Concorso di matrimonio - "Zoo"

Tutti coloro che vogliono partecipare dovrebbero sedersi in cerchio. Ognuno di loro deve pensare a un nome per l'animale. Devi giocare in questo modo: chiama te stesso e l'altra persona. Cioè: un leone e un riccio, un riccio e una tigre, una tigre e una capra. Chi dimentica deve togliersi una specie di fantasma e, per restituirlo, realizza un desiderio. Un gioco molto divertente.

Allegro concorso di nozze - "Mistresses"

Per questo concorso, avrai bisogno dei seguenti oggetti di scena: due bambole e due pettini.

Lo sposo stesso e il marito di qualcuno dovrebbero partecipare a questo gioco. Due partecipanti devono svegliare le loro bambole, quindi fare esercizi con loro, quindi devono arricciarle e lavarsi i denti, pettinarsi, nutrire e camminare con questa bambola, nutrire e fare il bagno, distribuire e addormentare. Vince chi si prenderà cura della bambola meglio.

Un altro concorso di matrimonio "economico" divertente e cool

Per fare questo, devi avere con te due biberon e due capezzoli. Devi prendere gli sposi per la partita. E un altro paio. Le donne dovrebbero far ubriacare i loro mariti attraverso un ciuccio con uno sprite. Non è desiderabile esercitare pressione sulla bottiglia: l'importante è che il "bambino" non si rovesci.

Fantastica competizione per un matrimonio - "Filo in un ago"

Devi prendere due aghi e due fili.

Dopo il brindisi, deve selezionare più coppie, necessariamente di sesso diverso. I ragazzi dovrebbero essere da una parte e le ragazze dall'altra. Ad ogni ragazzo verrà dato un filo, ad ogni ragazza un ago. A un segnale, i ragazzi corrono dalle ragazze. La ragazza tiene l'ago e il ragazzo deve infilarlo. Non appena il ragazzo lo fa, torna indietro con un filo nell'ago.

Concorso di matrimonio per ospiti - "Jelly Japanese"

Per questo concorso avrai bisogno di un dolce alla gelatina e degli spiedini di betulla. I giocatori devono mangiare rapidamente la loro porzione con questi spiedini. Vince chi mangia la gelatina più velocemente.

Concorso di matrimonio allegro - "Our Sharp Joe"

Per questo concorso di matrimonio, dovrai preparare i seguenti oggetti di scena: 3 penne a sfera, tre bottiglie, tre lacci o corde sottili.

Devi prendere quelli che vogliono giocare, legare una corda intorno alla vita, quindi devi legare una maniglia all'altra estremità della corda. Il manico dovrebbe adattarsi al collo della bottiglia senza l'aiuto delle mani. Chi lo fa per primo vince la competizione. Se le ragazze partecipano, gli ospiti sono sempre felici.

Concorso divertente per gli ospiti - "Concorso di ballo"

Un concorso semplice ma davvero molto divertente per i vostri ospiti. Il facilitatore comunica alle coppie le condizioni del concorso. Ogni coppia riceverà un palloncino gonfiato. Senza toccarti né la palla né l'altro con le mani, devi ballare la canzone che suonerà in questo momento. Coloro che sopravvivono sono i vincitori e coloro che forano la palla o la lasciano cadere sono fuori dal gioco. Più brani sono diversi a tempi diversi, più è divertente.

Cerca di utilizzare in questa competizione nuziale non solo lambada e tango, ma anche rock and roll e guarda come i tuoi partecipanti affrontano un compito così difficile.

Concorso per il matrimonio "Non traboccare"

Gli ospiti dovrebbero sedersi in cerchio. Vengono dati un bicchiere e una bottiglia, di solito di vodka. Dopo che ciascuno degli ospiti ha gradualmente riempito il bicchiere, passandolo l'un l'altro. Quello su cui il bicchiere è pieno e il liquido trabocca deve berlo fino in fondo.

Concorsi divertenti - "Vero uomo"

Gli uomini dovrebbero invitare le loro donne al ballo, le migliori. Dopo aver fatto questo, il brindisi o l'ospite li informa che devono ballare con la signora in braccio. Quello che tiene di più la sua donna tra le braccia, e vince.

Concorso divertente per un matrimonio per gli ospiti - "Torneo dei Gladiatori"

Tutte le persone che vogliono possono partecipare a un gioco del genere, ma se ci sono sospettosamente molti candidati e non sono troppo sicuri delle loro gambe, la competizione potrebbe finire con il solito sguazzare sul pavimento. Ogni partecipante deve legare un filo e una scatola di fiammiferi al filo. Devi calpestare la scatola del nemico finché non riesci a strapparla. Perde chi è il primo a rimanere senza scatola.

Fantastica competizione per un matrimonio - "Dolce"

Il tuo toastmaster deve invitare ogni ospite a prendere una caramella, se lo desidera. Dopodiché, tutti coloro che hanno preso le caramelle dovrebbero dire tre complimenti ai loro vicini sul tavolo. Chi ripete deve prendere una caramella di rigore e dire altri tre complimenti.

Concorso di matrimonio per ospiti - "Knot Chase"

Avrai bisogno di cavi e un numero uguale di penne. Devi avvolgere una matita o una penna fino a raggiungere il nodo. Vince chi completa per primo il compito.

Un divertente concorso di matrimonio - "Beh, dov'è la mia cravatta, moglie?"

Devi prenderne alcune paia: ragazzi e ragazze. Quindi, su un segnale, ogni ragazza deve togliere la cravatta dal ragazzo e riallacciarla. Chi riesce a farlo più velocemente degli altri, e vince. Inoltre, possono essere assegnati premi incentivo per il nodo più originale fatto.

Concorso di matrimonio - "Telefono rotto"

Questa competizione è molto divertente, divertirà sicuramente e farà ridere i tuoi ospiti. Devi portare cinque persone dalla sala, mentre quattro devono essere portate fuori dalla porta. Successivamente, devi dare il testo a colui che rimane. Il contenuto del testo "Il padre aveva tre figli, il ragazzo era intelligente, quello di mezzo era così così, il figlio più giovane non era se stesso". Chi ha visto il testo, senza parole, lo deve passare alla seconda persona, la seconda, sempre senza parole, alla terza, e così via fino alla fine. Dopo l'ultima persona devi chiedere di cosa trattava questa pantomima.

Concorso di nozze - ballo

È necessario dividere tutti gli ospiti che vogliono partecipare in coppia: un ragazzo e una ragazza. Allo stesso tempo, il brindisi o il leader deve impartire comandi: spalla destra a spalla destra, naso a naso, piede sinistro a piede sinistro, orecchio destro a orecchio destro e così via. Vincerà la coppia che eseguirà con maggiore precisione i comandi del leader.

Concorso di matrimonio per gli ospiti - "Passa la bottiglia a un altro"

È necessario disporre tutti i partecipanti in cerchio. Assicurati di alternarli: il ragazzo dovrebbe essere sostituito dalla ragazza. Il primo dei partecipanti dovrà tenere saldamente tra le gambe una bottiglia da un litro e mezzo piena d'acqua. Dopodiché, devi passare la bottiglia allo stesso modo a quella che si trova di fronte. La coppia che non riesce a completare l'attività deve lasciare il gioco. Le coppie più abili riceveranno un premio.

Concorso di nozze per gli ospiti - "Canzoni su un determinato argomento"

L'intero matrimonio può partecipare a questo concorso. Gli ospiti sono divisi esattamente in due metà. Dopodiché, il toastmaster dovrebbe impostare uno degli argomenti e gli ospiti dovrebbero cantare canzoni - la cui squadra canterà più canzoni su un determinato argomento, che sarà il vincitore. A volte puoi impostare non un argomento, ma parole, ad esempio "rosso". Lascia che gli ospiti ricordino la canzone in cui ricorre questa parola.

Concorso allegro e divertente per il matrimonio "Ryaba Hen"

Il toastmaster deve offrire la partecipazione al concorso a più coppie. E ogni coppia dovrà "deporre un testicolo". Devi mettere una tazza o un piatto fondo sul pavimento, quindi devi mettere ogni coppia con le spalle l'una all'altra. Devi mettere un uovo sodo tra le loro scapole. Questo uovo deve essere messo in una ciotola in modo che sia il più intero possibile. La coppia che “depone l'uovo” prima degli altri sarà la vincitrice.

Concorso di matrimonio molto interessante - "indovina i tuoi fidanzati"

Questa è una gara per lo sposo. È invitato a partecipare ed è ben bendato con un panno opaco. Dopo aver bisogno di tante sedie quante le ragazze accettano di partecipare al concorso. Sei o sette ragazze sono sufficienti. Le ragazze dovrebbero alzare le gonne in modo che possano essere toccate dalle ginocchia. Per divertimento, puoi chiedere a un paio di ragazzi di partecipare alla competizione. Lo sposo stesso, bendato, deve identificare la sua sposa in ginocchio. Lo stesso può essere fatto con la sposa: bendala e chiedi di identificare suo marito.

Concorso di matrimonio - "Regalo per due"

Il toastmaster o l'host devono scegliere diverse coppie tra gli ospiti. Dopodiché, ogni coppia dovrebbe ricevere una scatola, un nastro e una carta da regalo. La cosa più importante è la condizione della competizione: avvolgere magnificamente il regalo. Solo l'intero problema è che una donna può solo usare mano sinistra e per un uomo - solo il diritto o viceversa. Il cui regalo sarà confezionato in modo più decente, vincerà.

Concorso di nozze - tango su una sedia

Il partner si siede su una sedia e il partner dovrebbe sedersi in ginocchio. La ragazza dovrebbe girare di 360 gradi, ma allo stesso tempo non dovrebbe toccare il pavimento e non alzarsi dalle ginocchia del suo partner. In effetti, questo partner dovrà dispiegarlo da solo. Se hai abbastanza forza, ovviamente.

Fantastico concorso di matrimonio - "Manneken Pis"

Devi scegliere alcuni uomini o ragazzi volenterosi. Per questa competizione sono necessarie tante bottiglie di birra e tanti bicchieri quanti saranno i partecipanti. La birra dovrebbe essere aperta e inserita tra le ginocchia. È necessario versarlo in un bicchiere appoggiato a terra, senza toccare la bottiglia con le mani. Chi versa e beve, ha vinto.

Concorso di matrimonio molto divertente - "Passa la palla a un altro"

Devi comporre due squadre che dovrebbero stare su due linee. Allo stesso tempo, deve esserci un'alternanza di genere - una donna - un uomo, una donna - un uomo. Dovrebbero essere uno di fronte all'altro. Nel gioco, l'essenza successiva è che coloro che si sono offerti volontari per giocare dovrebbero tenere la palla solo con il mento e allo stesso modo è necessario passarla al giocatore successivo. Soprattutto, non toccare la palla con le mani in ogni caso. La squadra che completerà per prima l'attività sarà la vincitrice.

Fantastico concorso di matrimonio "Baci"

Devi chiamare tutte le coppie che vuoi partecipare. Dopodiché, devi dire che ciascuno dei gentiluomini bacia la sua ragazza dove vuole. Ad esempio, il primo ragazzo bacia la ragazza e dice: "Bacio Masha sul naso". Ecco fatto, nessun altro può baciare le ragazze sul naso. E così via. Presto non ci saranno più posti non rivestiti e più la competizione va avanti, più diventa difficile e, ciò che è importante, più interessante. Chi non trova dove baciare la sua signora perde.

Quindi, puoi creare meravigliosi e scenario divertente per un matrimonio che sarà sicuramente ricordato dai tuoi invitati. È auspicabile che tutti partecipino alle competizioni, così ogni persona sentirà il suo coinvolgimento nell'evento e avrà qualcosa da ricordare in seguito.

Un matrimonio non è solo abiti accuratamente selezionati, accessori, un menu e un ristorante, ma anche una felice celebrazione della vita per tutti coloro che sono destinati a parteciparvi. E affinché il passatempo di questa celebrazione sia interessante, è importante occuparsi in anticipo di un buon programma di intrattenimento per gli ospiti. Devi capire che il divertimento al matrimonio è la chiave per impressioni piacevoli e ricordi indimenticabili della tua vacanza. Pertanto, mostra un po 'di entusiasmo, la tua immaginazione, per raccogliere alcune gare di ballo, giochi divertenti per i tuoi ospiti. Leggi tutto di seguito.

Una selezione di fantastici giochi di nozze per gli ospiti

Sei forse un vero e proprio magazzino di infinite idee, sai inventare giochi, concorsi, divertimenti interessanti e adatti a un matrimonio? Eccellente! Tuttavia, non a tutti viene data l'opportunità di organizzare un programma di intrattenimento per gli ospiti invitati in modo così abilmente. E i desideri e le preferenze rimangono gli stessi: che la vacanza sia follemente divertente, divertente, emozionante.

Puoi rivolgere questo problema a un toastmaster professionista, che sposterà tutti questi problemi sulle sue spalle. Ma che dire di quelle persone che si sono impegnate ad organizzare un matrimonio in una ristretta cerchia familiare, da sole, senza coinvolgere ulteriori specialisti? In questo caso, la selezione di fantastici giochi all'aperto per la sera del matrimonio, riportata di seguito, dovrebbe sicuramente aiutarti e intrattenere tutta la tua compagnia di nozze in modo originale.

Gioco per gli ospiti "Cappello che canta"

Un gioco meraviglioso e molto positivo per gli ospiti durante festa di nozze. Ricorda in qualche modo un cappello del famoso film "Harry Potter": ad esempio, in quanto è presumibilmente progettato per leggere i pensieri, le preferenze del soggetto. Oggetti di scena richiesti per questo concorso:

  • grande cappello luminoso con un cappello a cilindro alto,
  • tagli pre-preparati utilizzando canzoni famose con espressioni divertenti (forse anche ambigue) di uomini e donne.

Per non confondersi con i concorrenti, registrare voci maschili alternate a voci femminili. Inizia il gioco con una coppia di sposini e finisci con il resto degli ospiti, non ignorare i nonni, i genitori. Tutti si mettono un cappello a turno e le melodie cambiano. In effetti, una tale competizione si rivela sempre interessante, provoca molte risate, divertimento e talvolta indovina persino la natura delle personalità che provi con questo cappello da cantante.

Gioco di matrimonio "Mamma"

Questa competizione prevede la creazione di una "vera" mummia. Gli strumenti che saranno necessari per implementare questo gioco sono la carta igienica nella quantità di due rotoli. Sono invitati a partecipare gli sposi, ognuno dei quali successivamente recluta partecipanti tra gli ospiti presenti nella squadra. Il numero approssimativo di persone che il capitano sceglie per se stesso: cinque - sei.

Le squadre scelgono una persona che verrà trasformata in una mummia avvolgendola Carta igenica. Da un certo momento, ogni partecipante inizia il processo di avvolgimento e, su un segnale, lascia il posto al successivo e così via fino alla fine del rotolo. Vincerà la squadra che non solo è stata la più veloce, ma ha anche completato il suo compito con alta qualità.

Gioco delle mollette

Fai scorta in anticipo per questa competizione con mollette bianche e bende. Un numero uguale di ragazze e ragazzi è invitato a partecipare, non vanno dimenticati anche i testimoni. Gli uomini sono bendati e il numero annunciato di mollette è attaccato ai vestiti delle ragazze. L'essenza di questo gioco è che devi trovare e rimuovere rapidamente le mollette con gli occhi bendati. Questa competizione riguarda la velocità, quindi il vincitore sarà il più veloce.

"Radersi la palla"

Per questa competizione follemente divertente e giocosa, avrai bisogno di palloncini gonfiati al massimo, oltre a rasoi. In anticipo, applica su di loro diverse museruole con un pennarello. Tra gli invitati, vengono selezionati diversi uomini e anche lo sposo si unisce ai loro ranghi. Ognuno riceve una palla e un rasoio nelle sue mani. Le donne stanno accanto a ogni concorrente con un asciugamano in mano dietro le quinte. Il compito del gioco è radere accuratamente il palloncino imbrattato di schiuma. È necessario un asciugamano per pulire la schiuma da barba in caso di scoppio del palloncino.

"Telefono rotto"

Per implementare la prossima competizione, avrai bisogno di quattro persone tra gli ospiti presenti. Tre devono essere portati fuori dalla sala e alla prima viene raccontata la seguente storia: “Un padre amorevole aveva tre figli adulti. Il più vecchio era intelligente, quello di mezzo era mediocre e il più giovane era completamente stupido. Con l'aiuto della pantomima, il primo partecipante deve mostrare senza parole al secondo tutto ciò che ha sentito e così via in una catena. Dopo tutto questo, l'ospite invita l'ultimo partecipante e chiede cosa ha capito. Il risultato di un gioco del genere sarà il più inaspettato e follemente divertente.

"Passa l'arancia"

Per questo gioco, invita 20 persone al centro della sala e dividile in due squadre. Metti un'arancia tra il mento e il petto per il primo partecipante: in questa posizione deve essere passata al prossimo concorrente. Quindi un'arancia deve essere portata attraverso ogni persona, mentre non puoi usare le mani, al massimo puoi aiutarti con la spalla. Se l'agrume cade, il gioco ricomincia. La squadra che è riuscita con precisione a passare l'arancia fino alla fine vince e riceve un premio.

"Palloncini delle domande"

Per questo gioco, l'ospite deve preparare in anticipo 20 note, su cui verranno scritte eventuali domande sugli sposi. Successivamente, è necessario gonfiare lo stesso numero di palloncini, per poi inserire le note all'interno. Al matrimonio, il toastmaster vende uno di questi palloncini agli ospiti seduti al tavolo per un prezzo simbolico. L'ospite deve far saltare in aria il pallone e dire a tutti la risposta alla domanda. Usa domande interessanti che avranno sfumature comiche.

"Canguro"

Tra i presenti, il brindisi sceglie un volontario, al quale spiega le regole del gioco: è necessario mostrare il canguro al resto degli ospiti con l'aiuto della pantomima, senza parole, e loro devono indovinarlo. Mentre il partecipante si sta preparando in un'altra stanza, il toastmaster dice agli ospiti che ora saranno raffigurati come un canguro, ma non dovrebbero fingere di saperlo. Di conseguenza, il volontario alla fine della competizione mostrerà un animale molto arrabbiato e arrabbiato. In effetti, questa è una versione molto divertente e divertente del programma di intrattenimento.

"Cammina sotto il filo"

L'ospite sceglie quattro o cinque coppie. Dispone le sedie per ogni coppia con un filo teso. Ai concorrenti viene data una palla per due, in modo da stringere questo oggetto tra i loro corpi. Il compito del gioco davanti ai concorrenti è il seguente: devi andare attentamente sotto il filo per non perdere la palla. In questo caso, il filo cambierà gradualmente la sua posizione, cadendo. Vincono i partecipanti che sono riusciti a soddisfare tutte le condizioni. Un altro gioco del genere è follemente popolare tra gli appassionati di attività all'aperto. Aiuta a divertirsi e scaricare dopo una cena pesante.

Video: divertente gioco di nozze per gli ospiti "Fiaba"

Oltre ai concorsi laconici, gli ospiti devono interessarsi a vari giochi che hanno un piccolo copione con una propria storia, magari con travestimenti, partecipazione personale. Ad esempio, un gioco vivace chiamato "Fiaba". Hai una buona opportunità per vedere con i tuoi occhi nel video allegato di seguito come organizzare correttamente questo concorso per un matrimonio, cosa bisogna fare e qual è il risultato.

CONCORSI MATRIMONIALI PER GLI OSPITI

CONCORSI MATRIMONIALI

GIOCHI E CONCORSI AL MATRIMONIO
GARE E GIOCHI PER GLI OSPITI

L'ospite chiama il testimone e lo sposo (puoi amici dello sposo) e annuncia che ora mostreranno a tutti gli ospiti cosa hanno fatto ieri all'addio al celibato ... "Certo, sono andati a fare sport, hanno spinto- UPS. Vedremo ora chi di voi ha ottenuto i risultati migliori. In modo che tu non ti veda e non sia imbarazzato, ti benderemo. Il leader li benda. “Dato che sei così bella oggi, con le cravatte, per non sporcarti, ti metteremo dei tappeti”. Tappeti - poster di ragazze seminude. “Ti chiedo di mettere l'accento sdraiato, ... musica. Ecco cosa hanno fatto ieri all'addio al celibato!

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Gli ospiti sono divisi in 2 squadre: la squadra dello sposo e la squadra della sposa. Da ogni squadra (o, per ogni squadra), viene selezionato un partecipante che svolgerà il ruolo di una "mummia".
Al segnale del leader, i primi giocatori di ogni squadra corrono verso le loro "mummie" e le avvolgono con la carta igienica. Il resto dei giocatori della squadra si è schierato per la loro mamma. Dopo un certo periodo di tempo (ad esempio un minuto), segue un altro segnale. I giocatori della seconda squadra corrono dalle loro "mummie" e sostituiscono i primi. E così via. Viene valutata la velocità (ovvero chi finirà il rotolo più velocemente) e aspetto esteriore"mummie".

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Il testimone e il testimone si reclutano a comando. Da ogni squadra vengono selezionati un giocatore o due giocatori (un ragazzo e una ragazza), dai quali creeranno una scultura. I giocatori selezionati stanno su sedie di fronte alle loro squadre.
Il compito di ogni squadra, utilizzando un rotolo di carta igienica e gli eventuali oggetti presenti in sala (ad esempio una bottiglia di vodka, una forchetta, un bicchiere, ecc.), è quello di "scolpire" la statua più originale. Dopo 5-7 minuti, viene selezionata la migliore composizione scultorea.

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Si scelgono due coppie. Il compito delle ragazze è quello di avvolgere i loro partner con la carta igienica. La velocità e la qualità sono valutate. La punizione per la coppia perdente (scherzando) è di stare vicino al gabinetto fino alla fine della serata.

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Sono selezionate 5-7 coppie. L'ospite dà a ciascuna coppia un cubo, che la ragazza e il ragazzo devono stringere tra le loro fronti. La musica suona. Le coppie devono ballare in modo che i cubi non cadano. Inoltre, l'host aggiunge un altro cubo a tutti i partecipanti. Loro ballano. Quale coppia di cubi cade - quei partecipanti vengono eliminati. Più cubo. Eccetera. Vince la coppia che detiene il maggior numero di dadi nel ballo.

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Vengono selezionate 3-4 coppie. Ogni ragazzo è legato in vita con una bottiglia di plastica, un terzo piena d'acqua. Le ragazze stanno di fronte ai ragazzi a 5-10 metri da loro, le gambe divaricate. Il compito dei ragazzi: essere i primi a segnare un cubo con una bottiglia di plastica nella porta della sua ragazza.

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MEMORIA
Richiesto: 3 COPPIE + DOMANDE + MODULI
Diverse coppie vengono portate fuori dalla sala. Quindi le donne sono invitate nella sala. Le vengono poste domande, che verranno quindi confrontate con le risposte di suo marito. Vince chi ha le risposte più corrette. Suggerimento: annota le risposte di tutte le mogli e solo dopo presenta i mariti uno per uno.

Domande:
1. Dove ti ha confessato tuo marito il suo amore?
2. Quali fiori ti ha regalato per la prima volta?
3. Con quali parole ti ha proposto?
4. Il suo passatempo preferito è...
5. La tua attività preferita è...
6. Che tipo di fiori ti piacciono?
7. Qual è il piatto preferito di tuo marito?

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Obbedienza al marito. Richiesto: BENDAGGIO + TORTA + SPIEDO.
La moglie viene bendata e gli viene dato un piatto con un pezzo di torta magro. Il marito è seduto su una sedia. Deve guidare sua moglie mentre lei gli dà da mangiare una torta con gli occhi bendati. Dai una felpa a tuo marito.

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La cui data è più vicina.
Le regole del quiz sono molto semplici: il vincitore è colui il cui compleanno è più vicino alla data del matrimonio in corso.

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PALLINE CON DOMANDE
Per questo gioco avrai bisogno di 10-20 palline. Questo gioco può essere utilizzato anche come asta di raccolta fondi per la luna di miele. Prima di gonfiare i palloncini, devi inserire una piccola nota con una domanda sulla sposa o lo sposo. Gli spettatori acquistano palloncini a un prezzo simbolico, li fanno esplodere e hanno l'opportunità di imparare qualcosa di nuovo sugli sposi novelli. L'acquirente può anche porre le proprie domande se lo desidera.
Domande suggerite:
1. Raccontaci una storia divertente sul tuo coniuge?
2. Qual è stata la parte più difficile della preparazione per il matrimonio?
3. Per cosa pensi sia necessario felice matrimonio?
4. …

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CANGURO
Viene selezionato un volontario. Un leader lo porta via e spiega che dovrà ritrarre il canguro con gesti, espressioni facciali, ecc., ma senza emettere un suono, e tutti gli altri devono indovinare cosa sta raffigurando. Nel frattempo, il secondo presentatore dice al pubblico che ora la vittima mostrerà il canguro, ma tutti devono fingere di non capire che tipo di animale viene mostrato. È necessario nominare qualsiasi altro animale, ad eccezione di un canguro. Dovrebbe essere qualcosa del tipo: "Oh, quindi sta saltando! Quindi. Dev'essere un coniglio. No?! Strano... beh, allora è una scimmia". In cinque minuti, il simulatore assomiglierà davvero a un canguro impazzito.

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PENNA PRECISA
Avrai bisogno di due lattine, 20 monete. Si chiamano due coppie - in una coppia di un gentiluomo e una signora. I cavalieri sono attaccati alla banca della cintura. Alle donne vengono date 10 monete. Le signore si allontanano di 2 metri dai signori. Al segnale del capo, la dama deve gettare tutte le monete nella giara del gentiluomo. Il signore la aiuta ruotando la vita (se presente). Vince la coppia con il maggior numero di monete nel barattolo.

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TELEFONO ROTTO
Semplice ma molto gioco divertente conosciuto fin dall'infanzia. Uno degli ospiti in modo rapido e indistinto, in un sussurro, dice una parola al vicino di destra. Lui, a sua volta, sussurra ciò che ha sentito al suo vicino allo stesso modo - e così via in cerchio. L'ultimo partecipante si alza e pronuncia ad alta voce la parola che gli è stata passata, e colui che ha iniziato il gioco dice la sua. A volte il risultato supera le aspettative. La variante del gioco è "Associazioni", cioè il vicino non ripete la parola, ma trasmette un'associazione con essa, ad esempio: inverno - neve.

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L'IMPORTANTE È SEDERSI LA TUTA
Per giocare avrai bisogno di una grande scatola o borsa (opaca), che contiene vari capi di abbigliamento: mutande taglia 56, cuffie, reggiseni taglia 10, occhiali con il naso, ecc. cose divertenti. L'ospite invita i presenti ad aggiornare il proprio guardaroba tirando fuori qualche capo dalla scatola, a condizione che non lo tolgano per la mezz'ora successiva. Al segnale del presentatore, gli ospiti passano il palco a ritmo di musica. Non appena la musica si è fermata, il giocatore che tiene la scatola la apre e, senza guardare, tira fuori la prima cosa che incontra e la indossa. La vista è incredibile!

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DOLCE AGNELLO
Oggetti di scena: un sacchetto di caramelle da succhiare (come "Barberry"). 2 persone sono selezionate dall'azienda. Cominciano a prendere a turno le caramelle dal sacchetto (nelle mani dell'ospite), se le mettono in bocca (non è consentita la deglutizione) e dopo ogni caramella chiamano il loro rivale "Sweet Tooth Lamb". Chi si mette in bocca più dolci e allo stesso tempo dice chiaramente la frase magica, vincerà. Devo dire che il gioco si svolge sotto le grida allegre e le urla del pubblico, e i suoni emessi dai partecipanti al gioco portano il pubblico a una completa gioia!

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FORZA DELLA MENTE
I partecipanti al gioco diventano un cerchio. Il primo giocatore, dopo aver applicato il solito giocando a carte alla bocca, inspira l'aria e, tenendo la carta in questa posizione, la passa al partecipante successivo. Che, a sua volta, dopo aver accettato la carta per ispirazione, passa quindi la carta ulteriormente - e così via in un cerchio. Opzione: puoi dividerti in due squadre e condurre una staffetta.

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PRENDI LA MELA
Il gioco richiede una grande vasca d'acqua. Diverse mele vengono gettate nella bacinella, quindi il giocatore si inginocchia davanti alla bacinella, tenendo le mani dietro la schiena, e cerca di prendere la mela con i denti e tirarla fuori dall'acqua.

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BICI UNA MELA
Una mela viene legata con un manico e appesa. I partecipanti si avvicinano alla mela uno alla volta e cercano di morderla, tenendo le mani dietro la schiena. Ed è difficile farlo. Puoi organizzare un concorso: appendi qualche mela, vince chi la mangia più velocemente.

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mollette
I testimoni degli sposi, così come le coppie che desiderano, partecipano a questo concorso. Che non siano moltissimi: due o tre. Il resto osserva attentamente cosa sta succedendo e valuta i vincitori.
Quindi, tutti i partecipanti vengono bendati e posti uno di fronte all'altro. L'host mette le mollette sui vestiti, sono sufficienti 5-6 pezzi a persona. Questi devono essere posti diversi.
Al comando del leader, accendi la musica e i giocatori iniziano il loro lavoro. Devono bendare trovare le mollette sul loro partner e rimuoverle. La musica dovrebbe suonare non più di 2-3 minuti. Non appena la musica si ferma, la competizione finisce. Vince chi ha rimosso il maggior numero di mollette.
Se all'improvviso una coppia riesce a rimuovere tutte le mollette prima che la musica finisca, puoi immediatamente annunciare il vincitore.
I perdenti vengono multati: danno loro un bicchiere di vodka da bere.

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BUON SAMARITANO
Un uomo e una donna vengono bendati con una sciarpa al ritmo di 1 sciarpa per 2 occhi. I partecipanti vengono allevati a diverse estremità della sala. Una donna, è una buona samaritana, riceve tra le mani un bicchiere di vodka, che deve portare, senza versarlo, a un uomo e versarlo dove dovrebbe essere. Se c'è ancora uno spuntino, nella seconda mano della brava samaritana c'è un panino con uno spuntino, ad esempio, con il caviale di melanzane (è più facile ungerlo dalla faccia in caso di fallimento).
Il gioco è divertente. Nelle aziende emancipate, dove le donne bevono e gli uomini sono codificati o "orlati", si gioca una versione contorta del gioco di inversione di ruolo chiamato "tamp your darling".

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TORNEO DEI GLADIATORI
A questo gioco, forse il più frivolo, può partecipare un numero qualsiasi di persone, ma se sono troppe, e anche in piedi stanno male, allora la vacanza rischia di trasformarsi in sguazzare di massa per terra. Basteranno quindi due "gladiatori", più o meno ben saldi a terra.
I partecipanti al gioco vengono legati con un filo intorno alla vita e lasciati una "coda" sul pavimento, alla fine della quale è legata una scatola di fiammiferi vuota. Il compito di ciascuno di loro è calpestare la scatola dell'avversario, senza l'aiuto delle mani per strapparlo dal filo.
Il vincitore gioca il giocatore successivo. Così puoi giocare finché non perdi l'orientamento nel tempo e nello spazio.

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bombardieri aerei
Al centro del parco giochi, 6 sedie sono disposte in cerchio con la schiena verso l'interno. 6 uomini coraggiosi siedono su di loro - "piloti", sulle cui ginocchia c'è un grande pallone. Sei insidiosi "bombardieri aerei" si disperdono a comando e si siedono sulla palla del loro partner saltellando da ogni parte. Il cui pallone esplode immediatamente e il partner - il "pilota" rimane sano e salvo, il premio è un nuovo pallone.
È importante che i "piloti" siano in grado di sedersi saldamente su una sedia e tenere la palla sulle ginocchia, e i "bombardieri" non solo possano stare saldamente in piedi, ma anche muoverli alla velocità di una normale corsa in stato di ebbrezza persona.

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Poesia d'amore.
"... L'amore e la poesia sono inseparabili. Così è stato in ogni momento e rimane fino ad oggi .... Ora ciascuna delle nostre coppie su poco tempo diventare poeti.
Regole: ogni coppia riceve una carta con le linee di apertura di una quartina da completare. Dopo un minuto, le coppie presentano al pubblico la loro versione della poesia. Le poesie sono valutate con applausi.
Alle coppie viene consegnata una carta con le parole:
"A San Valentino vedo una strana immagine..."

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STORIA DI MATRIMONIO
Nella storia, tutti gli aggettivi vengono deliberatamente omessi. Senza leggere il testo, il toastmaster chiede agli ospiti di sforzare la loro immaginazione e nominare alternativamente gli epiteti che gli vengono in mente in questo momento. Il punto è che più arguta è la parola lanciata, più divertente risulterà la storia. Esempi di epiteti per questo gioco possono essere: sbalorditivo, delizioso, stantio, cupo, senza testa, rampante, ecc. Le parole nominate dagli ospiti, il presentatore, quando arrivano, entrano nei punti mancanti del testo e poi leggono ad alta voce. Esplosioni di risate riempiono la stanza.

La regolarità patriarcale della ___ vita della nostra ___ città è stata alimentata da un ___ evento, il cui risultato è stato il ___ matrimonio di oggi. Celebriamo il matrimonio di ___ sposa e ___ sposo.
Gli sposi si sono incontrati il ​​___ aprile, quando ___ torri sono volate in ___ città, ___ gocce sono cadute dai tetti. E ora i nostri ___ sposi novelli sono seduti, rannicchiati insieme, a un ___ tavolo cosparso di ___ frutti, ___ fiori, ___ monete. Accanto a lui ci sono ___ madre e ___ padre di ___ sposa (ora sono ___ suocera e ___ suocero), nonché ___ madre e ___ padre di ___ sposo (ora ___ suocera e ___ suocero). Presta attenzione ai loro ___ volti! Lo farebbe ancora! Dopotutto, ___ padre ha acquisito ___ figlia e la madre ___ figlio. Sembra che lo dica il proverbio russo ___. E tutti noi, invitati a questa ___ celebrazione di ____ ospiti, ci rallegriamo della creazione di una ____ famiglia. Sentiamo il saluto di ____ testimone. Augura a ____ sposi novelli ____ la vita per gli anni a venire. "Amaro, amaro" - ____ cantano gli ospiti. "Amaramente!" i testimoni gridano: "Amaro!" sussurrano i genitori. L'ospite più caro e ____ ha augurato ____ giovane a "Amaro!" era solo al ____ matrimonio e nella ____ vita in modo che non fosse affatto amaro. E ____ ospite di ____ sposa si congratula con ____ sposo per ____ preda e avverte che la stagione di caccia per ____ spose come la nostra è ormai chiusa per lui. Allo stesso tempo, informa che nel prossimo futuro aiuterà a prenotare ____ un posto nell'ospedale di maternità ____ per la nascita di ____ gemelli, ____ le nonne promettono di allattare ____ nipoti e persino ____ pronipoti ben ____ bambini danno in su, ____ dipendenti dello sposo ____ desiderano ____ che gli sposi novelli vivano fino al matrimonio d'oro e ____ dipendenti della sposa ____ hanno dato il seguente ordine ____ allo sposo:

Ricorda con fermezza: il serpente è verde -
Il nemico della famiglia, e quindi
Penetra nel cuore della famiglia
Proibitelo per sempre.

Ora è giusto gridare "Amaro!", E poi ringraziare la ____ sposa che non ha rifiutato lo sposo ____, altrimenti si sarebbe bruciato per amore, e ringraziare il ____ sposino per aver osato sposare questo ____ bellezza. Svuotiamo ____ bicchieri di ____ vino e auguriamo ____ felicità agli sposi novelli. Lascia che la tua vita, i nostri cari, scorra come un ____ ruscello: pulita, divertente e calma! ____ amore a te e ____ destino!

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Il testimone recluta una squadra di cinque ragazzi, il testimone - di cinque ragazze. Il leader dà a ciascuna squadra una lunga corda. I cucchiai sono legati alle estremità di ogni corda. Il primo giocatore di ogni squadra si passa un cucchiaio sotto i vestiti (sotto i pantaloni e la maglia o sotto un vestito) e lo passa al secondo partecipante. Il secondo partecipante salta il cucchiaio sotto i suoi vestiti e lo passa al terzo giocatore, ecc. Vince la squadra che per prima ha "teso" la corda.

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I ragazzi seduti al tavolo propongono cinque candidate per il prossimo concorso per ragazze (preferibilmente non la loro metà). Le ragazze vanno al centro della sala. L'ospite annuncia che i ragazzi che li hanno proposti saranno i partner delle ragazze in gara. I giovani escono e si mettono davanti alle "loro" ragazze. Il compito della competizione: per i ragazzi mostrare la loro immaginazione e raccontare alternativamente ai loro partner una romantica dichiarazione d'amore. Gli ospiti scelgono il miglior riconoscimento.

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Catena d'amore.
Il gioco coinvolge diverse coppie. Il gioco aiuterà gli spettatori a scoprire quale delle coppie che giocano ha una migliore interazione. Ad ogni coppia viene data una scatola di graffette. A un segnale, la musica inizia a suonare e i membri della coppia iniziano a costruire una catena di graffette, fissando insieme le graffette.
Vince la coppia con la catena di graffette più lunga.

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Staffetta di pareggio.
Scegli più coppie (marito, moglie o fidanzato e fidanzata). Ad un segnale, ogni ragazza deve sciogliere la cravatta del suo partner, rimuoverla completamente, salutarla con un cenno al pubblico, quindi rimetterla e allacciarla. Vince il primo a finire. Sono previsti premi di incoraggiamento per la bellezza e per l'unicità del tipo di nodo (Esempio: per una cravatta annodata con fiocco).

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Alla ricerca di un nodo. Richiesto: 2 RAGAZZI + MATITE + CORDA.
Il gioco è giocato da 2 ragazzi. Un nodo è legato nel mezzo del cavo e un nodo è attaccato alle estremità matita semplice. Devi avvolgere la tua parte del cavo attorno alla matita. Vince chi raggiunge il nodo più velocemente.

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Concorso per il titolo: "La ragazza più attiva al matrimonio".
I partecipanti si siedono su sedie al centro della stanza. L'ospite dice loro un compito, ad esempio: "Porta a tutti una bottiglia vuota", dopodiché le ragazze corrono e trovano una bottiglia vuota, la prendono e la portano rapidamente al loro posto (la loro sedia). Dopo ogni compito, la ragazza che ha corso per ultima viene eliminata (il presentatore rimuove una sedia).

1. Porta una bottiglia vuota;
2. Porta una cravatta da uomo;
3. Porta una giacca da uomo;
4. Porta uno stivale da uomo;
5. Porta pantaloni da uomo.

O:
1. Porta un pezzo di carta;
2. Porta cintura da uomo;
3. Porta camicia da uomo;
4. Porta pantaloni da uomo;
5. Porta un reggiseno da donna.

O:
1. Portare una banconota; (compito per sei ragazze)
2. Porta Orologio da uomo; (compito per cinque ragazze)
3. Portare un telefono cellulare; (compito per quattro ragazze)
4. Seduci un uomo, portalo, siediti in ginocchio e bacialo; (compito per tre ragazze)
5. Porta e vesti il ​​tuo partner con camicia e cravatta da uomo; (compito per due ragazze)
(entrambe le ragazze restano per partecipare ulteriormente)
6. I ragazzi, senza togliersi camicie e cravatte, portano e indossano alle ragazze due cose da donna. Gli ospiti scelgono la coppia migliore.
* * *
Tra gli ospiti vengono selezionate diverse coppie: un uomo e una donna, un maschio e una femmina. La metà maschile è bendata. Ai partecipanti viene appeso un certo numero di mollette (ad esempio 7 per ciascuno). Inoltre, negli stessi posti, in modo che tutti siano alla pari. Viene annunciato il numero di mollette. Il compito degli uomini con gli occhi chiusi è trovare e rimuovere tutte le mollette dai loro partner il più rapidamente possibile. Vince chi è più veloce.

* * *
Vengono selezionate due coppie di sposi. In primo luogo, le mogli devono correre per portare ai loro mariti un bicchiere pieno di vodka ricoperto di cetriolo. I mariti dovrebbero bere, quindi prendere in braccio le loro mogli e tornare indietro di corsa. Vince chi taglia per primo il traguardo.

* * *
Vengono selezionate più coppie. I ragazzi tengono tre nastri di colore diverso.
Quale delle ragazze è più veloce a intrecciare una treccia di nastri con una mano?

* * *
Regalo.
"Scegliere un regalo è sempre un compito difficile, soprattutto quando si tratta di un regalo per una persona cara e cara. Un regalo dovrebbe essere sia pratico che significativo e, inoltre, memorabile ... Ci scervellamo sempre prima di una vacanza o compleanno Proviamo a indovinare oggi quali regali e sorprese possono regalarsi gli innamorati ... "
Regole: Diverse coppie partecipano al gioco. I rappresentanti delle coppie stanno su entrambi i lati del leader. Il moderatore fa una domanda. Ogni giocatore scrive la propria risposta su un pezzo di carta. Dopo 20 secondi, la ragazza legge la sua versione della risposta del suo ragazzo, che confronta solennemente la vera risposta del suo ragazzo. Se le risposte corrispondono, la coppia ottiene un punto! La coppia con il maggior numero di punti vince un premio.
Questo gioco può essere reso ancora più interessante facendo in modo che le coppie rispondano a tutte le domande in una volta e solo dopo controllino le loro risposte.
Immagina quanto possono essere diverse le risposte alle domande seguenti se un ragazzo vuole dare un "mixer" alla sua dolce metà e lei pensa che le darà un "cappotto di visone".

Opzioni della domanda:
- Quale regalo vorresti che il tuo ragazzo ti facesse nell'anniversario del tuo incontro?
- Cosa diresti alla tua amata quando ricevessi questo dono da lui?
Con quali materiali vorresti che fosse realizzato questo regalo?
- Quali tre aggettivi useresti per descrivere questo regalo ai tuoi amici?
- Di che colore vorresti che fosse?
- Dove terresti questo regalo?
- Cosa ne faresti?
- eccetera. eccetera.
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"Extra è morto." Il gioco si basa sul principio del gioco per bambini "Extra abbandonato". Degli ospiti, 5-6 persone sono invitate a partecipare al concorso. Sul tavolo vengono posti dei bicchieri (o bicchieri) grandi, uno in meno rispetto al numero dei partecipanti. Vodka, cognac, vino (quello che vuoi) viene versato nei bicchieri. Al comando del facilitatore (ad esempio battendo le mani), i partecipanti iniziano a camminare intorno al tavolo. Non appena l'ospite dà un segnale prestabilito (lo stesso applauso), i partecipanti devono afferrare uno dei bicchieri e berne immediatamente il contenuto. Quello che non aveva abbastanza occhiali è fuori. Dopodiché, un bicchiere viene rimosso dal tavolo, il resto viene riempito e il gioco continua nello stesso modo descritto sopra. La cosa principale è che gli occhiali dovrebbero essere sempre uno in meno rispetto al numero dei giocatori. Il gioco termina quando uno dei due partecipanti rimanenti beve l'ultimo bicchiere.

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"Ruscello". Sul pavimento viene posato un percorso di carta da parati. Le ragazze sono invitate ad allargare le gambe ea camminare lungo il "ruscello" senza bagnarsi i piedi. Dopo il primo tentativo, si propone di ripetere la passeggiata lungo il torrente, ma con una benda sugli occhi. Tutti gli altri futuri partecipanti al gioco non dovrebbero vedere come si gioca. Dopo aver superato il ruscello con gli occhi bendati, e alla fine del sentiero, tolta la benda dagli occhi, la donna scopre che un uomo è sdraiato sul ruscello, a faccia in su (l'uomo viene adagiato sulla carta da parati dopo che il compito è stato completato , ma la benda non è stata ancora rimossa dagli occhi del partecipante). La donna è imbarazzata, il secondo partecipante è invitato e quando tutto si ripete di nuovo, il primo concorrente ride di cuore. E poi il terzo, il quarto... Si divertono tutti!

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L'host invita gli ospiti a partecipare a un'esibizione improvvisata. Per fare ciò, un ospite è invitato personalmente per ogni ruolo. Dopo che tutti i personaggi sono stati scelti, inizia lo spettacolo. Nel corso dell'azione, gli attori, secondo la propria immaginazione, descrivono letteralmente ogni parola dell'ospite. Se l'attore esita, il presentatore pronuncia di nuovo il testo con insistenza. (E così via finché l'attore non si esibisce).

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Il gioco della bottiglia L'ospite tira fuori una grande bottiglia gonfiabile di champagne, che si rilasserà nel gioco. Sul vassoio - carte con parole (le carte vengono ripetute). Gli ospiti formano un cerchio (ragazzo, ragazza, ragazzo, ragazza...), il leader è al centro.
Presentatore: "Chiunque punti la bottiglia, prende una carta con una parola, e io spiego il significato di questa parola nel nostro gioco dei baci". La bottiglia viene srotolata, durante il gioco vengono prese le carte. Ecco le parole sulle carte e il loro significato:
Pelliccia: bacia i vicini di tutti.
Tubi: bacia un vicino (vicino) sulle labbra.
Punto: chi vuoi, bacialo sulla guancia.
Freccia: lascia che le ragazze ti bacino.
Dita: lascia che i ragazzi ti bacino.
Verso: lo sposo invierà un bacio aereo.
Sposa - bacia quella il cui posto è il prossimo.

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COLPISCI LA BOTTIGLIA
A questo concorso partecipano principalmente maschi invitati che hanno raggiunto la "condizione necessaria". Non appena i "clienti maturano", tutti (e ce ne saranno abbastanza) sono invitati al "campo di gara".
Una stringa è legata alla vita di ogni partecipante. Davanti dovrebbe essere appeso a circa 40 cm e alla fine una matita è legata alla punta.
Una bottiglia di champagne appena svuotata viene posta davanti a ciascun concorrente. È più alto, il collo è più largo, il che significa che è più facile entrarci. Se, ovviamente, ci sono "assi" tra i partecipanti, allora, se lo si desidera, una bottiglia di champagne viene felicemente sostituita con una normale "cheburashka".
L'ospite annuncia l'inizio della competizione. È qui che inizia la "farsa" più pura. Alla musica, eroi in piedi in modo non uniforme, "danzando in modo carino", iniziano a fare smorfie e costruire varie figure, cercando in tutti i modi di mettere una matita sospesa su un filo nel collo della bottiglia. Chi mette per primo la matita nella bottiglia riceve un ordine con la scritta "invincibile e leggendario".

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Radere la palla. Richiesto: PALLINE + SCHIUMA + RASOIO.
Lo sposo e i mariti sono dati nelle mani di gonfi fino al limite!!! palline, con gli occhi e un sorriso dipinto su di esse, su cui il presentatore applica un sottile strato di crema da barba. I mariti dovrebbero tenere la palla per l'estremità inferiore, mentre le mogli dovrebbero "rasare" le palle di gommapiuma con un rasoio usa e getta. Tieni un asciugamano a portata di mano, potresti averne bisogno quando il palloncino esplode. Boom!!!

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Hostess. Richiesto: 2 PAIA+BAMBOLE+PETTINI+...
Questo gioco coinvolge lo sposo e un altro marito. Due partecipanti al gioco devono svegliare le bambole, fare esercizi con loro, lavarsi, lavarsi i denti, pettinarsi, vestirsi, dar da mangiare, camminare con la bambola, giocare con lei, lavarsi le mani, dar da mangiare, lavarsi, spogliarsi, mettersi a letto e cantare una ninna nanna. Vince chi ce la fa meglio.

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MARATONA EROTICA
I giochi richiedono almeno due coppie di partecipanti. Meglio - tre. Certo, ci possono essere più coppie... Naturalmente, ogni coppia dovrebbe essere di sesso diverso.
Le coppie in competizione devono superare 10 prove. E ad ogni fase verrà determinato il vincitore. Il vincitore è la coppia che ha completato l'attività più velocemente. E i compiti nel decathlon erotico sono così.
- 1 -
Il partner lascia la sala delle competizioni erotiche per un paio di minuti. In questo momento, gli ospiti che non partecipano ai giochi mettono 10 banconote da dieci rubli nelle tasche e in altri luoghi segreti dei partner. Cioè, ogni partner, per così dire, "nascondeva" 100 rubli a un amico. I partner, tornando nella sala, su un segnale, devono cercare i loro compagni e trovare tutti e 10 i pezzi di carta. Allo stesso tempo, il partner non dovrebbe né suggerire né suggerire dove "nasconde" i soldi. Il vincitore è la coppia in cui il partner è più deciso e più veloce nel rilevare la "scorta".
- 2 -
In questa fase, i partner lasciano la sala. E in questo momento, una parola viene scritta ai partner su una parte del corpo coperta da vestiti. Ad esempio, "coniglietto". È meglio affidare questa procedura agli amici dei partner. E l'iscrizione dovrebbe essere cancellata rapidamente, per la quale un pennarello è più adatto. Ai partner che tornano in palestra viene detto che le loro amiche hanno dei "tatuaggi" sul corpo, costituiti da una parola. Questo segno deve essere trovato. Naturalmente, i partner non dovrebbero dire dove hanno questo "tatuaggio". Quello dei partner che per primo trova un compagno sul corpo e lo pronuncia ad alta voce porterà la vittoria alla sua coppia. Il partner può aiutare il partner, ma non con le mani, ma "eseguendo movimenti oscillatori con parti separate del corpo".
- 3 -
Per questo compito, ogni coppia avrà bisogno di una corda o di un nastro lungo 2 metri. La partner femminile deve tendere questa corda sotto i vestiti del partner in modo che, di conseguenza, un'estremità della corda sia esposta dalla manica destra e l'altra dalla gamba sinistra. Un'altra condizione: la corda dovrebbe essere passata da quel lato del corpo del partner, che è chiamato "anteriore".
- 4 -
Questa fase praticamente non differisce dalla precedente. Ma questa volta, il partner tende la corda sotto i vestiti della ragazza. E devi saltare questa corda dalla manica destra a sinistra.
- 5 -
A questo punto, il partner dovrebbe aiutare la sua amica a bere un bicchiere di vodka (un bicchiere di succo). È vero, dovrai bere non in modo del tutto tradizionale. Il partner dovrebbe sedersi su una sedia e il vetro (vetro) dovrebbe essere saldamente bloccato tra le sue ginocchia. Entrambi i partner non devono toccare il vetro (vetro) con le mani.

6 -
In questa fase, un partner si siede su una sedia. E spreme una banana con la buccia strappata, non sbucciata, con le ginocchia. Il partner deve mangiarlo senza l'aiuto delle mani.

Quando si eseguono il quinto e il sesto compito, c'è il pericolo di sporcare i vestiti. Per evitare che ciò accada, puoi usare i tovaglioli, dopo averli messi sotto il bicchiere e sotto la banana.
- 7 -
Per il prossimo compito, ogni coppia avrà bisogno di due fiocchi o fazzoletti da collo realizzati in materiale leggero. Queste sciarpe devono essere legate al collo prima dell'inizio della competizione. Quindi i partner dovrebbero stare uno di fronte all'altro, allacciare le mani e poi, a comando, sciogliere la sciarpa intorno al collo del compagno con i denti. Non importa se i partner sbrogliano i nodi delle sciarpe contemporaneamente oa turno. La cosa principale è che alla fine entrambe le sciarpe vengono slegate e rimosse.
- 8 -
E per questo compito, avrai bisogno di due cinture. E se nella fase precedente il compito era toglierlo, a questo punto devi indossarlo, legarlo, in generale, aggiustarlo. I partner stanno con le spalle l'uno all'altro, ognuno ha una cintura in mano. A un segnale, devono, sempre in piedi con le spalle l'uno all'altro, allacciare la cintura alla cintura di qualcun altro. Ogni coppia sceglie la tattica di legare le cinture in modo indipendente. La cosa principale è che le cinture non cadano dalla cintura del compagno.
- 9 -
In questa fase, il partner dovrebbe sedersi su uno sgabello. E il partner dovrebbe mettere la testa sulle sue ginocchia. Il suo compito è quello di far girare la testa di 360 gradi dopo il segnale. Naturalmente, durante questo turno, la testa del partner non dovrebbe staccarsi dalle ginocchia della ragazza per un secondo. Si consiglia agli amici, per motivi di sicurezza, di non aiutare i propri compagni in questa difficile materia.
- 10 -
E in questa fase, il partner si siede su una sedia o uno sgabello. La sua ragazza si siede sulle sue ginocchia. Tutto ciò che le viene richiesto è, senza alzarsi dalle ginocchia del partner, girare di 360 gradi. A differenza del compito precedente, in cui l'aiuto era indesiderabile, qui è semplicemente necessario. In effetti, non è il partner che dovrebbe girarsi, ma il partner dovrebbe girarla. Se, ovviamente, ha abbastanza forza.

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Il migliore. L'host seleziona i giocatori. Vengono dati piccoli specchi. Il loro compito è fare pubblicamente dieci complimenti a se stessi mentre si guardano allo specchio. Il pubblico sceglie il meglio.

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La sposa sceglie una squadra, lo sposo sceglie l'altra. Gli sposi fungono da giudici e non partecipano alla staffetta. I membri del team si allineano uno dopo l'altro. Di fronte a ciascuna squadra, una bottiglia di vino, un bicchiere e uno spuntino sono posti su una sedia (tavolo). Al segnale del padrone di casa, il primo membro di ogni squadra corre alla sua sedia, versa il vino in un bicchiere, ritorna, passa il testimone al secondo giocatore e si mette in fondo alla sua squadra. Il secondo partecipante corre verso la sedia, beve, torna nella sua squadra, passa il testimone al terzo partecipante e si posiziona alla fine della squadra dietro al primo giocatore. Il terzo partecipante corre, fa uno spuntino, ecc. (4° bicchiere, 5° drink, 6° snack, 7° bicchiere, …..1° drink, 2° snack, 3° bicchiere, 4° drink, …..). Vince la squadra i cui membri bevono per primi una bottiglia di vino.
Il testimone della staffetta per ciascuna delle squadre sono i pantaloncini da "famiglia" da uomo grande taglia(i partecipanti dovranno correre, versarsi, bere e fare merenda, indossando pantaloncini a staffetta).

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Al concorso partecipano 5-7 coppie. Il facilitatore dà a ciascuna coppia un palloncino, che i partecipanti fissano insieme a livello dell'addome. Le coppie devono ballare un ballo lento in modo che la palla non cada. Successivamente, l'host aggiunge un altro fumetto a tutti i partecipanti. Durante il ballo non è consentito correggere le palle con le mani. Le cui palle cadono - quelle coppie vengono eliminate. L'host dà alle coppie rimanenti un terzo palloncino ciascuno. I partecipanti di ciascuna coppia, al comando dell'ospite, devono congiuntamente (premendosi l'uno contro l'altro) e scoppiare senza l'aiuto delle mani Palloncini. L'host dà un premio ai partecipanti che hanno fatto scoppiare i palloncini per ultimi. (Perché alle donne piace fare "questo" con gli uomini non rapidamente, ma per molto tempo).

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Diverse coppie sono selezionate tra gli ospiti. Gli uomini stanno di fronte alle donne. L'ospite dà a ciascuna coppia un filo, lungo 150 cm, un'estremità del filo è tenuta dal partecipante con le sue labbra, l'altra estremità del filo è il suo partner. Il filo tra una coppia di partecipanti deve essere sempre teso. Al comando del leader, le coppie masticano (come conigli) il loro filo, avvicinandosi l'una all'altra. Vincerà la coppia di partecipanti che, dopo aver masticato il filo, sarà la prima a baciarsi.

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Il gioco coinvolge 5-7 coppie, il leader e il mop, ovvero le donne che partecipano alla competizione sono una in meno degli uomini. La musica suona, gli uomini ballano con i loro partner, il leader con una scopa. Non appena la musica si interrompe, tutti gli uomini devono cambiare compagno (non è consentito prendere compagni che non partecipano al gioco e ballare due volte con lo stesso compagno), chi non ha un compagno balla con una scopa, ecc. Il premio va all'uomo che balla di meno (di più) con la scopa.

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Danza "Sette-quaranta". Tutti gli ospiti formano un ampio cerchio e ballano. Al centro del cerchio, con un fazzoletto in mano, balla un testimone. Sceglie un ragazzo che le piace, ad esempio un testimone, si avvicina e gli stende una sciarpa davanti. Il testimone e il testimone si inginocchiano e si baciano. Dopodiché, il testimone va a ballare in un cerchio generale e il testimone sceglie una ragazza per sé, le stende una sciarpa davanti. Si inginocchiano e si baciano. Il testimone entra nella cerchia generale e la ragazza sceglie un ragazzo per se stessa, ecc.

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Due squadre (testimoni e testimoni) competono chi ha la strada più lunga della felicità. I membri di ogni squadra si allineano in fila. Al segnale del leader, tenendo le cose tra i giocatori vicini (ad esempio cravatta, cintura, maglietta, lacci delle scarpe, ecc.), Per un certo periodo di tempo, allunga la catena di comando il più a lungo possibile.

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Scegli la ragazza più veloce della serata. Per questo, 6 sedie sono disposte in cerchio, su cui siedono i giovani. Sono invitate 7 ragazze. La musica suona, quando si ferma, le ragazze dovrebbero sedersi sulle ginocchia dei ragazzi. Quello che non ha avuto tempo è fuori gioco. Inoltre, un ragazzo se ne va e una sedia viene rimossa. Al termine della gara, resta la ragazza più agile.

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Invitiamo uomini veri a ballare lentamente. Scegli il tuo belle donne. La bellezza è un grande potere. Ora prendi le tue donne tra le braccia e tienile fino alla fine del ballo.

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Il toastmaster mette due sedie e annuncia agli ospiti dal lato degli sposi: "Chiunque sia" la barca "sta bene a più persone, quella è più affidabile". I partecipanti si sistemano su una sedia: seduti, in piedi, sostenendosi a vicenda.

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Lascia che gli ospiti ricordino le coppie storiche conosciute per il loro amore e fedeltà: Orfeo ed Euridice, Ulisse e Penelope, Ruslan e Lyudmila, Romeo e Giulietta, ecc. Chi ricorda per ultimo riceve una specie di regalo tematico: un portachiavi a forma di "cuore", un libro sull'amore, ecc.

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In uno dei momenti della celebrazione del matrimonio, gli ospiti ricevono biglietti di due colori, ciascuno solo uno. È quasi una lotteria, ma senza numeri, e ci saranno pochissimi vincitori delle sue vincite. Supponiamo che le carte siano gialle e rosse - dovrebbero essere divise equamente. Dopo che tutte le carte sono state distribuite, c'è un momento di ballo, dopodiché l'ospite annuncia che gli ospiti dovrebbero guardare il colore della loro carta. Chi ha cartellini gialli, quindi la fortuna è cambiata, il "tormento" di questi giocatori della lotteria è finito lì; ma chi ha cartellini rossi può prenderne di nuovi. Anche le nuove carte sono equamente divise: blu e verde. Chi ha preso le carte di colore blu- rimani con il tuo sogno, dimentica il premio, e chi ha in mano quelli verdi - pensiamo che siano maturi per il prossimo scambio. Anche le nuove carte sono metà e metà. Su alcuni viene disegnato zero: per i proprietari di tali carte, tutto rimarrà invariato; e sugli altri sorrisi - per i loro proprietari si dice che possono ancora sperare nella buona sorte. Coloro che hanno in mano carte "sorridenti", riordinano i gettoni. Questo è l'ultimo scambio: ci sono pochissime carte di questo tipo. Un bicchiere di vino viene disegnato sulla prima metà e la seconda metà delle carte è contrassegnata da un motivo a cuore o da due anelli intrecciati. Chi ha calici di vino sulla carta riceve un bicchiere di vino come premio di incentivo e di consolazione; e coloro che hanno i simboli del matrimonio ricevono premi dagli sposi novelli: fotografie, ricordi memorabili, ecc.

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L'host chiama 3-5 ragazzi. I ragazzi scelgono le loro ragazze (ma non la loro coppia). I ragazzi si siedono sulle sedie (le mani sono tenute dietro la schiena), ognuno di loro mette un giornale sulle ginocchia. Le ragazze si siedono (davanti o dietro) sulle ginocchia dei ragazzi. Suona come rock and roll. Il compito delle ragazze: senza aiutarsi con le mani, accartocciare il più possibile, strappare il giornale sotto di loro.

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L'host posiziona le bottiglie vuote a una certa distanza l'una dall'altra. Due ospiti sono bendati. L'ospite li invita, senza guardare, ad andare "a serpente" tra le bottiglie e a non farle cadere, a non farle male. Dopo che i partecipanti sono partiti, le bottiglie vengono rimosse con discrezione. Andare avanti lungo percorsi completamente liberi (per gli sforzi dei partecipanti, puoi far tintinnare le bottiglie da parte, simulando cadute) sembra comico. E come ricompensa per le risate di tutti gli altri ospiti, il toastmaster riempie i partecipanti con una tazza, per un'andatura più uniforme.

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Le ragazze scelgono i loro partner per ballare. Tutte le coppie stanno ballando. L'ospite mette un cappello su uno dei ragazzi. Le ragazze dovrebbero provare a togliere (prendere) il cappello dal ragazzo "esterno" (non è consentito tenere il cappello con le mani dei partecipanti e dei partecipanti) e metterlo sul loro compagno di ballo, ecc. Vince la coppia che balla “con il cappello” da più tempo.

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"La principessa sul pisello". Al concorso partecipano solo i rappresentanti del sesso debole. L'ospite mette un sacchetto sulla sedia, che contiene un certo numero di piselli (castagne, ciottoli, palline). Le ragazze sono invitate a turno a sedersi sulla borsa e, senza l'aiuto delle loro mani, "contano" quanti piselli ci sono dentro. Vince la ragazza che "conta" i piselli in modo più accurato.

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Il concorso richiede 3-5 partecipanti. Il facilitatore consegna a ogni partecipante una bottiglia di birra e una cannuccia. Vince il giocatore che beve birra con una cannuccia più velocemente. Il premio è una bottiglia di birra da 1,5 litri per la mattinata.

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Vengono selezionati tre maschi e tre femmine. Il leader dà a ogni ragazzo una bottiglia di birra, che il partecipante stringe tra le ginocchia. Le ragazze dovrebbero sedersi vicino ai loro partner e bere birra velocemente senza l'aiuto delle mani.

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L'host chiama 5-7 ragazzi. Un palloncino è legato sul retro di ogni partecipante su un filo. L'obiettivo della competizione è quello di far scoppiare i palloni degli avversari senza l'aiuto delle mani. Vince il giocatore con il pallone rimasto illeso.

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L'host consegna a ciascuna coppia di partecipanti un foglio di giornale. Le coppie stanno sui giornali e ballano un ballo lento. Al comando del leader, i partecipanti piegano a metà i giornali, ci stanno sopra e continuano a ballare. Non è consentito uscire dal giornale, chi viola le regole viene eliminato dal gioco. Dopo un minuto, i partecipanti piegano i giornali in quattro, ci stanno sopra e ballano. E così via, fino a quando rimane una coppia di partecipanti.

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Per i festosi fuochi d'artificio in onore degli sposi vengono chiamati tre ragazzi e tre ragazze. Un piatto di alluminio è appeso davanti a ogni ragazza, appena sotto la vita. Ogni ragazzo è legato a una corda con un cucchiaio (la lunghezza della corda è di 40 cm.). Al comando del facilitatore, i partecipanti si avvicinano e producono fuochi d'artificio. Cioè, i ragazzi dovrebbero, senza l'aiuto delle loro mani, oscillare con i cucchiai, bussare e suonare sui piatti dei loro partner.

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5-7 ragazze si allineano di fronte allo stesso numero di ragazzi. Il primo partecipante stringe un bastone di legno a portata di mano, informa il ragazzo in piedi di fronte e glielo passa. Il ragazzo prende la bacchetta nello stesso punto (sotto il braccio). Inoltre, il ragazzo va dal secondo partecipante e le passa la bacchetta. La seconda ragazza - al secondo ragazzo, il secondo ragazzo - alla terza ragazza, ecc. Non è consentito toccare la bacchetta con le mani, correggerla. Il partecipante il cui bastone cade a terra è fuori gioco.
Il primo stadio: il bastone è bloccato sotto il braccio.
Il secondo stadio: il bastone è bloccato tra il collo e il mento.
Il terzo stadio: il bastone è bloccato tra le gambe.
Il quarto stadio: il bastone è bloccato tra le ginocchia.
Il quinto stadio: il bastone è bloccato sotto il ginocchio. Il partecipante salta su una gamba.
Il sesto stadio: il bastone viene bloccato con i piedi vicino alle ossa dei piedi.

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I partecipanti diventano in cerchio (ragazzo, ragazza, ragazzo, ragazza, ecc.) Il primo partecipante si pizzica un'arancia al collo con il mento. Il compito della gara è passare l'arancia al giocatore successivo senza l'aiuto delle mani, ecc. Se un'arancia cade a terra, i partecipanti trasmittenti e riceventi sono fuori dal gioco. Il giocatore successivo raccoglie l'arancia e la passa.

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Sono invitati quattro partecipanti (due ragazze e due ragazzi). Ogni coppia tiene una pallina da tennis tra di loro a livello dell'addome. Non puoi toccare la palla con le mani, puoi toccare il tuo partner con le mani. Lo scopo della competizione: muovendosi l'uno sull'altro, sposta la palla sul petto del partner.

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Quattro uomini (2+2) partecipano alla competizione. I giocatori di ogni squadra si siedono su sedie "spallandosi l'un l'altro". Le mani "interne" dei membri di una squadra sono legate o altrimenti bloccate e il compito viene eseguito con le mani "esterne". Il compito della competizione: chi legherà rapidamente i lacci delle scarpe (stivali).

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Il capo mette tre sedie sulla pompa per materassi ad aria. Un partecipante si siede su ogni sedia. Il compito della competizione: rimbalzare su una sedia, senza l'aiuto delle mani, gonfiare un palloncino. Vince chi fa scoppiare per primo il pallone.

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Per la competizione, devi scegliere quattro maschi e quattro femmine. I ragazzi stanno sulle sedie. Ognuna delle ragazze deve rotolare uovo da una gamba all'altra dei pantaloni del partner. La partecipante che ha affrontato l'ultima attività viene eliminata insieme al suo partner. Semifinale: rotola un uovo d'oca. La finale è tirare un uovo di tacchino.

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I partecipanti formano un cerchio e passano una bottiglia di vodka di mano in mano al ritmo della musica. La musica si interrompe improvvisamente. Il partecipante che ha una bottiglia tra le mani la apre, versa la vodka nel tappo, beve e lascia il gioco. Il prossimo partecipante passa ulteriormente la bottiglia e così via. Vince l'ultimo giocatore.

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I partecipanti alla musica si muovono in cerchio bottiglie di plastica da sott'acqua. Le bottiglie devono essere sempre una in meno rispetto ai giocatori. Quando la musica si interrompe, i partecipanti dovrebbero prendere una bottiglia ciascuno. Il partecipante che non ha ricevuto la bottiglia viene eliminato. Viene presa anche una bottiglia. La competizione continua. Il premio va al giocatore più agile.

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Al concorso partecipano 8 o 10 ragazzi. I partecipanti si mettono in coppia, si pizzicano una mela tra la fronte e ballano una danza lenta, cercando di non far cadere la mela:

Nei tuoi occhi
Cadrò di nuovo.
Amato
Per tua sfortuna...

Il pubblico sceglie la coppia migliore.

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L'host sceglie 5-10 giocatori (preferibilmente uno con il nome "Vasya"). I partecipanti stanno in fila e fanno il conteggio a turno. Invece di "terzo", "sesto", "nono", "dodicesimo", ecc. i giocatori dicono: "Vasya". Ad esempio, "primo", "secondo", "Vasya", "quarto", "quinto", "Vasya", "settimo", "ottavo", "Vasya", "decima", ecc. Se un partecipante commette un errore, è fuori dal gioco. I restanti partecipanti ricominciano a contare. Eccetera.

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Vigili del fuoco.
Questo gioco può essere giocato da più coppie (prima le ragazze, poi i ragazzi...). Capovolgere le maniche di due giacche e appenderle allo schienale delle sedie. Posiziona le sedie a una distanza di un metro, le spalle l'una all'altra. Metti due metri di spago sotto le sedie. Entrambi i partecipanti stanno alle loro sedie. Ad un segnale, devono prendere le giacche, girare le maniche, indossarle, allacciare tutti i bottoni (o chiudere le zip), correre intorno alla sedia dell'avversario, sedersi sulla sedia e tirare la corda.
Il giocatore vincente guadagna un punto per la sua coppia.

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Coordinazione cieca.
Il gioco coinvolge diverse coppie. Sul pavimento, in base al numero delle coppie di gioco, viene posizionato uno sgabello capovolto. I ragazzi vengono posti a una distanza di 3 metri dallo sgabello e bendati.
Le ragazze ricevono 10 scatole di fiammiferi. Il ragazzo dovrebbe andare allo sgabello con gli occhi chiusi e mettere la scatola di fiammiferi sulla gamba dello sgabello, poi dovrebbe tornare dalla sua ragazza e prendere la prossima scatola di fiammiferi da lei e così via finché una scatola di fiammiferi si trova su tutte le gambe della sedia. Le scatole cadute non contano e possono essere compensate sostituendole con le scatole che hanno le ragazze.
I bambini non possono toccare né le gambe degli sgabelli né le loro basi. Tutte le azioni si svolgono sotto il coordinamento dei loro assistenti.

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"Coppia Dolce".
Avrai bisogno di diverse coppie per questo gioco. Ad ogni coppia viene data una caramella. Il compito di ogni coppia è di aprire e mangiare le caramelle con sforzi congiunti senza l'aiuto delle mani. Vince la prima coppia che lo fa.

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Parlami di te. Richiesto: ELENCO DOMANDE CON SPAZI.
Questo test comico è progettato per le coppie. I primi a scrivere su un foglio - in una colonna, sotto i numeri - dieci nomi di animali (insetti, uccelli, rettili) presenti ad una festa uomini sposati- ovviamente, in segreto dalle loro mogli. Poi le mogli fanno lo stesso.
Il produttore del test chiede alla coppia di guardare dall'altra parte del foglio dove compaiono in una colonna i rappresentanti della fauna scelti dal marito.

E così, marito:
Affettuoso come...
Forte come...
Protettivo come...
Autorevole come...
Indipendente come...
Sorridere come...
Pulito come...
Amare come...
Bello come...

Quindi vengono chiamati i rappresentanti della fauna scelti dalla moglie.
Quindi, "tua moglie":
Nei trasporti...
Con i parenti...
Con i colleghi di lavoro...
In negozio come...
A casa come...
In un bar o in un ristorante...
Con il capo...
In compagnia amichevole...
Nello studio del medico...

* * *
Panchina nel parco.
Chiedi a tre persone di lasciare la stanza. Tra quelli che rimangono, scegli un ragazzo e una ragazza. Falli sedere uno accanto all'altro su una panca (puoi usare due sedie invece di una panca). Poi, uno per uno, invita coloro che stanno fuori dalla porta. Quando la prima persona entra nella stanza e vede un ragazzo e una ragazza seduti, digli che sono due amanti. Chiedigli di rendere l'immagine più romantica: ad esempio, invitali ad abbracciarsi o a tenersi per mano. Dopo aver cambiato posizione, dovrà prendere il posto del ragazzo/ragazza. È qui che inizia il divertimento. Quindi invita la prossima persona che sta aspettando fuori dalla porta e ripeti la procedura.

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Superstar. Richiesto: ADESIVI
Ogni ospite riceve un adesivo (nastro) all'ingresso. Le regole del gioco sono che durante l'intero banchetto, se qualcuno vede una persona seduta con le gambe o le braccia incrociate, può prendergli l'adesivo. La persona rimasta senza adesivo non lascia il gioco, ma inizia a monitorare da vicino gli altri ospiti per prendere uno degli adesivi da loro. Il proprietario di più adesivi riceve un premio.

* * *
Un passatempo per scherzo. Richiesto: DOMANDE SULLA LOBBY.
Scegli 3 ragazzi che hanno hobby (qualsiasi). Spiega loro che farai loro delle domande sui loro hobby. Devono rispondere senza rivelare quale hobby hanno veramente, perché in seguito il pubblico dovrà indovinare quale hobby hanno tutti e tre i ragazzi. Quindi mandali fuori dalla stanza, apparentemente in modo che il pubblico possa riflettere su alcune domande. Mentre sono fuori, dì al pubblico di fingere che gli hobby di tutti e tre i ragazzi si stiano baciando, non importa quali siano i loro veri hobby. Richiama i ragazzi e fai loro domande come quelle qui sotto. Alla luce dei baci, le loro risposte suonano molto divertenti!

1. Chi ti ha insegnato il tuo hobby?
2. Quanto tempo impiega il tuo hobby?
3. In quale stanza svolgi il tuo hobby?
4. Quali suoni sono presenti contemporaneamente?
5. Questo include una formazione speciale? Se si, quale?
6. Quanti anni avevi quando hai iniziato a dedicarti a questo hobby?
7. Come ti prepari per il tuo hobby?
8. Cosa miglior tempo giorni per dedicarsi a questo hobby?
9. Cosa indossi quando fai il tuo hobby?

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L'amore è? Richiesto: PENNE + CARTE BIANCHE
Questo gioco può durare l'intera festa! Presenta al pubblico un bel premio e consegnalo al termine della festa a chi manda un biglietto con la definizione più originale di "amore". Lascia che gli sposi abbiano il diritto di scegliere il vincitore.

Esempio: L'amore è la sensazione che provi quando provi una sensazione che non hai mai provato prima!

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Se mi ami. Due squadre una di fronte all'altra.
Seleziona "leader". Dovrebbe avvicinarsi a un membro della squadra avversaria e dire: "Se mi ami, caro, sorridi". La persona dovrebbe rispondere senza sorridere: "Ti amo, caro, ma non riesco proprio a sorridere", chi sorride è fuori dai giochi.

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Cuori in mano. Richiesto: CARTA (LIBRI) + CARAMELLE.
Scegli più coppie (marito e moglie!!!). Metti sul pavimento elenchi telefonici o cataloghi della stessa dimensione (va bene qualsiasi libro grande e spesso). Sul pavimento intorno ai cataloghi, spargete 50-75 cuori di carta in modo che siano a portata di mano. Quando la coppia è in piedi sul libro, la ragazza dovrebbe chinarsi, raccogliere il cuore e passarlo al ragazzo. Se perdono l'equilibrio e toccano il pavimento, saranno squalificati. Vince la coppia con più cuori in 60 secondi. Possono partecipare più coppie contemporaneamente.

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Giornale e bottiglia
La prima parte della competizione è che devi schiacciare il giornale nel pugno con una mano, senza l'aiuto dell'altra. (questo fa parte dello scherzo della competizione - riscaldamento). Successivamente, viene presa una bottiglia di champagne vuota e questo giornale accartocciato viene spinto dentro a velocità.

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bevitore
Al giocatore viene offerto un vassoio su cui ci sono diverse bevande (acqua, birra, vino, vodka). La maratona è annunciata. Il giocatore deve bere tutte le bevande in velocità, a cominciare da quelle meno alcoliche.

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Capiscimi
Il giocatore deve mostrare (raffigurare) con gesti questa o quella figura (oggetto) e il pubblico deve riconoscere e nominare ciò che il giocatore mostra. Vince quello le cui miniature sono più riconoscibili.

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Pittore
Il giocatore deve disegnare un determinato tema con gli occhi chiusi.

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baci
L'ospite chiama in gioco due uomini e due donne. Sta a te decidere come distribuire al meglio le coppie di giocatori, in base all'appartenenza allo stesso sesso o al contrario. Quindi, bendando due partecipanti, l'ospite fa loro delle domande, indicando quella che vuole. Dimmi, dove ci baceremo? Qui?. E si mostra, ad esempio, sulla guancia (puoi orecchie, labbra, occhi, mani, ecc.). Il facilitatore fa domande finché il partecipante bendato non dice Sì. Quindi l'host chiede: quante volte? Così tanti?. E mostra sulle dita - quante volte, ogni volta cambiando la combinazione, fino a quando il giocatore dice: Sì. Bene, e poi, dopo aver scatenato gli occhi del partecipante, è costretto a fare ciò che ha accettato, ad esempio baciare il ginocchio dell'uomo otto volte.

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Non ci saranno vincitori e vinti in questo gioco, questo gioco è uno scherzo per far ridere gli ospiti. Invita due partecipanti: un uomo e una donna. Le regole del gioco sono spiegate all'uomo: ora la signora si siederà su questo divano e prenderà in bocca una caramella dolce, e il tuo compito è quello di bendare, trovare questa caramella senza l'aiuto delle tue mani e prenderla anche con la tua bocca .

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amo non amo
L'host chiede a tutti gli ospiti seduti al tavolo di nominare cosa gli piace e cosa non gli piace del vicino di destra. Ad esempio: nel mio vicino di destra, amo l'orecchio e non mi piace la spalla. Dopo che tutti lo chiamano, l'ospite chiede a tutti di baciare ciò che gli piace e mordere ciò che non gli piace.

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Indossando guanti spessi, devi determinare al tatto che tipo di persona è di fronte a te. I ragazzi indovinano ragazze, ragazze - ragazzi. Puoi sentire l'intera persona.

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Il finale
Si formano due squadre: una maschile, l'altra femminile. Ad un segnale, i giocatori di ogni squadra iniziano a togliersi i vestiti (qualunque cosa vogliano) e a disporli in fila. Ogni squadra ha la sua linea. Vince la squadra con la linea di abbigliamento più lunga.

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Sorpresa!
Gli ospiti stanno in piedi o si siedono in cerchio. Alla musica, iniziano a trasferire una scatola abbastanza grande. Non appena il conduttore interrompe la musica, l'ospite, che ha la scatola, la apre leggermente e, senza guardare, tira fuori il primo oggetto che incontra. Secondo le regole del gioco, deve indossare questo oggetto su se stesso. Non appena la musica riprende, gli ospiti ricominciano a girare il palco fino alla fermata successiva. Puoi mettere una varietà di capi di abbigliamento nella scatola: dai berretti per bambini agli enormi pantaloncini e reggiseni su misura.

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Comò
Ai giocatori maschi vengono forniti guanti invernali spessi. Il loro compito è quello di allacciare quanti più bottoni possibile sulla maglietta o sulla vestaglia che viene indossata sopra l'abbigliamento del proprio partner nel gioco.

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Schiaffo grosso
Oggetti di scena: un sacchetto di caramelle da succhiare (come Crespino). Vengono nominate 2 persone dalla società. Cominciano a prendere a turno le caramelle dalla borsa (nelle mani del presentatore), se le mettono in bocca (non è consentito ingoiare) e dopo ogni caramella chiamano il loro avversario uno schiaffo dalle guance grasse :))) Chi infilerà più caramelle nelle loro bocche e allo stesso tempo dirà una frase magica, vincerà.

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con cetriolo
Partecipano due o più coppie. Il compito di ogni coppia è mangiare un (lungo) cetriolo - o una banana - più velocemente degli altri, da entrambe le estremità contemporaneamente, senza toccarli con le mani. Il resto guarda e fornisce supporto morale. Opzione bendata: le coppie vengono selezionate di comune accordo e, dopo essere state bendate, i partner vengono cambiati silenziosamente.

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Pilastro (erotico)
Sono invitate 4-5 coppie (fidanzato - ragazza). La musica si accende. Il compito è affidato: il giovane interpreta il ruolo di un pilastro e la ragazza deve ballare intorno a lui, ma a condizione che alla fine del ballo rimangano meno vestiti possibile sul pilastro.

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Giura danza
Al concorso partecipano due persone (preferibilmente uomini). Dieci palline di due colori sono sparse sul pavimento. Al comando del leader, i giocatori iniziano a saltare le palle del loro colore in uno squat e le fanno scoppiare. Il vincitore è colui che ha fatto scoppiare tutte le palle più velocemente.

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Madonna
Sono invitate a partecipare 4-5 coppie. Alla donna viene chiesto di assumere il ruolo della Madonna, mentre l'uomo interpreta il bambino. È necessario comporre una composizione artistica della Madonna col Bambino basata sulla pittura del grande pittore. Vince la coppia più artistica.

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Bastone
Gli ospiti sono divisi in due squadre. Il facilitatore dà a ogni squadra una pagnotta. Vince la prima squadra che mangia la baguette. Il premio è una pagnotta per ogni partecipante.

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Con elastici
Con l'aiuto di fasce per capelli colorate, puoi tenere una tale competizione. Gli uomini vi partecipano - 2 o 3. Ognuno riceve elastici di un certo colore. Il compito dei partecipanti è di chiamare quante più donne possibile in pochi minuti musicali. Anelli: gli elastici vengono applicati sulle gambe delle donne, sopra i piedi. E poi contare il numero di squillati da ogni partecipante. Il più agile riceve un premio.

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mangiare mele
Diverse coppie vengono selezionate tra gli ospiti, preferibilmente come parte di un ragazzo-femmina, vengono bendate, stanno una di fronte all'altra e, tenendo ciascuna una mela in mano, cercano di nutrirsi a vicenda con loro. Il vincitore è la coppia le cui mele sono state mangiate più velocemente e le cui dita non sono state morsicate. Durante il gioco è bene assicurarsi che i partecipanti non mangino le mele che hanno in mano.

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Staffetta
3-4 uomini sono invitati a partecipare alla staffetta 4 x 200. Ad ogni partecipante vengono presentate 4 tazze sfaccettate: 1° con acqua, 2° con latte, 3° con birra, 4° con vodka (può essere sostituita con vino).
Vince chi per primo beve tutto.

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La donna è...
Qualsiasi numero di persone può giocare a questo gioco. Ad esempio, schiera tutti gli uomini della serata (anche se possono rimanere al loro posto). Dopo che l'Ostia ha pronunciato le parole donna - questo, ciascuno dei partecipanti, nell'ordine del turno stabilito, deve nominare qualsiasi associazione con la parola donna. L'eliminazione dei partecipanti avviene da sola. Non puoi ripetere e pensare per più di 5 secondi. Ad esempio, una donna è una tentazione, una donna è una passione, una donna è un serpente e così via. Tale competizione può anche essere organizzata con il nome UOMO - QUESTO ... (le donne partecipano qui).
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Lanciatori
I partecipanti si alternano in piedi sulla linea, indossano un cappello e con un brusco movimento della testa lo lanciano il più lontano possibile. Il vincitore, prendendo un cappello, si avvicina agli altri partecipanti, ognuno dei quali deve metterci dei soldi (per la birra).
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L'uomo più sexy
Chiamiamo un certo numero di uomini e li mettiamo su sedie. L'uomo più sexy sarà quello che avrà in grembo il maggior numero di donne nella stanza.

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Orrore. Le condizioni sono le seguenti: ci sono cinque uova nel vassoio. Uno di loro è crudo, avverte il presentatore. Il resto è bollito. È necessario rompere l'uovo sulla fronte. Chi diventa crudo è il coraggioso. (Ma in realtà, le uova sono tutte bollite e il premio è solo l'ultimo partecipante: ha corso consapevolmente il rischio di diventare uno zimbello.)

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Lunochod.
Richiede una squadra e un pilota. Più partecipanti, più divertimento. I partecipanti stanno intorno all'autista, che si mette a quattro zampe e inizia a correre per il pavimento gridando: "Sono l'unico rover lunare". I partecipanti al gioco lo osservano da vicino. Il loro compito è mantenere la faccia seria. Il primo a sorridere si unisce al leader con la frase: “I am Lunokhod Two”, e striscia a quattro zampe lungo il percorso di “Lunokhod One”. Il secondo che sorride diventa Lunokhod Tre, e così via in base al numero dei partecipanti. La catena di "Lunokhods" si allunga, i "segnali di chiamata" sono confusi e diventa sempre più difficile non ridere. Ebbene, il vincitore è il partecipante che è rimasto imperturbato fino alla fine osservando il percorso dei “moon rover”.

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Ruff
Un buon modo per ubriacarsi fino a diventare pazzo, quindi prima di giocare a questo gioco consiglio di pensare attentamente se ne vale la pena. Quelli seduti al tavolo in cerchio passano il bicchiere. Ognuno versa una piccola bevanda forte in un bicchiere (le bevande possono essere diverse: chi vuole quello che versa). Colui il cui bicchiere è pieno fino all'orlo in modo che non ci sia nessun altro posto dove versare dovrebbe brindare e bere il bicchiere fino in fondo. Non ci sono vincitori, la cosa principale è l'umore.

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E io ho...
Prima della partita, vengono creati degli spazi vuoti (il taglio dei titoli dei giornali e gli argomenti dei titoli possono essere molto diversi. Ad esempio: "Più e piume", "Vincitore della competizione", ecc.). I ritagli vengono inseriti in una busta e disposti in cerchio. Chi accetta la busta dice ad alta voce: "E nei miei pantaloni...", poi tira fuori un ritaglio dalla busta e lo legge. Le risposte risultanti a volte sono molto divertenti.

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Spogliarello sotto le coperte
Questo gioco richiede una coperta. Viene selezionata una persona, coperta con una coperta e su di lui viene indovinato uno dei capi di abbigliamento, che deve indovinare. Se un giocatore nomina una cosa e non indovina, la rimuove. In effetti, si pensa a una coperta su una persona, ma quando indovina, non è rimasto praticamente nulla su di lui.

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Nodo
Per giocare, avrai bisogno di 5 nastri lunghi dello stesso colore. Sono chiamati 10 partecipanti. Diventano in cerchio. Al centro del cerchio, il capo, raccoglie nel pugno la metà di tutti i nastri. I partecipanti prendono ciascuno alla fine del nastro e tirano a comando, ciascuno verso se stessi. L'ospite apre il pugno e la coppia che si forma alla fine di ogni nastro si bacia.

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Coni d'acqua
Due bicchieri sono posti su due tavoli (sedie) per ogni giocatore, un bicchiere per tavolo. Qualsiasi distanza tra i tavoli. Le cannucce per i cocktail sono poste nelle vicinanze. Il compito dei giocatori è versare l'acqua da un bicchiere all'altro il più rapidamente possibile usando una cannuccia. Puoi usare qualcosa di alcolico al posto dell'acqua, ma c'è il pericolo che dopo la trasfusione non rimanga nulla in un altro bicchiere.

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Domande
Il partecipante è seduto con la schiena rivolta a tutti e sulla sua schiena è fissato un cartello con iscrizioni pre-preparate. Le iscrizioni possono essere molto diverse: "Toilette", "Negozio", "Istituto", ecc. Il resto degli osservatori gli pone varie domande, come: "Perché ci vai, quanto spesso, ecc.". Il partecipante deve, senza sapere cosa c'è scritto sulla tavoletta cerata su di lui, rispondere a queste domande.

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Potenza del naso
Per la competizione, i coperchi di una scatola di fiammiferi vengono presi e messi sul naso dei partecipanti (più forti). Il compito è rimuovere la copertura con l'aiuto dei movimenti facciali. Il miglior risultato si ottiene quando la scatola è ben posizionata sul naso. Bene, le espressioni facciali dei giocatori sono semplicemente una tempesta di gioia tra il pubblico.

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Gravidanza
Sono invitati diversi uomini. Sono invitate a mettersi alla prova nel ruolo di donne in una "posizione interessante". Il leader attacca grandi palline gonfiabili a livello dell'addome con del nastro adesivo. Mezza scatola di fiammiferi è sparpagliata davanti a ciascun giocatore. Il compito dei giocatori è quello di raccogliere quante più partite possibili dal campo durante il tempo assegnato, senza dimenticare il loro "pancia". Chi lo rompe è fuori gioco.

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stagione degli amori
Prima del gioco, ricorda alle donne: partecipanti che gli uomini, come gli uccelli: sono più attraenti durante la stagione degli amori. Lascia che ogni partecipante scelga un uomo per sé per la durata del gioco e crei il più "soffice" da lui. Per fare questo, alle donne vengono date fasce per capelli multicolori. Il loro compito è quello di realizzare quanti più "ciuffi" possibili dai capelli degli uomini, con l'aiuto di elastici. Il creatore del più "soffice" riceve un premio.

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sommozzatore
Tutto è solo elementare. I giocatori sono invitati a indossare pinne, boccagli e, invece di una maschera, prendere un binocolo e guardarci dentro da rovescio. Dopodiché, segui il percorso indicato.

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Indossiamo le scarpe
Gli ospiti sono divisi in due squadre. Ognuno ha un capitano. Le squadre si siedono una di fronte all'altra, si tolgono una scarpa o uno stivale e la lanciano al centro in una pila; puoi mettere scarpe extra. I capitani non lo vedono. Il compito del capitano è quello di indossare le scarpe per la sua squadra il più rapidamente possibile. Vince la prima squadra che indossa le scarpe.

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Spogliarello con una sedia
Dieci sedie sono disposte in cerchio. Dieci persone stanno attorno alle sedie. Il facilitatore accende la musica ei partecipanti iniziano a camminare intorno alle sedie. La musica si è fermata: ogni partecipante rimuove una cosa da se stesso e la mette sulla sedia vicino alla quale si è fermato. La musica ha iniziato a suonare: vanno oltre in cerchio, e così diverse volte. Non appena si spogliano (il confine è determinato dal calore della compagnia), iniziano a vestirsi allo stesso modo, cioè indossano una cosa dalla sedia su cui si è fermato il partecipante.

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All'ultima riga
Una linea è segnata sul pavimento. Una scatola di fiammiferi è posta a una distanza di 40-50 cm da essa. I giocatori a turno si avvicinano alla linea. Il compito di ciascuno è stare dietro la linea con un piede e con l'altro, allungandosi in avanti, capovolgere le scatole. Se non ha mantenuto l'equilibrio o è caduto fuori gioco. Dopo ogni fase, la scatola si sposta sempre più lontano. Vince il giocatore che finisce per ultimo.

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Dai uno stipendio a tua moglie
Per giocare sono necessari due portafogli falsi e banconote grandi. L'ospite chiama due coppie - in una coppia di un gentiluomo e una signora. Per le donne, una "borsa" è legata alla cintura davanti, per gli uomini, un "conto". Al segnale del leader, i signori senza l'aiuto delle mani dovrebbero entrare nella "borsa" con un "conto". Vince la coppia, dove il signore è stato il primo a mettere "i soldi nel portafoglio".

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Ruscello
Sul pavimento viene posato un percorso di carta da parati. Le donne sono invitate, a gambe larghe, a camminare lungo il "ruscello" senza bagnarsi i piedi. Dopo il primo tentativo, si propone di ripetere la “passeggiata lungo il ruscello”, ma con una benda sugli occhi. Tutti gli altri futuri partecipanti al gioco non dovrebbero vedere come si gioca. Superato il “ruscello” con gli occhi bendati e alla fine del sentiero, togliendosi la benda dagli occhi, la donna scopre che un uomo giace nel “ruscello”, a faccia in su (l'uomo viene steso sulla carta da parati dopo che il compito è completato, la benda dagli occhi del partecipante non è stata ancora rimossa) . La donna è imbarazzata. Il secondo concorrente è invitato, e quando tutto si ripete di nuovo, il primo concorrente ride di cuore. E poi un terzo, un quarto. Tutti si divertono!

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Amore
Per il gioco avrai bisogno di palloncini a forma di salsiccia in base al numero di partecipanti, pennarelli. I partecipanti in 1 minuto devono gonfiare i palloncini e disegnare su di essi figure femminili con un pennarello.

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Trova un premio
Al centro della sala viene collocata una sedia con un premio (bottiglia). Il volontario sta di fronte a lui, si gira e fa 5-6 passi in avanti. Lì viene bendato, ruotato attorno al suo asse 1-2 volte e si offre di tornare sulla sedia lo stesso numero di passi e prendere il premio. Vince il partecipante che prende il premio.

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Tamada chiede ai signori di uscire e invita una ragazza. Il concorso si chiama "bacio". I cavalieri devono baciare la ragazza su una certa parte del corpo e nominarla. Ad esempio, il primo bacia sulla guancia e dice "Bacio (Masha) sulla guancia!". Ciò significa che il resto dei signori non può più baciarsi sulla guancia. Il prossimo bacia, diciamo, sulla mano e dice: "Bacio (Masha) sulla mano. Ciò significa che gli altri partner non possono più baciare né sulla guancia né sulla mano, ecc. Entro la fine della competizione , la ragazza verrà baciata su tutte le parti del corpo perde il signore che non avrà più dove baciare.

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Tamada invita le coppie. Per questo concorso, ha bisogno di un assistente. Insieme tirano la corda all'altezza della testa. Il compito dei signori è quello di prendere le signore per la vita e, senza lasciare andare il compagno, tenerle sotto la corda per un secondo. Dopo che tutte le coppie sono passate, i partecipanti tornano al loro posto e tutto si ripete. Solo ora la corda è calata. Il compito è sempre lo stesso: non lasciare andare il partner e non toccare la corda. Nonostante l'apparente primitività della competizione, è piuttosto divertente. Quando la corda è a 20 centimetri dal pavimento, i partner eccitati cercano di strisciare sotto la corda, mentre trasportano le donne.

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Due ragazzi stanno ballando rock and roll, in piedi in un posto. Fermare. Le frecce con il veleno di curara ti hanno trafitto i talloni. Le gambe sono state portate via, ma il busto, il collo, le braccia, la testa rimangono. Continuiamo a ballare. (Le gambe sono ferme). Fermati, il veleno di curara continua ad agire, anche il busto è paralizzato, ma le braccia, il collo, la testa possono ballare ancora, andiamo... Il veleno ad azione rapida di curara ti ha tolto le mani, ora ricordiamoci che ricco arsenale che non hai utilizzato. Questi sono: sopracciglia, occhi, narici, labbra, lingua. Solo il viso balla. Andare…
Gli sposi scelgono il meglio

Affinché la celebrazione del matrimonio non si trasformi in una festa continua, è molto importante pensare a fantastici concorsi di nozze. Di solito questo compito è assegnato al toastmaster. Ma alcune coppie decidono di risparmiare sull'ospite. Quindi le idee di cui parlerà questo articolo li aiuteranno molto.

Concorsi per ospiti sedentari a un matrimonio

Affinché la celebrazione si svolga in un'atmosfera rilassata, è necessario organizzare concorsi di nozze discreti per gli ospiti che possono essere tenuti al tavolo. Certo, non puoi riempire l'intera vacanza con loro, ma come riscaldamento all'inizio o alla fine della serata, si adatteranno perfettamente.

  1. I concorsi basati sul "riscaldamento" KVN sono molto popolari. Per loro, devi preparare alcune frasi-domande che gli ospiti dovrebbero continuare. Ad esempio: "Al matrimonio della figlia del pubblico ministero, il testimone ha rubato la scarpa della sposa" - la risposta è: "E ha ricevuto 5 anni di severo regime con confisca". Oppure: "Come far urlare tua moglie a letto?" - "Sali sul letto in pantofole". Vale anche la pena di fare domande divertenti sugli invitati a nozze. Solo che non dovrebbero essere volgari e offensivi.
  2. Concorsi molto semplici che non richiedono oggetti di scena sono associati a congratulazioni. Durante la festa, quando gli ospiti si rilassano un po', il brindisi o l'ospite responsabile offrirà a ciascuno degli invitati a turno di congratularsi con gli sposi nel giorno del loro matrimonio. Le congratulazioni devono essere in ordine alfabetico.
  3. Il concorso Talking Hat è molto semplice e divertente. Ma richiederà una certa preparazione. In primo luogo, cappello, berretto, cappello, ecc. In secondo luogo, belle frasi preregistrate, recitate con voci diverse. Ad un certo momento, il brindisi porterà un cappello in testa allo sposo/testimone/madre della sposa e proclamerà: “E ora leggeremo i tuoi pensieri!”. In questo momento, la "recitazione vocale" fluirà dagli altoparlanti, accompagnata da musica allegra. Ottimo umore garantito.

Devi scegliere tali concorsi di nozze che accompagnano la festa, che non richiedono molti oggetti di scena e non costringono gli ospiti a fare qualcosa con le mani.

Intrattenimento per matrimoni per ospiti avanzati

La tecnologia sta facendo passi da gigante e ora i concorsi di matrimonio si tengono non solo con palloncini, ma anche con gadget. Quasi tutti gli ospiti avranno uno smartphone. Puoi anche usare automobili radiocomandate, un proiettore, ecc.

  • Se ci sono auto radiocomandate nell'arsenale del brindisi, vale la pena organizzare la prossima competizione. Attacca un ago da zingaro a ciascuna macchina da scrivere con la punta in avanti e sparpaglia i palloncini sul pavimento. Gli ospiti a turno - altrimenti sarà impossibile determinare il vincitore - provano a far scoppiare i palloncini controllando a distanza la macchina. Per organizzare una "sessione simultanea", è possibile separare i partecipanti con sedie. Quindi sarà chiaro chi ha fatto scoppiare quanti palloncini.
  • Per la prossima competizione, avrai bisogno di un proiettore e di un laptop con gioco per computer"gara". Le regole sono molto semplici: sorpassa il tuo avversario. A seconda del numero di joystick, possono partecipare al gioco da due a cinque persone.
  • Il toastmaster scrive in anticipo sul foglio del paesaggio il numero di cellulare di uno degli ospiti, sempre con vernice brillante e grande. Poi chiede a tutti i presenti di prendere i loro telefoni. Per qualche secondo mostra il foglio agli ospiti e dà il comando di chiamare. Vince chi chiama per primo.
  • I concorsi di matrimonio più interessanti e toccanti richiedono un proiettore. Un toastmaster professionista probabilmente ha questo dispositivo. Lascia che prepari in anticipo frammenti di film sui matrimoni. Gli ospiti devono indovinare il nome del film.
  • Il prossimo concorso è creativo. Avrà bisogno Telefono cellulare e telecamere con funzione di registrazione video. Il toastmaster recluta due o tre squadre, a seconda degli ospiti presenti al matrimonio. Ad ogni gruppo è affidato il compito di girare un video della storia d'amore degli sposi novelli, senza la loro diretta partecipazione. Questo dovrebbe essere fatto non nella sala del banchetto, ma in un'altra stanza. Affinché la competizione abbia successo, è necessario concordare in anticipo con gli ospiti e fornire loro scenari di esempio. Quindi questi capolavori verranno mostrati attraverso il proiettore.

Concorsi per il testimone e il testimone al matrimonio

Un'enorme responsabilità al matrimonio spetta ai testimoni. I loro doveri includono non solo essere nelle ali dei giovani, ma anche mantenere l'aura di festa e divertimento. Ecco alcuni concorsi di matrimonio per aiutare i testimoni.

  1. Il mio amico lascia la sala per un po' per nascondersi banconote. La cosa principale è scegliere posti inaspettati: un calzino, una fibbia della cintura, una piega di una cravatta, ecc. Quindi, ballando sulla musica erotica di un amico, inizia a "sventrarlo" - a cercare soldi. Quanto trova, tanto andrà nelle tasche degli sposi novelli.
  2. Il testimone si sdraia su sedie accostate. Il toastmaster dispone piccoli dolci senza un involucro. Uno deve essere messo sulle labbra. Il testimone bendato quindi cerca e mangia dolci. Non puoi sputare caramelle. Tamada commenta attivamente l'azione, dirigendo il suo amico. La gara si conclude con un bacio di testimoni.
  3. Sul proiettore viene visualizzata una registrazione degli sposi novelli. Il suono è spento. Il compito dei testimoni è di rendere il “film” il più divertente possibile.
  4. Tamada racconta una fiaba adattata per gli sposi novelli. Testimoni con pennarelli su carta Whatman stanno cercando di abbozzare immediatamente la storia dalle sue parole. Risulta essere molto divertente.

È auspicabile che l'amico e l'amico abbiano capacità di recitazione e senso dell'umorismo e siano liberi. Quindi la celebrazione si svolgerà in un'atmosfera rilassata.

Concorsi di matrimonio con bevande

Molto spesso, le competizioni a un matrimonio sono associate alle bevande. Non deve essere per forza alcol. I concorsi seguenti possono essere adattati per un matrimonio senza alcol.

  • Per la prima competizione, il toastmaster avrà bisogno di bicchieri usa e getta, un pennarello e qualche tipo di bevanda: vino, succo di frutta o acqua minerale. Bere non dovrebbe essere trasparente. Nella parte inferiore del bicchiere, devi scrivere varie lettere o sillabe con un pennarello (questo confonderà di più gli ospiti) che compongono una sorta di slogan. Ad esempio, "consigli e amore", "con un dolce paradiso e in una capanna", "marito e moglie sono un solo Satana", ecc. Quindi versare la bevanda nei bicchieri. I partecipanti sono divisi in due gruppi. A comando, devono bere e inventare una frase. Vince chi affronta più velocemente.
  • Devi prendere 5 ingredienti per fare un cocktail. Ad esempio, vino, composta, birra, kvas, cognac. Prepara 4-5 "cocktail" diversi, uno per ogni concorrente. Per mantenere tutto onesto, scrivi in ​​anticipo le ricette su pezzi di carta, che dai a un assistente, ad esempio un amico. Ora i partecipanti devono indovinare quanti più componenti possibile del cocktail hanno ottenuto. Chi ha indovinato di più - ha vinto.
  • Se il toastmaster ha auto radiocomandate, puoi organizzare una competizione del genere. Da un lato, metti le donne con bevande: vodka o acqua minerale. Dall'altro uomini con le macchine. Il compito dei rappresentanti del sesso più forte è "raggiungere" le ragazze, che versano rapidamente la bevanda in un bicchiere e la mettono sulla macchina da scrivere, quindi con attenzione, senza versare una goccia, tornano indietro. Chi beve per primo, vince.
  • Dividere coloro che desiderano partecipare in 2 gruppi di 5 persone. Per la prima squadra, devi tirare fuori 5 bicchieri, 4 dei quali sono acqua e uno è vodka. I partecipanti bevono lentamente attraverso una cannuccia, gli avversari li guardano. Il compito di chi ha preso la vodka non è quello di tradire se stesso con le espressioni facciali. Se viene rivelato, la squadra perde.

Gare di ballo al matrimonio

Le gare di ballo per i matrimoni rimangono molto popolari. Possono accogliere ospiti di tutte le età.

  1. Danza di riscaldamento sulle sedie. Disporre 5 sedie in modo che i partecipanti seduti su di esse non interferiscano tra loro. Ad un segnale, accendi la musica e fai ballare gli ospiti seduti, senza sollevare il “quinto punto” dalla sedia. Dopo la fine della melodia, il "ballerino" più pigro viene eliminato. I restanti quattro devono ballare senza la partecipazione delle gambe. Quando rimangono tre partecipanti, le regole vietano l'uso delle mani per ballare. Le due persone più intraprendenti dovranno ritrarre la danza solo con espressioni facciali e scuotendo la testa. Vince chi ottiene il più divertente.
  2. I ballerini devono essere divisi in 5-6 coppie. Lega i palloncini alle caviglie delle donne. Quando la musica inizia, gli uomini in ballo dovranno far scoppiare le palle dei loro avversari. Vince la coppia che riesce a mantenere intatta la propria palla oa resistere più a lungo delle altre.
  3. Tutti conoscono la famosa danza dei testimoni sul giornale. Il compito può essere complicato dal fatto che l'amico e l'amico (o un'altra coppia) dovranno tenere una lunga caramella con le labbra (va bene il biscotto Major) e mangiarla allo stesso tempo.
  4. Diverse coppie ballano contemporaneamente, tenendo i cubi con la fronte. Gli oggetti di scena sono fuori uso. Dopo ogni caduta, il toastmaster complica il compito dei ballerini aggiungendo nuovi cubi. Vince chi detiene il maggior numero di oggetti di scena.

Concorsi di matrimonio per ospiti attivi

Quando gli ospiti si scaldano bene, vale la pena offrire loro gare divertenti con una quantità minima di oggetti di scena. Ricorda, a metà della vacanza, le persone presenti si conoscono e si liberano.

  • L'ospite invita diverse ragazze: quattro o cinque saranno sufficienti. Poi dà loro il compito di portare qualcosa dal guardaroba maschile: un calzino, una cintura, una cravatta. La donna che finisce per ultima è fuori. Poi i compiti diventano più difficili. Ad esempio, porta un ospite con occhi grigio-verdi. E così via finché non rimane un solo vincitore.
  • Per la prossima competizione è richiesto anche il gentil sesso. L'ospite mette le sedie, in base al numero dei partecipanti, e ci mette sopra alcune noci. In piedi con le spalle e senza guardare i sedili, le ragazze, al segnale del toastmaster, si siedono e cercano di determinare quante noci ci sono sotto di loro. Sfumatura: le sedie dovrebbero essere con un sedile morbido per complicare il compito per i partecipanti.
  • Ora gli uomini sono coinvolti. Devono raccogliere quanti più baci possibile dalle donne nella sala. Per fornire la prova della loro vittoria, dovrebbero scegliere donne con le labbra dipinte.
  • Seleziona tre persone tra gli invitati. Riempi un grande spazio vuoto sul pavimento con sedie e birilli, aggrovigliandoli con fili per affidabilità in modo che assomigli a un labirinto. I partecipanti devono memorizzare tutti gli ostacoli in un minuto. Poi vengono bendati e ammessi lungo il “percorso della memoria”. La competizione non è pensata per vincere, ma per intrattenere gli ospiti.

Inoltre, per mantenere l'umore, puoi organizzare una lotteria nuziale. Questo non solo divertirà gli ospiti, ma permetterà loro anche di portare con sé un pezzo della vacanza come ricordo.



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